Musou刀剑无双
超小超大

引子,一些设定,以及一些乱七八糟的东西。

(本攻略不代表最终版本。)

首先,欢迎大家来到我的世界。

在这里先给大家打个预防针,请详细读本章及之后正文的一切内容,如有任何遗漏,也请自行回看。

我有在想众位旅人在初入世界一定会感觉摸不着头脑以及一头雾水,所以在此先写点类似于游戏攻略以及无双世界概况的一些东西,当然,更可以看作阅读须知。以便大家更快理解,并且畅玩。

其实心血来潮要写很多的,而且很想把它写出来,缘起其实也是挺离奇的,不过太长,之后再写了。

无双,全名「无双 幻想维度•东方神话」

是一款vr完全潜行类全息拟真国风世界全类别网游,玩法众多,包括但不限于PVP PVE,创造以及休闲,主打开放世界以及竞技段级赛(排位赛)模式。

如果你把它当做爽文看的话,那请您看手机上左上角并点击,而后取消收藏或删除阅读记录。

本书的中心即是,盛世的少年英雄们在虚拟以手中刀剑谱写乱世的英雄史诗。

•开放世界设定

无双有着1:1复刻 神州、大和岛、新罗半岛等超大地图,再现东陆诸国各地风土风貌以及各时代特有盛景,区域划分采用三级制:

神州∶都--道、州--城、府--县。

大和∶国、都--郡、里--町、村。

新罗:道、州--府、郡--县、里。

·城池制度(神州)

除特定区域外不限制玩家活动,城池内除交易区(官方商行)及校场,其他生活职业区(包括各居住区及闲置建筑)均由玩家自行开发。

主城内外玩家之间攻击会造成伤害,但玩家受到城外一切魔物攻击都无法造成伤害。城池中有永久阻挡魔物保护玩家的结界,城池外玩家不受结界保护。

·校场 开放世界模式城内PVP制度。

官方决斗分交锋胜负和死斗两种∶

·交锋胜负

点到为止,完美招式取胜或一方认输。

·死斗

即直至一方阵亡为胜,不受死亡处罚影响。

(死亡惩罚∶玩家失去今日起至死亡时间结算获得的所有经验,并且六小时不得复活。)

·逢魔之时

时间为每月初八及二十三,魔物变异,怨灵数量增加,城池保护结界消失,当日白天结界保持开放,入夜至第二天卯时恢复。

·百鬼夜行

一年一度活动,时间在农历七月十五,本日入夜开始,次日卯时结束

怨灵类增多,实力变强,掉落稀有奖励及特殊道具几率增加。

•段级赛概况

·段级赛模式

全能单挑·刀光剑影

三人小队战

五人团队战

百人大逃杀(单人、双人、五人队)

·位置分组

先登•突袭(横刀太刀、打刀步朴刀或其他短兵)

诛杀•狙击(弓箭弓弩)

中坚•对抗(长枪(步槊)、长锋剑、大太刀(长刀)、锤)

护佑•辅助(各法器或以保护为目标的各兵器)

劫灭•范围(不限)

各种组合不同效果。

(段级赛禁止出现一切战场特化兵器。)

·段级划分

初心I——V

始意I——V

修武I——V

知微I——V

空明I——V

传奇I——V

极意I——V

(无双巅峰赛称号):

出神入化(巅峰前10000)

世之无双(国榜巅峰榜双第一)

初心—修武各级间隔分值为100。

知微—空明各级间隔分值为200。

传奇—极意各级间隔分值为300。

•局内播报(竞技模式各子模式通用)

第一滴血·武勇当先/初始之仪·奋勇当先

远距击杀·(长)破敌千里(短)百步穿杨

普通击杀·击败

双杀·刀锋磨砺/磨砺刀锋

三杀·锋芒乍现/崭我兵戈

四杀·摧枯拉朽/无坚不摧

五杀·横扫千军/不当之势

六杀·不败猛士/奋迅之威

七杀·万夫不当/万夫莫敌

八杀·出神入化

九杀·神屠鬼戮

十杀·无双

(播报内容组成由击杀者所在的位置以及代表杀敌数播报组成,两侧内容随机触发。例∶先登•武勇当先)

•角色概况

生活竞技状态玩家生命值皆为100。

挑战(怨灵类)状态,玩家生命上限增加至150。

挑战(实质类)状态,玩家生命上限增加至200。

•武器装备,伤害与判定。

·初始武器名称∶

横刀 素练 苗刀 凌绝

步朴刀 掣风 骑朴刀 断流

关刀 偃月 长刀 春秋

棹刀 勇毅 陌刀 果敢

雁翎刀 照胆 长卷刀 悍心

枪 无名 槊 无惧

戟 无双 铩 无桀

长锋剑 清寒 君子剑 靖霜

斧 辟海 钺 开山

钩 无常 镰 诛命

棒 疾风 锤 无前

鞭 骁绝 锏 勇贲

(太刀,打刀,扇,或其他法器类武器无初始名,以品质发放。)

·武器品阶:

普通(白)(无)

精良(绿)(附加属性出现)

卓越(蓝)(武器附魔位出现)

史诗(紫)(致死率出现)

圣铸(黄)(武器附属技能出现)

传奇(橙)(单后缀名)

无双(红)(双后缀名)

主武器(或副武器)

横刀步朴或太刀、打刀: 头部180,颈部100,躯干90,腿部40

双手剑或苗刀:头部200,颈部150,躯干80,腿部60

君子剑(单手剑或唐剑):头部180,颈部100,躯干80,腿部40

春秋、偃月、棹刀、陌刀、长卷、骑朴:

头部260,颈部200,躯干100,腿部70

长枪: 头部210,颈部100,躯干99,腿部60(战场游场形制不限)

长戟(方天戟): 头部160,颈部100,躯干95,腿部60

节鞭: 头部210,颈部100,躯干90,腿部60

棱锏: 头部210,颈部100,躯干90,腿部60

锤: 头部210,颈部120,躯干95,腿部70

镰: 头部150,颈部100,躯干80,腿部65

钩: 头部150,颈部100,躯干80,腿部65

扇: 头部120,颈部80,躯干90,腿部75

短刀或匕首: 头部180,颈部90,躯干60,腿部40

斧钺: 头部180,颈部100,躯干90,腿部60

棍棒: 头部200,颈部99,躯干85,腿部50

远程武器(有限制,距离伤害衰减)

弓弩: 头部200,颈部100,躯干80,腿部50

飞镖:头部180,颈部94,躯干60,腿部40

飞针:头部150,颈部100,躯干80,腿部70

双生组合武器

(双生武器规则特殊,具体由主要组成武器计算,仅限近战武器且仅限长短组合。例:枪、刀(剑)组合:长枪部分头部210,颈部100,躯干99,腿部60 刀部分头部180,颈部100,躯干90,腿部40)

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