大家好,我是鸽了好久的作者
因为那俩卧龙凤雏一直没把素材整好,导致现在灵感缺失,只能做一些战术策略(但我还是能保持幽默风趣)
开头先讲一下,你可能不了解TABS
作为一个时长高达六年的老玩家,给大家讲一讲策略
欢迎来到………………
泓陆小课堂!
当然策略集需要写很多字,可能要好几千字,当,如果你们喜欢看的话坚持看下去就好
部落全明星,战役最初的派系,梦开始的地方,虽然除开猛犸全员脆皮,但这也是最考验技术能力的一个派系,虽然这个派系的二把手和老大哥价格是很断层的,没有比较灵活的扛线单位。并且全员手短,在战场上可谓是十分的惨,但是整个派系的价格是十分的巧妙,用的好的话,把这些兵种用在拉扯小战场上也是可以有十分不错的效果,作为我的灵魂派系,我想说原始人也疯狂!
猛犸象
初步定位:
反杂毛巨兽
价格:2200
简介:
TABS指定吉祥物,也是玩家第一个使用的boss、巨兽,乃部落唯一一个巨型单位,这头巨兽会对人类进行无情的踩踏
进攻性:
厚重的血量,稳健的底盘,硕大的身躯,尖锐的獠牙是他与咱毛抗衡的资本,但是要说在巨兽里面,猛犸可以说是十分刮的,就连踩个脆皮酋长都要踩个半天,不过他的象牙虽然说有碰撞伤害,但十分的低,100多左右,对付杂兵还行,但是打高级单位完全不够看,猛犸基本一冲锋走几步就死了,很少有单位能拦住他(因为单位还没开始拦他她他就已经死了)。破局也十分差,总之,不到万不得已的情况下还是不要拿他开路。
生存力:
别看它体型那么大一只,但猛马实际上是虚胖,硕大的体积给他带来的是极广的受击面积,同时打她的臀部和腹部还有伤害加成,加上他血量,不比国王高到哪里去,很容易被扛县的单位缠绕,然后被中卫给收掉,并且散后排也是他最大的威胁,当然,偶尔他冲进后排也能无双冰弓、火弓、蜡烛。
适配性:
你肯定不会指望一只发狂的巨兽会给你的步兵一块同协作战,再加上猛犸的有伤十分严重,踩死杂毛的事件屡见不鲜 ,持续的踩踏不分敌我,而且没有友军减伤,他踩出来的烟旁边的队友照样全部,单吃!而且体型很大,很容易被友军远程误伤,而且也很吃地形,头太大被卡住就动不了,在巷战、悬崖,都容易吃瘪,唯一的贡献就是死后尸体还能挡住敌人的进攻路线,让我方后排隔山打牛,这一特点也被运用到后面的堵路流中的重要的一部分。
性价比:
强度嘛,就一个吉祥物你还想咋样?毕竟他注定是清杂毛,上限就死死的钉在那里,而且效率不是太高,在如今的版本中,在这些神魔鬼怪的高阶单位中猛犸属实看不上,2000多元的价格看看就好,如果无脑使用,就变成亏费狂魔了,他的二把手即使经过多次的增强,那也只不过是时代的眼泪罢了。
最终个人评价:
在打战役的时候偶尔放出来观赏一下,不过如果你一直坚持使用猛犸象来刷关的话,你就会发现………猛犸真他喵香!
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酋长
初步定位:
高爆发近战精英
价格:400
简介:
在他成为酋长之前,一定是个资深鼓手,看似两把软弱无力的双斧实际上可以瞬间打出不亚于120mm现代坦主炮威力的伤害
进攻性:
脆皮狂战士,两把西瓜刀的射程极短,虽然酋长CD能排前十,但是那可悲的射程与较慢的抬手速度让他无法高效率击中敌人,并且这玩意儿还破不了盾,随便一点近远组合,就能把他打得哭爹喊娘,要是拿他推线还是别想了,不过酋长进入战斗状态,千万别给他摸到了,一套下来女王也得跪。
生存力:
相对一个400的精英单位来讲,酋长可谓是真的脆!要血量没血量,要蛇皮没蛇皮,要抗性没抗性,要体重也没体重,跟小兵几乎没啥区别,就是伤害高了而已,被各种莫名的攻击击倒也是合情合理,各种aoe、击飞、近战横扫以及友伤。即使武僧羊皮盾寸步不离的保护他,也逃不了被击杀的命运,总结来说很难苟到中后期。
适配性:
很弱!酋长的有伤十分严重,而且伤害还不低,动作幅度大,一旦酋长团体进攻的话,对方还没打,估计就死四五个,总之适配性也十分不好
性价比:
拿出来配合杂毛切肉还是可以的,但是实战没有人无脑放肉给你砍,随便跟点辅助都能把酋长打得够呛,可能酋长唯一的作用就是在小战场上趁武僧雷神不注意偷偷把他们秒了吧。
个人最终评价:
很弱!
