布莱克被这一问问得措不及防,回答道:“没有,只是那天看到用了一下枪,感觉还挺好用,就想拓展一下能力范围。”
这样的回答雷伊也挑不出错处,不过,他似笑非笑地又说了句:“这是所有场景里发疯率最高的一个场景。”
布莱克缓缓转头看向他,似乎在问:你在说什么玩意儿?
“发疯率,也就是在这个场景里‘死’掉的概率,”雷伊大概解释了一下,“虽然说在虚拟空间里,所有人都不可能死,但是会有心理承受能力弱的,承受不住在场景里受到的刺激,就会‘发疯死亡’。”
“简单来说,就是这个场景虽然不会死人,但是让人变成神经病?”
布莱克的描述明显比雷伊准确,就是用词不太文明。
雷伊笑着点了点头,好像即将要进去的人不是他:“鉴于我们的心理承受能力都很强,而且难度不大一点,怎么才能提升我们的实力?所以我还是建议进入这个场景。”
没想到,布莱克在听到雷伊说“心理承受能力强”时就按了“确定”,根本没听完雷伊在说什么。
所以后面半句话,雷伊是和场景内的墙说的。
雷伊愣了一下,随即笑着说道:“布莱克还挺心急。”
或许他根本不需要考虑自己的心理承受能力吧?
随后,雷伊仔细查看了周围的环境。他知道为什么这个场景会成为发疯率最高的场景,因为大多数学员都没有使用过枪,还停留在以前单靠蛮力和战术来取胜的时代。
所以,面对他们不擅长的迷宫还拿着一把根本不会用的枪,惊慌地随便乱走时,他们就已经输了。
他们暴露了自己的位置。
尽管对手也是一个不擅长用枪的人,但他至少知道怎么隐藏自己。
还有就是,这个场景会限制技能。
另一边,布莱克也已经发现这个场景的问题了。
“难怪这么堂而皇之地放这么多草墙充当迷宫,还没有被打烂。”布莱克掂了掂手上的手枪,突然开了一发子弹打向墙壁。
全都是草的墙壁并没有被打出一个洞,而是神奇般地映出一个漩涡,“吸”走了子弹。
接着,布莱克面前就出现了一个面板。
【玩家布莱克警告一次,不得使用武器攻击墙壁。手枪只能用来击败对手。如果被警告三次,将触发效果“强制停留十分钟”】
布莱克很没诚意地“哦”了一声,倒是对这个面板更加好奇:“居然这么高端,这不像谱尼的风格啊。”
一般来说,他们这种实力强大的精灵是很排斥这种高科技产物的。
因为这改变了他们的地位,可以让更多比他们弱小的人赢过他们。
这是他们决不允许的。
但是布莱克并不知道“他们”里面包不包含谱尼,毕竟这家伙一直很不在意这些。
但是谱尼从以前的行动来看,他不排斥也不接纳。
雷伊也听到了提示,愣了一下,笑道:“还挺公平。”
难怪可以成为最难的场景。
本章完
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