误了第一班车,
重新买了下午的动车票,
温旭和女朋友 lovingyou 还忙着打野。……
他两打野时拥有明确的清线任务,
全场都保持着先清线再支援的节奏……
打野位难就难在没有明确的方向,GANK、反蹲或是控龙都非常考验他和 lovingyou 的判断。
打野玩家时必须掌握的大局观,GANK必须提高成功率,所以温旭和 lovingyou的结合就是天造地设的一对。
现实和游戏中都是如此。
游戏中,他俩经常抓人,时时刻刻都创造着以多打少的机会。
打野的支援首先上是给予队友伤害方面的支持,其次就是他们两人可以分担防御塔的伤害,相互合作可以顺利完成越塔强杀。
一定要配合默契才可以胜利。
而推塔,防御塔是敌方野区的保护伞,一波GANK最理想的情况就是成功完成击杀,但能把对面“打回家”,某种意义上来说也算一次成功的GANK。
一座防御塔比一个人头要重要的多,每推一座防御塔,敌方的视野和防守范围就会缩小一部分。
其次摧毁一座防御塔全体能增加230点经验,两分钟暴君的经验加成为300左右(随时间成长),即等同于2/3条暴君。
因此四分钟前每推掉一座防御塔能带来半级左右的等级优势,即对于打野来说:防御塔>控龙>击杀>反野。
另外,还必须掌握野区及公共资源。
反野的意义在于压制敌方打野的经济和等级;控制暴君可以为队友提升经验和经济,前期更容易在线上打出优势。
黑暗暴君能增加队友的输出能力;主宰可以提供三路主宰先锋,提升己方的推进能力。
关键就在于对敌方打野位置的把控,通过推断敌方打野的位置来创造时间差、人数差和空间差。
假如给你开个全图外挂,让你玩打野能不能打出节奏?
很显然肯定可以,当你知道对面下路只有一人没有支援的时候,你就敢配合队友越塔强抓;
当你知道敌方大部分人都在暴君路时,你就敢直接开主宰。
所以也许你看过了很多攻略、咨询了不少打野大神,但你却依旧玩不好打野,核心问题就出在对位置感的把控不够。
你没有加入这部分思考就会出现:每次去Gank对面就躲塔下,反蹲半天也没有人来的情况。
而当你能猜到敌方打野的位置时,你的每一次GANK都会有收获,反蹲的成功率也会更高。
开局需要辅助来判断敌方打野开局
确定敌方打野到底是什么BUFF开,实际上是需要辅助去做视野的,如果辅助没有这个意识只能靠猜。
由于“开局偷熊”套路的流行,大部分打野都会选择红BUFF或者熊开,因此没有获取到视野的情况下可以假定敌方红开抓下。
根据敌方打野第一波GANK路线反推,1分50秒左右,如果敌方打野在上路出现大概率就是蓝BUFF开,如果在下路出现就是红BUFF开。
那么游戏时间2分15秒-30秒期间,敌方打野就会出现在开局BUFF的位置。
刷第二圈野怪大约耗时50秒左右,你可以根据这个时间,实时判断对面打野的位置来找出多打少的机会。
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