「忽而微风」并没有给「不倦」过多的反应时间,在「僵直」的效果结束之后,立马进行了反击。
随安轻剑!
「修罗剑」•轻剑形态!
将手中的武器变成轻剑之后,「忽而微风」便一个翻身甩开了「不倦」的飞镰。
入尘:反应更快了。
入尘看着「忽而微风」的动作,自言自语道。
对方的反应明显比刚才跟他战斗的时候更快一些。
入尘:难不成在先前对方还有留手?
他突然想到了这种可能性。
入尘:嘶……
他忍不住倒吸一口凉气。
入尘:职业选手的战斗力真的恐怖如斯。
他心里头有些紧张了。
虽然很想让自己冷静下来,但是他的手还是微微的有些颤抖。
对方流露出来的实力,在他的意料之外。
随安上挑!
这一次随安用的也是老套路,我上次一样准备依旧是使用连招。
这样的话,对手估计就还是像上次一样,毫无反抗之力,就被自己给打败了。
入尘:唔唔唔!
入尘:又来了!
入尘:这种被一套连招控制到死的感觉,真不好受!
入尘在心里头不满的这样嘀咕着,可是他却没有任何的办法。
入尘:太难了!
入尘眉头皱得越来越紧。
入尘:不行,我要冷静下来!
入尘:破绽!
他突然看见随安的攻击突然有一丝丝地停顿。
他马上就抓住了这个破绽!
入尘:飞镰!
「不倦」想着要把飞镰甩出去,来克服「忽而微风」的连招。
不过他手中的飞镰才刚飞出去一半,突然又是狠命地遭受到了「忽而微风」的进攻。
随安僵直!
法术效果版•僵直!
「不倦」的动作顿时就停住了。
随安我的连招,怎么可能随随便便会出现破绽?
随安我这么做只想要以其人之道,还治其人之身罢了。
先前「不倦」用飞镰造成了「僵直」的控制效果,所以现在随安也就还他一个控制效果。
这样就算是抵消了吧。
随安重剑!
「修罗剑」•重剑形态!
由于刚才随安并没有再次使用能够将「不倦」挑飞的技能,而且「不倦」到空中的距离也不是很多,所以这次「不倦」是直直地落在了地面上。
随安推!
随安泥!
缓缓地,在「不倦」的脚下出现了泥潭,他整个人竟然是缓缓的陷了下去。
虽然入尘现在已经夺回了「不倦」的控制权,但是如果是想要挣脱这个控制技能的话,还是需要一些时间的。
「泥潭」:低阶控制技能,极易躲避。可造成1秒的控制效果。
因为「泥潭」的生成是需要一段时间的,所以玩家往往都会看出来那个地方会出现这样的控制技能,所以一般都会提前躲开。这也就造成了他控制效果不佳的主要原因。
毕竟别人都躲开了,你还控制个什么?
不过刚才的「不倦」可是处在「僵直」状态下的,所以根本就没有办法躲开,所以也就被控制住了。
与此同时,随安开始缓缓的蓄力。
——————————————
由于开学了,不能保持连更,所以现在采取每周二,周四,周六更新。
在这里非常感谢长久以来的支持。
今天也是忌用的错提示您:看后求收藏(同创文学网http://www.tcwxx.com),接着再看更方便。