几小时后米洛重新登录时,营地里一片黑暗和寂静。他坐着听,但除了帐篷附近的墙壁传来轻微的水声外,什么也听不见。一旦穿过窗帘,他就能看得更清楚一些。在很深的洞穴里,米洛能看到几码内的黑白两色,即使是在完全黑暗的情况下。他更喜欢墙壁上有发光的地衣和真菌的区域。他沿着隧道偷偷摸摸地走着。至少如果他遇到什么生物,他还有爪子和尾巴。一个可怜的人会完全失明并且毫无防备。
他真的觉得很可怕。这一定是他读到的“死亡减益”。他的胃不舒服,头也痛。人们谈论过这一天是多么单调和沉闷。这并不真正适用于米洛,在地面上一个无光的洞里。总是很沉闷。他决定再吃一圈奶酪,然后和乔治一起玩几个小时,直到他感觉好些为止。小睡听起来也不错。
再次醒来,他向乔治挥了挥手,然后沿着走廊走回去。竖井有更多的光线。他迅速爬上电缆,沿着隧道慢慢走,倾听任何声音。现在遇到另一个铜斑蛇可不是一件有趣的事。幸运的是,这种可能性很小。他花了一部分时间离线查找它们。
据其他玩家推测,元素精灵出现在资源高度集中的地方。普通玩家很少会遇到它们,但收集资源的人可能会定期看到它们。他们中的大多数只是有名字的老板,比同类型的普通生物稍微好一点。伐木者遇到过无数保卫森林的树人和树妖。矿工和切石机曾与多种类型的石傀儡战斗过。
由于他们的本性,元素很容易受到某些类型工具的攻击。斧头对树人很有效,镐对石傀儡有效,而切肉刀对肉食生物很有效。一位农民用他的铲子杀死了一个巨大的萝卜生物。元素总是会掉落一些与其类型相关的稀有工艺材料,使它们受到许多工匠的追捧。它们也是工匠核心技能点的重要来源。如果您的技能不适合战斗,那么从元素身上获得 CSP 比在地牢中猎杀稀有首领要容易得多。
或许,他的镐子只要命中几下就能杀死铜斑蛇,但与许多笨拙的元素不同,铜斑蛇像真正的蛇一样快速敏捷。打他们要难得多。他爆炸的头骨法术是他攻击他们的最好方法。由于这个法术需要材料成分,所以它的伤害比火球还要大,而且可以击中周围的一切,让蛇类的躲避无效。不利的是,他需要找到更多的头骨。他从屠夫那里买来的小动物头骨只剩下几个了。
接近战斗现场,一切依旧安静。暗影枯萎和他的镐躺在地上,靠近他的墓碑。“这里躺着米洛,勇敢的小猫鼬,需要更快地躲闪。” 好吧,他无法反驳这一点。触摸他的墓碑,它就会消失,露出他穿过的所有装备和衣服。他很快穿好衣服,感觉好多了。
Copperhead Vein-Lurker 所剩无几。和较小的铜斑蛇一样,还有一块优质纯铜矿石。这块是“块”而不是“块”,可能价值更高。米洛还发现了一个大约 2 英寸长的铜蛇牙。
Copperhead Fang:这种小铜蛇的毒牙可以作为项链或耳环佩戴。佩戴者进行的任何攻击总是会造成 +1 点伤害,并且总是至少造成至少 1 点伤害。
即使是最小的蛇也有致命的咬伤。
每一点点都有帮助,但米洛想知道什么时候 1 分可以扭转战局。尽管如此,他还是会戴上它。现在他用了一条生皮,将它穿过尖牙顶部的孔,然后戴上了粗制的项链。
他仔细检查了铜头蛇的来源,又发现了三块纯铜块和十块矿石。但这就是静脉的这一边。他必须开始穿过走廊,在另一堵墙上挖掘。不过,首先,他想休息一下,花一些经验和 CSP。他撤退回他的营地。他架起火锅锅,点上灯,然后叫来乔治。米洛生性孤僻,但他喜欢这只小蜥蜴。乔治立即绕着营地走一圈,清理所有的虫子。他回到米洛,坐在那里等着请客。
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