10.メイドと血の懐中時計(女仆和血之怀表)
5面道中的主题曲
是不可思议的不可思议曲子。变成了好象要有速度了却又减慢了的曲子,是因为特殊的拍子的原因吗?
虽然很想做成摇滚,由于我(zun)不怎么听摇滚的,误解了摇滚的定义的可能性很大(^^;
(里音乐评论)
真是简单易懂的标题。易懂的事就是好事啊。
比起女仆或女服务员,我(ZUN)更喜欢侍女这种称呼。
根据统计、大部分人提到女仆都会想到年轻的女孩(什么统计啊?),不过能干的女仆一般是30~40以上的。
11.月時計〜 ルナ·ダイアル(月时计~ Lunar Dial)
十六夜咲夜的主题曲(第五关BOSS战)
说起女仆就是要硬摇滚(假的)
比较硬。因为是第5面所以需要这么激烈。
果然是误解的吧(^^; >摇滚。
可以说是(zun)自己风格的摇滚。
(里音乐评论)
指的是「黄泉津平坂、暗夜行路」(藤木禀)中出现的时钟。
我(ZUN)也很想知道月时计到底是怎样的东西(^^;
硬摇滚的部分就是LUNA的部分。
那个小说中提到的灵气琴,我(zun)在1,2年前终于知道是怎样的乐器了(^^;
不过,即使是明治时期的上流阶级,家中会放这种东西么?
灵气琴(特雷门琴)
12.ツェペシュ(Țepeș)の幼き末裔(采佩什的年幼末裔)
6面道中的主题曲
最终关一向都是比较宁静的,这次用轻快的节奏。短短的关卡的,单是连接的曲子,作成了没怎么自我主张的曲子了。
(里音乐评论)
Țepeș就是指弗拉德·采佩什。
作为德拉克拉公爵的原形而出名。
毕竟他将2万多名俘虏全部串刺了...
但蕾米莉亚并不是他的后裔。
13.亡き王女の為のセプテット(献给已逝公主的七重奏)
蕾米莉亚·斯卡蕾特的主题曲(第六关BOSS战)
这就是最后了!想作成这种感觉的曲子。
有些重厚和可怕,那样的最后不喜欢,又加了些融合爵士风格和萝莉气质………,那样就和平时一样了。
这个旋律(ZUN)自己也容易理解,喜欢。
(里音乐评论)
标题是模仿某古典名曲的。
不过和那首曲子没任何关联。
而且曲子也并不是真正的七重奏。只有那种气氛而已(汗)
而且,谁也没死啊,公主又是谁?
14.魔法少女達の百年祭(魔法少女们的百年祭典)
Extra面道中的主题曲
有时是中华风。有时是New Age风格。那是为什么?
什么主题也没有想就在键盘上弹了,就变成这样了。
像是集我的惰性于大成的曲子。仔细听的话,会发现有一小段迷的旋律。
是我(ZUN)的玩具箱。
(里音乐评论)
百年一次,像是收获节般的活动。
什么被收获了呢(笑)
15.U.N.オーエンは彼女なのか?(U.N.Owen就是她吗?)
芙兰朵露·斯卡蕾特的主题曲(Extra BOSS战)
这次的是最喜欢的。这是挑战如何才能把恶魔少女做成东洋风,同时又要表现出神秘的结果。
这个萝莉风格的旋律,是至今的作品最有自我风格的旋律,弹键盘很有趣。
(里音乐评论)
U.N.Owen(ユナ·ナンシィ·オーエン)。
知道的人快想起来吧。这个名字的原出处很老了(大约70年前?)
(提示:U.N.Owen就是她吗? 出自克里斯缇娜的推理小说《无人生还》,同时芙兰的符卡之一「那之后一个人也没有了吗」同样致敬了这部小说)
至于为什么要把欧文这个名字写成罗马字母呢。
那是为了让玩家对芙兰朵露有种「她到底是谁」的印象。
芙兰朵露的第9张SPELL CARD,也是那个的戏仿。
16.紅より儚い永遠(比红色更虚无的永远)
Ending的主题曲(结局主题曲)
从曲名就可以想象出,是像标题曲那样编曲的东西。所以是和风。
或者说,是和风比较好。
(里音乐评论)
听起来像是主题曲的改编、所以曲名也感觉差不多。
虽然红但是没有虚幻的感觉啦(^^;
17.紅楼〜 Eastern Dream...(红楼~ Eastern Dream...)
职员表的主题曲(STAFF名单主题曲)
虽然制作人员名单的音乐一直都是绝望阴暗的,这次变成了希望明快的了,大概。
也是一样制作人员很少,不能做出怎么长的曲子。
如果是更壮大的曲子就好了,结果变成了室内印象的曲子。这是没想过的(笑)
(里音乐评论)
说起来,我(ZUN)很久以前就有以“日语~ 英语”这种格式来命名曲子的习惯了…
先不提这个了,我(ZUN)还有在制作人员名单主题曲里加上"XXXDream"的习惯,这次也如此了(^^;
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