19.图形与坐标变化(笔记)
一、点的特征:
1.第一象限内的点(+,+);.第二象限内的点(―,+);
第三象限内的点(―,―);.第四象限内的点(+,―);
2.坐标轴上的点:
(1)横轴(x轴)上的点纵坐标为0,即(x,0);
(2)纵轴(y轴)上的点横坐标为0,即(0,y).
3.平行:
(1)平行于x轴的同一直线上的点,有相同的纵坐标。
(2)平行于y轴的同一直线上的点,有相同的横坐标。
(3)平行于x轴的一条线段的长度等于两个端点横坐标之差的绝对值 ︱
(4)平行于y轴的一条线段的长度等于两个端点纵坐标之差的绝对值 ︱
4.对称:
(1)关于x轴对称的两个点,横坐标相同,纵坐标互为相反数。(x,y)←→(x, - y)
(2)关于y轴对称的两个点,纵坐标相同,横坐标互为相反数。(x,y)←→(- x, y)
(3)关于原点对称的两个点,横、纵坐标都互为相反数。(x,y)←→(- x, - y)
(4)关于直线直线y=x对称的两个点,横纵坐标位置互换。(x,y)←→(y,x)
(5)关于直线直线y= -x对称的两个点,横纵坐标都变成相反数后位置互换。(x,y)←→(- y, - x)
5、距离:
(1)点(x,y)到x轴的距离为纵坐标的绝对值,即︱y︱.
(2)点(x,y)到y轴的距离为横坐标的绝对值,即︱x︱.
(3)点(x,y)到原点的距离为
(4)点(,)和点(,), 任意两点间的距离为
6.(1)一、三象限角分线(直线y=x)上的点,横纵坐标相同(x,x).
(2)二、四象限角平分线(直线y= -x)上的点,横纵坐标互为相反数(x,-x).
7、一条线段的中点公式:如果线段AB的中点为点M,已知A(,)和B(,),
则中点M()
二、图形与点的坐标变化:
1.点的平移:←→坐标加减(横坐标管左右平移,纵坐标管上下平移)(上加下减,右加左减)
(1)纵坐标不变,横坐标±a: (x,y) ←→(x±a,y):图像向右(向左)平移a个单位
(2)横坐标不变,纵坐标±b: (x,y) ←→(x,y±b):图像向上(向下)平移b个单位
(3)横坐标±a,纵坐标±b: (x,y) ←→ (x±a,y±b):图像向右(向左)平移a个单位,向上(向下)平移b个单位。
29.概率 笔记
一、概率的意义
某件事情A发生的可能性称为这件事情的概率,记为P(A);
二、事件分类:事件分为确定事件和不确定事件
1、确定事件
必然事件:一定条件下必然会发生的事件; P(必然事件)=1
不可能事件:一定条件下必然不会发生的事件;P(不可能事件)=0
2、不确定事件(随机事件):在一定条件下可能发生,也可能不发生的事件;
0<P(不确定事件)<1;
三、两种模型的概率
1、古典概型概率: 如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,这种概率叫古典型概率
2、几何型概率:概率的大小与面积有关,这种类型的概率称为几何型型概率
四、概率的求法:先分层,再判型
1、先分层:
(1)一层概率: (直接用公式求)
公式:P(A) =
(2)两层概率:画表格或树状图 (建议画表格)(注:树状图易漏掉各种结果)
(3)三层及多层概率:只能画树状图
2、再判型:可重复型与不可重复型
(1)可重复型,也叫有放回型,画表格时,表格满满
(2)不可重复型,也叫无放回型,画表格时,打掉对角线
五、利用频率估计概率
(1)利用频率估计概率 (用实验频率估计理论概率)
在同样条件下,做大量的重复试验,利用一个随机事件发生的频率逐渐稳定到某个常数,可以估计这个事件发生的概率。
(2) 用样本频率估计整体概率
(3)频率 ; 总数 频率 ; 频数
(4)所有频数的和 总数 ; 所有频率的和
六、游戏公平吗?
(1)求游戏双方的概率:P1 P2
(2)判断 : ∵ P1 P2 ∵P1 P2
∴游戏公平 ∴游戏不公平
七、概率题要有2句话,(2分!!)
(1)所有等可能结果共有几种
(2)所问的部分的结果有几种
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