沨之呼吸—全型介绍
(为什么取沨,沨字本意思形容水声或风声,而陌羽所创的呼吸法多数也都是借鉴了水之呼吸与风之呼吸)
一之型—暴食
参考了花之呼吸—五之型— 无果芍药,向前方用削,剃,刮,剔等轻微的动作在短时间内造成大面积伤害。
(并没有实质的伤害,就是防御技)
二之型—连月削风
参考了水之呼吸—参之型—流流舞,进一步缩短了挥刀时的平面宽度距离,在直线长度范围内进行快速移动向周围发动如同月亮般的圆弧斩击。
(相较于流流舞,移动时范围宽度缩短了,但速度与准度提升)
三之型—风残影
参考了霞之呼吸—七之型—胧,与“胧”戏耍对方的招式不同,而是采取与敌人面对面进行攻击,利用明显的脚步快慢差和手腕的旋转在敌人眼前产生残影般的视角差。
(说白了就是看起来已经做出动作的接近真实的假动作)
四之型—镰鼬
参考了风之呼吸—贰之型— 爪爪·科户风,利用后跳步与地面产生一定的高度后挥出细长而又薄平具有一定数量的圆弧风刃。
(看着好看,其实威力很低,只能割出一道伤痕而已,风刃要是稍微粗一点,就只是一道强风罢了,主要用于封锁敌人的行动)
五之型—上呈•削风
通过压低身体的重心,极速转身向后踏出右脚拉开与左脚的距离,最大程度摆臂划出圆弧产生向上的巨大气流。
(防御技,用于阻挡来自四面的攻击,若是靠的足够近,这股气流将会击飞体型小的敌人或是武器等)
六之型—贯然•殇风
参考了炎之呼吸—玖之型—炼狱,去除了一切蓄力动作,用最自然的姿态进行高速斩击。
(目的是为了打个敌方措手不及,但是因为省去了蓄力过程,大部分威力是来自猛冲所带来的惯性,所以威力不足,若是脖颈稍微粗一点或硬一点,就砍不断了)
(也可以理解为参考了雷之呼吸—壹之型—霹雳一闪,不过鬼杀队里没有鸣柱,所以陌羽没有看到过)
七之型—残卷
参考了水之呼吸—拾之型—生生流转,通过旋转为刀身带来强劲的卷风,绞杀所触碰的东西。
(相比“生生流转”通过不断旋转增加威力,“残卷”可以在第一次就达到最大恒定的威力但威力远不如旋转多次的“生生流转”)
(简单来说,下限高于起始的“生生流转”,但是上限不及多次后的)
八之型—高频音击(未学会状态)
利用特制材料锻造的刀具,在高高跃起下落时,利用手的振动与风的摩擦产生出一种特殊的音频扰乱敌方耳蜗神经,影响听觉皮层,导致恍惚,晕眩,视角差。在落地前挥出风刃砍断脖颈。
九之型—破乱•残风
参考了风之呼吸—壹之型—尘旋风·削斩,挥出不规则旋转的龙卷风般的旋风。
(同“尘旋风·削斩”不同的是,除了自转,还会环绕中轴一线进行公转)
(顺带一提,为了要带动巨大的旋风施加偏转力,并且不脱轨所以这招对手臂的负担会相当大)
特有能力[眼]:能够看清对手最细微的举动,从而作出在脑中“演算”出各种可能并作出反应,具体抢先性。
(参考了黑篮里面的赤司,不过有点不同,相比赤司的,这个得通过演算能力,而不是直接看到,所以结果是存在偏差的)
(看过鬼灭的也可以理解为天元的谱面直接去除掉前摇,但和通透有区别,主要靠的是演算,是存在误差的,没有通透直接)
(与之不同的还有,可以通过演算能力,得出病情,以及治疗方法,或者生活中方方面面的事)
特有能力[重心破坏]:由[眼]进一步演算出来的能力,利用轻微的动作使人无意识接受,从而将重心转至轴心腿时破坏其重心。
(同样参考了赤司,还是不完全一样,赤司那个属于对方站着也能晃倒,这边的设定属于得在对方处于转身或奔跑的情况下,而且起手动作也没有赤司那么大)
(没看过黑篮的不要紧,全当那两个框不存在就好)
———插播———
作者:呼吸法全是我自创瞎说的
作者:感觉最近主角人设逐渐变憨了
作者:得修整一段时间,下周一恢复更新
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