【游戏规则】:短语需要在游戏场景解密解锁相应的短语,管理者在开局的时候就配有三个短语,但是如何配合这些短语解密,这就是操作者的事,要记住短语,并且完美不被打断的。
【管理者】游戏开局能得到解密场景的地图,但是不同的是难度会相应得增加,在得到短语后,要寻找到漏洞者,并逮捕归案,在限定时间内没有逮捕归案,或者漏洞者用了相关短语得到管理者的信息,视为管理者失败告终。
【漏洞者】游戏开局,敏捷度比管理员快,但是随着时间的流逝就会变得更慢了,需要自己寻找解密场景的信息,然后得到相关短语对抗管理者,找到管理员藏在游戏里的秘密,或者是尽量躲避管理员,直至限定时间结束了。
【解密场景】分为三个:恐怖,密室,逻辑
在恐怖场景要挑战胆量,注意细节然后回答对问题,然后回答对问题,就会得到短语,但是要慎重考虑,因为如果回答错误,就会导致游戏基调变成了不可变,也就所谓的坑队友了。
密室在这部游戏里最常见场景,也是开发商为了省钱吧!千篇一律,但是火起来后,他们也是为了讨好玩家,开发出更多的密室风格了。
逻辑在这部游戏贯通所有的场景。
【游戏玩法】在游戏开始大家都有基础短语move,需要键盘流利打出来,移动的位置用鼠标操控画面的方向。短语有攻击,阻碍,防御,解密组成。
大概了解了一定的规则后,走出角落的房间,本来还想玩一局,可是看完规则后,就感觉有点饿,在剧本里做着饭,达成了成就了吧!也在游戏里玩这远古游戏,我看着空荡荡的基地,真羡慕年轻气盛的小孩啊!吃着自己做的饭,好想吃一次泡面啊,啥基地,泡面还是违禁品啊!
收拾好了,回到房间,原主是怎么能受得了这种生活啊,为了梦想吗?但是不同的是打的也太菜了吧,一场胜利的记录都没有,而且队友评价都说是坑货,这还能成为职业选手还是依仗着自己的做饭本事,我都不知道怎么说了。
还是赶紧来打游戏,不然我还得继续做饭,这台电脑总体来说还行,不过运行密室场景会卡到天界,但是恐怖的解密场景相对还好一点,嗯,我知道什么原因导致他输了,旁边的笔记本记录了一一列出恐怖的需要注意细节的。
~~~有些事情~~~
「那些具有烟火气的文艺短句」也有着资本家们的看法
1.我亦可贪恋烟火,殷实人家,几间瓦房,四方小院,守着流年,幸福安康。
——白落梅(几间房子,四方小院,安康都是要钱推起来的)
2.黄油饼是甜的,混着的眼泪是咸的,就像人生,交杂着各种复杂而美好的味道。(黄油饼的价格不贵但是也要你不饿才有)
——汪曾祺《食事》
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