散兵一时间将这段时间自己做过的事都回忆了一遍,却怎么也没找到究竟是为什么才会在这种本应该愉快玩耍的时候遇上这个游戏。
这简直是太令人伤心了。
再说了,这家伙不是说不跟小孩子玩么?!那现在是在做什么?
散兵欲哭无泪,但流浪者看上去确实像是很感兴趣的样子,他也只能接受了这个“噩耗”。
而小男孩这时候再次蹲在了地上,看着他自己画出的各种标记,示意三人听他讲规则。
大概就是他们四个人需要每人拿一枚摩拉,每轮开始的时候都需要投掷一次,若是正面,只需要回答一个问题,当然,若是不想回答,也可以直接选择大冒险;但,若是反面,那就不能选择,只能接受大冒险。
问题可以是没抽到反面的其他任意一人提问,若是其他人都是反面,那这次提问就可以直接跳过。
至于大冒险的具体措施,与问题的提法大致相同,只不过大冒险不存在跳过。
游戏正式开始,四人互相看着对方,攥着手中能够决定自己“命运”的摩拉,谁都没有轻举妄动。
见都握着摩拉没见行动,散兵起了个头,一掷——正!
在一旁屏住呼吸全程紧盯着这枚摩拉不放的小姑娘见此,激动的举高手臂:“下一个我来!”
另外两人都没有意见,散兵一边祈祷都是反面,一边悄摸的观察流浪者此刻的状态。不成想,自己刚朝着流浪者看过去,就与他对上了眼。
散兵都要佩服自己的运气了,至于每次想要偷看流浪者一回都能跟正主对上眼么?凑巧也不是这么个凑巧法吧?!
当然,散兵也只是吐个槽。流浪者又不可能成天盯着他瞧,他也不是什么香饽饽,对此散兵很有自知之明。
但这次散兵的自知之明让散兵成功错过了发现流浪者本性的机会。
真是太可惜(bang)了。
而散兵能这么多次都没发现异常,很大一部分原因在于,当事人流浪者哪怕是被抓包也不会表现出半分不自在来,一副无辜的样子每次都能让散兵愧疚万分。
对面的小男孩看出了两人之间的“眼神交流”,原本蹲着的他瞬间就站直了,指着两个大哥哥义正言辞:“你们两个想商量什么呢!现在是投掷时间,不准商量!”
流浪者嘴角微微下撇,但见散兵已经将视线移开,也就暂时妥协了。
安安的硬币已经掷出来了,见她喜笑颜开的样子就能知道她的摩拉绝对是正面。
散兵之前的那个想法还没想出全貌就已经胎死腹中,但现在的他更想知道流浪者会掷出个什么面来。
散兵正想着流浪者,下一秒,流浪者就将手里他递过去的摩拉掷了出去,游刃有余地接到掌心。
反面。
流浪者缓慢的眨了一下眼睛,似是不敢相信,但下一刻就恢复了镇定。
小男孩很有仪式感的做了一个散兵看起来像是跳大神的动作,接着将自己手上拿着的摩拉抛到天空,嘴里嘟囔里几句莫名其妙的调子,再次接住摩拉——嚯!
还真是正面!
未完待续~
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