前段时间有风来吹酋长十分厉害,导致误导了很多新人,这里重申一遍!酋长是个fw!如果你用,那就变成亏费狂魔了!一个t3,建议不用!偶尔切血量稍厚一点的还是可以拿来用用
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骨法
初步定位:
aoe中卫
价格300
简介:
从大地召唤邪恶的恐怖魔法,用最汹涌的第次给敌人进行沉重的打击!这就是萨满!
进攻性:
骨法的攻击是瞬间性的,往往能占据先手,在进攻方面它往往能取得优势,是战役前期最重要的赚费点,一下击飞一群杂毛虽然很壮观,但是如果没到斩杀线的话击退能力几乎为零,连龙舟这种容易飞天的单位都击飞不了,同时伤害刮痧,连盾斧都秒杀不了,有时候攻击位置差了甚至连剑士都击杀不了,打精英单位就别提了,慢手慢脚的,还很刮痧,对后排基本上没有威胁,容错率低很容易被骗,正因为这个特性,骨法分段使用是最好的。
生存力:
骨法作为射程最近的法师,生存力自然堪忧,打完第一波第一次后,因太靠前方就莫名隔屁,即便侥幸活下来,对前排友军的伤害也是不可估量。顺便一提,他已经有甘道夫的雏形了,近身了法杖一敲基本上能秒杀大多数的脆皮(虽然没有什么太大的用处)而且骨法特别容易自爆,敌人一近身,他对着自己就是一发地刺,敌我不分,打战役的时候算是能赚那么一点。
适配性:
极差呀,我记得有一次萌新拿一群棒槌掩护它输出的场面,简直就是一个内鬼!对友军杂毛造成的伤害极高,不过让杂毛离他远一点还是比较好的,而且他打的挺准,对于将军龙骑这种有抗性有蛇皮但很脆皮的单位很有效,只不过很容易重创他的友军,忍者,长矛,武僧,徐信是他最好的配合。
性价比:
不咋地,顺发的aoe反不了大,打骑兵还凑合,去也只能打杂毛,在如今这个复杂的战术里面,骨法属实不够看。
个人最终评价:
效果实在太不稳定了,很容易变成友伤大师,破阵的时候可以用一下的aoe,分段放效果更好,但是这个并不能当主力。
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投石兵
初步定位:
破甲中卫
价格160
简介:
全游戏第一个破甲输出,无视雷神的闪电,无视格挡,闪避等,一石头直接扔死你!
进攻性:
说实话还行,石头的判定和弹道轨迹相对来说对抗普通兵种是比较稳定的,基本上可以做到命中率很高,不过石头也是极少数无法叠加伤害的远程,如果有无数个石头扔向一个地方,那么必然会有很多扔空,再加上石头本来伤害高不了多少,还会智障的丢歪,面对蛇更是残忍不堪。
价格:2200
生存力:
相对来说可以,虽然石头一定程度上可以挡住箭,并且近战如果打在石头上也不会受到伤害,跟一个缩小版的盾牌一样,在远程里,他的血量也不算特别脆,同时又有一定的贴脸能力,即使敌人已经近身了,还是能命中敌方,但是同时也很容易命中友军的腰子,持续能力不强
适配性:
不太行,虽然说作为一个目前最便宜最有效的破甲中卫,现在都不指望他们破甲,因为放一排稻草人来保护弓箭的时代已经过去了,打步兵和肉盾都很差强人意,也秒不了血量中等的单位,如阔剑,镰刀,剑灵。而且制导能力很差,输出容易被骗,在特殊情况下还是能出来混口饭吃的,比如快枪手将军仙人掌糊脸,两三石头就搞定了。
个人最终评价:较差
有这搬石头的力气来打近战,酋长不得直接失业 ?
