顾黎:好,接下来是选点昆虫在小楼,灯笼街可以看到是487的勘探员,中场是狮子的佣兵,接下来是桥洞的机械师,确认下来了,接下来就看监管者会选在哪
万能人物:克苏鲁童话:确定了!是狮子楼后院!
顾黎:这个点只能去抓昆虫了呀
万能人物:克苏鲁童话:实在不行也可以去抓佣兵,毕竟红蝶这个角色,不怕佣兵弹护腕,就是可能拖的时间有点久
万能人物:克苏鲁童话:这把狼队的机械师,也带了一个化险为夷,再加上昆虫来帮忙,二溜肯定也是能溜得起来
顾黎:这边去抓昆虫也不好抓,昆虫吃一刀往灯笼街转,487的勘探员还可以帮忙ob,又可以多拖一会儿
万能人物:克苏鲁童话:所以这就告诉我们选点的重要性,好稍等一会儿,比赛正式开始
游戏开始
顾黎:这边能看到红蝶还是往小房走去
顾黎:昆虫也是感受到了心跳,往二楼转,放虫了,又可以再拖一会儿
万能人物:克苏鲁童话:这边收虫很迅速,没有吃到刀,在下楼这里又放了一个虫,也是能看到,幻贺对于虫的把握还是挺好的
顾黎:这边红蝶只能闪现打一刀,再看看能不能补一刀了
万能人物:克苏鲁童话:但这边,昆虫下来了,而他的面前是487的勘探员
昆虫往板区走,勘探员见红蝶出来了,便准备好了丢磁铁,吸了两下,昆虫也拉远了,拉到了中场两板子
顾黎:机械师娃娃的机子已经开了,他自己也修一半了,佣兵的机子还差1/3,勘探员的机子还差一点,所以现在场上的机子满打满算还差一台整机
万能人物:克苏鲁童话:其实我感觉这边应该先去追勘探员,勘探员手上没磁铁了嘛,刚才帮忙ob,磁铁用完了,你现在红蝶手上还有个闪现,闪现再加一刀,可以拿下的
红蝶也不出他所料,去追勘探员了,闪现拿了一刀,后面又补了一刀,勘探员也是成功上椅
在刚刚勘探员遛鬼的时候,三台机子已经开了,现在昆虫和机械师正在开最后一台,机械的娃娃也在压小门
顾黎:这把的机子够了,佣兵压满救,昆虫再放虫过来干扰一下监管者也差不多了
万能人物:克苏鲁童话:红蝶把勘探员挂在了蜡像馆的椅子,这边电机压好了,昆虫也是往大门赶
顾黎:救下来了,勘探员吃了一刀,密码机也是开了
万能人物:克苏鲁童话:这把的地窖在哪里?有没有可能
顾黎:没可能,地窖刷在桥洞,这把保底三出,但众所周知,红蝶的传送很快,他把勘探员挂上之后还可以传送到大门,这个速度传过去,应该还可以把昆虫留下
万能人物:克苏鲁童话:但这边勘探员也只是二挂,佣兵可以返回去救
最后,勘探员被留了下来,狼队以三出结束比赛
顾黎:这把真的可以说是很精彩,最重要的其实也就是刚开始的选点,如果选在的是花坛那边,你去追个机械师,说不定还有机会
万能人物:克苏鲁童话:也不一定,毕竟勘探员也会赶过来帮忙ob
两位解说员又聊了一下比赛的事,下半场也就开始了
顾黎:监管者也是ban了祭司,还ban了昆虫,求生者这边选了佣兵 邮差 古董商 心理学家
万能人物:克苏鲁童话:这边也是能看到Alex也选了一手红蝶,带的是闪现,天赋选择是一刀斩加底牌,求生者这边佣兵和心理学家带了化险为夷,古董商和邮差带的是飞轮
顾黎:最后选点,古董商在小房,心理学家在狮子楼后院,佣兵在中场,大房的是邮差,红蝶最后选点,选在了红灯笼街
游戏开始
红蝶刚开始用蝴蝶赶路,到了中场,想骗佣兵一个护腕,佣兵没交护腕,最后红蝶打了一刀,便转点去找心理学家
顾黎:其实我感觉这波可以直接抓佣兵的
万能人物:克苏鲁童话:也不一定,毕竟你心理学家带的也是化险为夷,而且心理学家你给了他一刀后,他还可以自己补血,还减少了不少时间
万能人物:克苏鲁童话:所以你还不如直接去抓心理学家,你佣兵待会还要去找人给你摸,又浪费了修机时间
红蝶打了一刀,闪现又补了一刀,把心理学家打倒了,最后挂在了狮子楼前的椅子上,中途古董商过来ob,但吃了一刀,没办法只能走了,而心理学家的血也没能补上来
顾黎:这边过来救的话,一下椅子,心理学家也差不多能直接补满血
之前佣兵也直接去找邮差补了血,古董商和邮差的机子也好了,佣兵的机子还差一半,心理学家之前修的机子只修了1/3,邮差已经过来补佣兵的机子了,场上还差一台多的机子
佣兵吃了一刀,把人救下来后,心理学家也是直接补满了血,而红蝶,先是给佣兵一刀后,才去追心理学家
顾黎:这边要是想机子够的话,佣兵可能要直接交自起了,古董商已经去补心理学家的机子了,但密码机应该还是不够的
又溜了一会儿,心理学家,最后还是倒地了,佣兵也自己起来了,古董上那台机子也修的差不多了
邮差去救人,佣兵在贴小门,把人救下来后,心理学家还是倒了,邮差想往小门跑,但最后红蝶用蝴蝶赶路还是把邮差打倒了,把两人挂上去后,佣兵和古董商也是出了小门
游戏结束
第七章
完
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