被动技能,无畏战车。攻击英雄和非敌方英雄时会增加能量点,能量点的把控是决定能不能玩好狂铁的基础。因为一定的能量点可以使狂铁的技能得到强化,以及多出一些不一样的效果。在这里能量点是可以叠加的,也就是说你一次普攻打到两人,就会是双倍的能量点,以此类推。
狂铁的一技能,碎裂之刃。没强化时是向前挥打两次,造成150+100%物理加成。并回复已损失的生命值百分之二加30+,15%物理加成的生命值。这是狂铁主要的输出技能和续航技能,所以推荐主加。能量点满30时,技能得到强化,提高输出能力与恢复的血量。是换血的神技。
狂铁的二技能是强袭风暴。向指定方向冲锋,冲锋后下次普攻得到强化,对直线的敌人造成高额伤害和减速,有一定的距离释放,并不一定要近身才能打到。同时用二技能冲向位置触碰多个敌方也会造成伤害和叠加能量点。可以算是一个二段伤害。技能强化后伤害提高,普攻的效果变为眩晕以及击飞,落地后一秒减速,是狂铁的软控技能之一,所以推荐副加二技能。
狂铁的三技能是力场压制,释放时产生护盾并对附近敌方造成伤害和减速。同时这些伤害也是可以为你提供能量点的,是打团蹭助攻的神技。强化后护盾值提高,伤害也提高。既是狂铁的一个软控技能也是狂铁的一个保命技能。偶尔可以用来反打,特别强势。
所以技能的加点是主一副二,有三点三。
铭文推荐带百穿。十个异变,十个狩猎,十个鹰眼。
召唤师技能推荐带闪现,带终结依然可以,但主推荐闪现。
出装推荐:
因为狂铁是一个主要依靠技能输出的英雄,所以冷却缩减特别重要。而且手比较短,怕风筝。
抗性鞋子,减速被控制的时间。
暗影战斧,提供输出和冷却缩减。
极寒风暴,提供高额护甲和冷却缩减以及被动的减速敌方和减少敌方攻速。
不死鸟之眼,提供魔法抗性以及低血量时触发的被动,高额回复生命值。
不祥之兆,提供大量护甲和生命值。
破军,提供大量输出以及被动的提高输出率。
如果逆风可以选择把极寒风暴换为反伤刺甲,不死鸟之眼换为魔女斗篷。打持久战。
打法要点:
1,把握好能量点来搭配技能打输出,脱战后会持续减少。所以开团前一定要积攒好能量。
2,连招是2a3a1a或者1a3a2a,能量不充足开团的话直接闪现进去然后3a2a1a。
3,狂铁单挑能力很强,二级基本对面头铁咱们就可以拿一血。一级加一技能,然后站兵线前面打兵快速积攒能量。秒升二级,二技能贴近击飞,然后a几下,再用强化的一技能直接把他带走。
4,狂铁特别怕被风筝,所以闪现留着找机会直接贴身打法师或者射手。基本一套秒。
5,对线射手就把极寒风暴换反甲,对线战士就用极寒风暴。
狂铁连招顺序如下:
1、当能量条小于等于1格时,2技能(位移进场,击飞敌人)+3技能(开大开盾,提高抗打能量)+平A(集聚能量,强化接下来的1技能)+1技能(横扫敌人2次,再次集聚能量,强化下次普攻)+平A。
2、当能量条大于1格时,2技能+平A+3技能(开大开盾,吸收伤害)+1技能+平A。
3、蹲草丛时,3技能(开大起手,减速敌人)+1技能+平A+2技能(位移近身)+平A。
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