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投毛兵
初步定位:
输出不稳定,反大型杂毛中卫
价格:120
简介:
部落的颜面,全游戏第一个远程
进攻性:
投矛的CD和抬手是比较快的,DPS是相当可观!对大型单位很占优势,解决完前排还可以靠人数推死后排,同时随缘判定对中卫的杀伤力可不小!不过因手比较短而且很脆,只有小规模干架厉害,战场变大,就容易被宙斯、火枪、剑灵针对。
生存力:
很弱,但是价钱便宜,人数多,并且还有一定的自身保护能力(对方接近后背贴身长矛刺死),近距离投放使精准度更高,对敌人实行火力覆盖,但是如果遇到小型单位和蛇皮单位只能任人宰割。
适配性:
较差,投矛手对前排的友伤可谓十分巨大,齐夕阳红标法可谓十分玄学,这游戏的机制感觉是越来越奇怪了,作为一个中卫,他的职责是在他的射程内把所有东西都戳一遍,她搭配哈弗林仙人掌是最好的选择。
性价比:
一个容错率较低的中卫,对面随便来点突进投毛就没了,不过价格和秒伤摆在这呢,出场率还是比较高的
个人最终评价:还行,拿来刷战役确实挺好用的,可惜在PVP里就是个塞牙缝来补伤害的,毕竟这年头的妖魔鬼怪太多了。
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木盾
初步定位:
远抗杂毛
价格:80
简介:
拿着漏洞百出的盾牌对敌人实行刮痧式的攻击的瓜皮盾牌兵
进攻性:
作为一个高抗单位,不老老实实辅助,净要冲到前面去干架,血脆不说,伤害还刮痧,偏偏移速和攻击欲望在杂毛里是最高的,不过他攻击有四成是无效,拱个弓箭手都要拱老半天,甚至还有几率被弓箭反杀,真是拉中拉,真是应了那句话:好好的一个辅助冲个锤子冲(郎中粉)
生存力:
就一个杂毛,冲上去还要啥生存力?抗完第一波攻击后就可以当棒子用了,不过本身有一定的蛇皮和平地摔,缠斗能力并不算太差,带个孔的盾牌虽然防不了几个远程,但是用来短暂吸收阔剑、剑灵的攻击的话效果还是不错。
适配性:
作为一个高抗步兵,木盾在辅助方面是相当的差强人意,远抗不如武士和稻草,近抗不如塔盾和武僧,虽然几乎没有有伤,而且还有一定的嘲讽能力,但是因为本身的血量不够,导致成为友军或者敌方的刀下亡魂,不过好在便宜走的也快,支援效果不错,拿来凑数挡箭还是很不错的,尤其是对剑灵的效果,相当不错!
性价比:
某些时候会让他出场,但大多数情况下,他还是不会出场,毕竟要是比冷兵器的话,他也只是个弟中弟,冷兵器里面都看不上他。
个人最终评价:较差
这个带盾的炮灰不适合干架,扛伤他也扛不了,输出又打不出,尴尬又冷门,我敢说在玩的各位很少几乎没用木盾对吧?半辅坦克出输出装就是这个下场
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棒槌
初步定位:
炮灰,不稳定杂毛,战五渣
价格:70
简介:
大部分玩家最初使用的单位,是梦开始的地方,他拿着棒子坚强的走向敌人。
进攻性:
棒槌的移动速度在杂毛中算是很快,准星也是最差的,同时平a附带一个小突进的效果,虽然微乎其微,但面对戟兵和长矛兵效果还凑合,不过也掩盖不了他战五渣的事实。
生存力:
棒槌打架就是冲上去送,血量就比草叉高几滴血,战场中几乎没有位移的纯纯挨打,所以很多杂毛对战棒槌都能有优势。
适配性:
一个棒槌能有啥配合?只是站撸罢了,对撸白给,很容易卡队友的武器,碰到蛇皮就要抡半天,六成血基本上都是自己人打的,拿来当炮灰我都嫌贵。
性价比:极差!
弱到不能再弱了杂兵,老老实实打战术不行,用什么棒槌?非要搁这迷之加成。
不过念在价格比较便宜,挡子弹的时候还是比剑士好。
结束了!
同学们————下课!
(此时你们会站起来说老师再见吗?)
这里再补充一下,以上仅仅是我个人的观点,如果说有误的地方,也请大家指出来告诉我,我会马上进行修改,毕竟我只玩了246个小时,里面有很多兵种和特性我还没搞懂呢,在看的各位如果有大佬的话也希望给我指点一下。
那么我是泓陆老师,下期如果那俩卧龙凤雏能把素材找回来,那我们继续更新虚无君主返回人类世界,如果那俩卧龙凤雏还没找出素材,那只能继续在这里给大家讲兵种战术策略了,第一集算是原始派系,下一集给大家讲农夫,大家喜欢这个系列吗?喜欢的话就把喜欢打在评论区吧!
写了4000多字,作者这里都这么肝了,难道还不值你手上的赞和收藏吗?3连就是我更新的动力!禁止下次一定!
未完待续……………………………
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