骨刺:0级骨铸
该法术允许法师向对手射出尖锐的骨头尖刺。
这是一个有目的的法术。基础命中率是 50%+5xbonecasting Level+5xINT。
基础伤害:30+5xINT+10xbonecasting 等级
注意:此法术需要一个小骨刺才能施展。如果没有可用的材料成分,该法术将使用施法者身上的骨头碎片,并造成 10 点健康伤害。
法力消耗:25
头骨爆炸:0级骨铸
该法术允许法师将大量法力灌注到头骨中,将其变成爆炸装置。不如火球多才多艺,它弥补了伤害。基础伤害:60+10 每级骨铸 +(0 到 40 额外伤害)
法力消耗:50
额外的肋骨:1级骨铸
Bonemancer 通过添加来自另一个生物的肋骨来增强他自己的骨骼,并用符文增强它。这是一个仪式,需要一个小时才能完成。也很疼。在某些情况下,捐赠者的一些个性可能会随着记忆而挥之不去。
补骨:1级骨铸
该法术将以 1 点法力值恢复 2 点生命值的速度为骷髅仆从恢复生命值。它最多可以恢复施法者因可能破坏或伤害其骨骼的伤口而损失的健康值的一半。治疗效果会有所不同。几乎没有箭伤,头部因狼牙棒而受伤。您可以花费 1 法力恢复 2 点生命值来治疗自己,并可以花费 2 点法力值恢复 1 点生命值来治疗其他生物。
亡灵之握:2 级骨铸
幽灵般的手从地上或地板上伸出来抓住对手。双手的有效 STR 为 10,可将您的对手保持在该位置 10 秒。更高 STR 的对手可以打破束缚并释放自己。法力消耗:75
脆骨:2 级骨铸
该诅咒影响具有骨骼或硬壳的生物。它不会对粘液或以太不死生物产生影响。在一小时内,该生物将受到使用动能的攻击的 +50% 伤害,以及来自钝器或纯力伤害的攻击的 +100% 伤害。法力消耗:100
旋转的骨头:3级骨铸
施法者向空中抛出一把骨屑,这些骨屑在他周围旋转。这会对他周围的人造成轻微的伤害。(适合穿过人群。)每级骨铸有 10% 的几率将箭或其他小型射弹击出轨道。发射射弹的法术也会受到影响。试图在近战中攻击施法者的对手的攻击几率降低 5xlevel%。法力消耗:50 + 骨头。时长 5 分钟
Spectral Spine:3级骨铸
一根由远古生物的脊椎制成的长鞭被召唤出来。鞭子短则二尺,长则十尺。该武器造成 20 点伤害外加 10x 等级。命中率是 20% 加上 10xlevel%。通过足够的练习,鞭子也可以用来操纵类似于抓银附肢的物体。
法力消耗:50 持续时间:5 分钟或直到鞭子受到 200 点伤害。
在水中赛跑,在死亡之前游泳。他的兄弟们和他一起赛跑。快的会活,慢的会被吃掉。这是慢水。它拖着你;让你努力通过它。生命的开始是在缓慢的水中。那些想要生活的人转向活水。并且动作很快。慢的是食物。
这次他们差一点就成功了。他们冲破水面,感受着背后吹来的微风,朝标示着活水尽头和高石开始的露头岩石冲去。他们想爬上那块高石,找到它承载着世界之血的地方。这样他们就安全了。但是在高石开始的地方,他们被发现了!一条带翅膀的鳗鱼猛扑下来,用它锋利的鳍把他们都卷了起来。其他人都死了,他用力一推,挣脱了它的抓握,滚落到活石上,重重地落在岩石上。岩石碎了。他在骨头上使用了硬符文。他现在慢了一些,但他还活着。鳗鱼剥去了他的旧皮,连同速度符文。没关系,那是活水。在高石上时,努力更好。
他在裂缝中越爬越高。小型、奔跑的生物利用枯死植物的外壳在这里筑巢。用两条腿跑并在草地上安家的小东西。他们逗他开心,所以他只吃了一些,尽量不踩到他们的小巢穴。传说说它们长大后会杀死鳗鱼。愚蠢的传说。太小。不过没吃完就够了。
一条陆鳗抓住了他。它已经有了陆地腿,并吹嘘它很快就会长出翅膀。他不在乎。他骨子里有坚硬的符文,爪子上有锋利的符文。鳗鱼扑过来的时候,他没有跑。这让鳗鱼大吃一惊。他用锋利的爪子抓住了它,没有松开。他咬住它的喉咙并坚持下去。鳗鱼试图咬他,但只咬了皮和肌肉。它抓住了他,但他的骨头并没有折断。他杀死了鳗鱼,并咆哮着说他做到了。更多的鳗鱼会来。有些有翅膀,有些没有。他会离开的。这一次他将登上高石的顶端。这一次他要潜入世界之血,让它燃烧并吞噬他。
他会进入地球并变得强大。他会回来与鳗鱼搏斗,用他的符文骨头对抗鳗鱼的火焰和闪电。他们不会长期统治。
米洛醒了。他环顾四周。他被铁链拴在地板上。地板上流了很多血,他的一侧疼痛难忍。Cichol坐在凳子上,好奇地看着他。
“那么,说说那根老骨头吧。”
米洛摸了摸他的身边。“它很旧。非常、非常、非常旧。还有……”
Cichol 等了一会儿,因为 米洛 正在认真思考某事。“什么?”
“而且它不是肋骨。”
Cichol看起来很好奇。“你认为它是什么骨头?” 老骨法师解开枷锁,丢给他一块湿布
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