从古至今,“身体竞技”无论在国内外,都有着重要的文化地位。如今的拳击、UFC、格斗等一对一的“比武”项目,都是由古代的“擂台”比赛发展而来。
那么“擂台”在古代是以怎样的形式存在的呢?又有哪些与今天不同的“潜规则”?
比武招亲
武功超群,身怀绝技,一直是古代“英雄”的标配。为了找到优秀的夫婿,比武招亲并不罕见。通常由女方设下擂台,邀请公众报名参与,以武功最好者获得婚约,也有的是武功世家女方很能打,谁打得过谁就有资格娶。当然,敢这样操作的都是大户人家,万一挑一给女儿找个武艺高强的夫婿。没钱没颜,一般人不敢这么玩。
不能使用暗器
在古代的武学流派中,使用暗器其实一直是不入流的手段。因为暗器既难防御,命中要害又容易致命,也从另一个方面说明暗器的威胁极高。所以,“女儿村”在古代打擂台的话,是不能够使用暗器的。有些比武规则甚至规定不能使用武器,这与今天的散打比赛极为相似。
并非都有时间规定
如今无论是拳击还是其他同类比赛,都是有规定时间的,点到为止。但是在古代擂台,却并非都是如此。有些比赛是一定要分出胜负的,甚至会提前签“生死状”,直到有一方被打死为止,这样的比武十分残酷。三国志中记载,张飞曾大战马超几百个回合,从白天一直打到黑夜不分胜负,当然,这其中有文学加工的夸张成分在。在梦幻西游中,PK的回合上限是150,最久的战斗能持续2个多小时。
官方大赛
武术文化之所以经久不衰,很大一部分原因是比武是官方认可的“考试”制度。在唐代,科举分“武举”和“文举”。“武举”由兵部考试,考试内容除“骑马”、“射箭”等科目外,也有1对1的擂台较量,按照成绩,分别以武职录用。如果能考中武进士,毫无悬念的就可以光宗耀祖,走向人生巅峰。在游戏中,每个月一次的“英雄大会”,就是由此而来的。参与可获丰厚奖励,优胜队伍更可获得绝无仅有的称谓,深受广大玩家喜爱。
《晋书·庾阐传》记载:晋武帝时有位西域健胡矫健无敌,晋人莫敢与较。于是武帝招募勇士,庾阐的父亲庾东应募前往,与健胡相较而扑杀之。虽然我们无法查证健胡与庾东是否设擂比试,但是我们可以看出当时角抵活动具有极强的技击性,与后来的打擂活动非常相似。隋唐的尚武任侠之风以及武举制的创立,激发了人们习武的热情,推动了打擂活动的形成。在《角力记》中清楚地记录了古代角抵活动:“募桥市勇壮者,敛钱备酒食,日至上元,会于学社山前平原作场,于时新草如苗,候人交,多至日宴,方了一对,相决而去。或赢者社出物赏之,采马拥之而去。
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