现在介绍星际的东西,为什么要介绍呢?你看看你在什么软件看的。而且,文笔的原因,不介绍不行呀。
1、工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。工程兵又是更低级的战役军队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。
2、机枪兵(Marine):有StimPack(高兴剂),能在一段时光里加快攻击和移动速度,但会消费10点性命值。
3、火焰兵(Firebat):有StimPack,能在一段时光里加快攻击和移动速度,但会消费10点性命值,火焰兵的攻击拥有规模损害,壮大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位。
4、幽灵特工(Ghost):地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等才能。
5、攻城坦克(SiegeTank):厚装甲的坦克,有围城模式(SiegeMode)和普通模式两种攻击 *** ,围城模式的攻击力强,攻击规模广,但攻击速度慢,此状况无法移动,攻击规模有逝世角。
6、巨型机甲兵(Goliath):配备主动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。
7、幽灵战机(Wraith):出没诡秘,用脉冲激光炮对地射击,用双子星导弹对空射击,可以隐形。
8、运输机(Dropship):在星际港口附加掌握塔后涌现,用于运输。
9、科学飞船(SienceVessel):空中型的魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射等才能。
10、瓦格雷战机:只能对空攻击的单位,同时发射多枚导弹对目的造成伟大损害,攻击目的的周围空中单位也会受到损害。
人族(或特伦、特兰族):也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中涌现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘伟大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在全部游戏系列中,唯一来自地球的人类是GerardDuGalle以及他所率领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这重要是因为在故事中,人类被叙述的范围要比其他两族小很多。
下面星际2的说明。
指挥中心:指挥中心是人族玩家的核心建造与科技建筑,它提供了最基础的科技需求,同时可以生产scv也就是玩家之间称之为的“农民”,指挥中心可以进行一次升级,升级为轨道控制中心或者行星要塞。指挥中心可以无限建造,只要你有时间和资源。指挥中心及其升级版可以搭载少部分的scv,通过升级可以搭载更多。
轨道控制中心:指挥中心的能力升级版,可以消耗能量进行技能释放,能量会缓慢恢复。以下是技能介绍:1,可以进行轨道扫描来对敌方进行一段时间的侦查,不过侦查时敌我双方都会看到扫描区域。同时被侦查区域还会使隐形等无法被直接攻击到的敌方单位解除隐形等状态,但是它不能清除buff。同时轨道扫描无法被预防。2,投放矿骡,矿骡属于专门挖晶体矿的限时单位,时间到的时候就会自毁,同时矿骡不能采集高能瓦斯,不能建造建筑,不能攻击。但矿骡的晶体矿采集速率比scv高。3,升级补给站,(pvp专属)使一个补给站立刻永久性的提升所提供的补给数,但不能提高补给上限。
轨道控制中心是支援型的建筑,可以为你提供很多方便的功能,而这些功能可以使你的繁琐的操作变得简单一些,这就可以让你有更多时间来忙别的更重要的事情,同时提高你的游戏体验。
矿骡:(轨道控制中心专属)无法进行建造,属于轨道控制中心的限时召唤物,尽管是限时的但矿骡的持续时间和轨道控制中心的能量恢复速度差不多,所以完全可以放心使用。如果忘记了使用矿骡也没关系,因为轨道控制中心会储存足够的能量来让你一次性释放更多的矿骡。
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