现在,两人都不知道自己在哪,以及另外一人在哪。
这种开局就很公平的游戏,布莱克感觉很有挑战性。
但是对雷伊来说就不是很友好了,毕竟当初他有一个路痴的哥哥,然而,他哥哥的路痴遗传给了他……
“还好,游戏的重点是杀死对手,而不是找到出口。”
他说道。
另一边,布莱克已经非常自信地按照他的直觉走了一段路程,但是,当他遇到了一个岔路口……
“索……”布莱克都还没叫出索兰特,后者就提醒他说,“既然不允许打墙,那肯定也不允许从上面看。”
“不试试怎么知道呢?”
索兰特怀疑布莱克就是想先搞清楚这个游戏的规则,根本不是想速战速决。
“有99%的可能性你会被警告第二次,再警告一次,你就会受到惩罚。”索兰特只好尽力劝说布莱克,“而十分钟足够雷伊找到你了。”
每一次违规,提示音都会出现在违规者的位置。如果雷伊的听力足够好,那么,十分钟是可以找到布莱克的。
当然,前提是雷伊找得到路。
因为技能被限制,所以也杜绝了他们通过感知气息来找到对方。
这的确是一个危险程度高的游戏。
布莱克勾了勾手,示意索兰特飞到他肩膀上:“你觉得,我可以找到雷伊吗?”
索兰特神色复杂地看了布莱克一眼,然后很笃定地回答:“……很难,因为你们的位置无时无刻都在变动,更何况你们根本不知道对方的位置。”
布莱克狡黠地露出一个笑容,道:“既然我找不到他,那让他来找我,怎么样?”
让索兰特惊讶的不是布莱克的风格变了,而是他那脸上罕见的笑。
索兰特曾经私下说:布莱克笑得越灿烂,事情就越坏。
但是现在他想收回那句话。
“让雷伊来找你……”索兰特低下头思考这件事的可能性,“那你要一直作死?”
万一布莱克受到惩罚时,雷伊刚好就找来了呢?
布莱克看出了索兰特的忧虑,说道:“有得必有失,这就是战斗,你可别忘了,我们是在战斗。”
“这段时间,你还是太安逸了,竟然忘记了你原本的角色。”布莱克盯着索兰特的目光突然就变了。
索兰特秒回神,答道:“对不起,布莱克,我不会再犯这种低级错误了。”
担心不是罪,但担心到忘记处境就是大忌。
索兰特触到无形的防护栏时,布莱克头顶上又跳出了一个面板,这次的提示音更大声:
【玩家布莱克警告第二次。】
索兰特看了布莱克一眼,气得半死:这人还要作死!
让人措不及防的时候到了,那个还没来得及消退的面板升上了比草墙还高的位置,淡蓝色的面板变成了警告般的红色,发出的提示音震耳欲聋:
【玩家布莱克警告第三次,触发“强制停留十分钟”效果!】
布莱克整个人都被震住了。
“这是假公济私!!!”
本章完
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