良久,华年收起眼泪,默默地盛起在煎锅中的煎药,随着药勺乘起,那晶莹剔透的煎药被缓缓的盛进碗里。
华年稍稍有些惊讶,因为在煎药的结果中,煎熬出来的药能像水一样晶莹剔透时,说明已经达到了最完美的状态,那是药材最完美的融合,那是无数煎药师梦寐以求想要达到的。
华年自嘲般的呵呵一笑,“那又有什么用呢...”
华年虽然对此有些惊讶,但是也很平静。毕竟是加入了云母属的结晶磷,作为可以四季都可入药的磷石,拥有超高的融合性,可以中和非常多药草强烈的药性,发挥出更好的效果。
说人话就是,提高炼药成功率,提高炼药速度,增加炼药效果,万金油的存在。而拥有磷石的王者-结晶磷,在炼制不过区区炼气境的药还不是手到擒来。在加上自己本身超高的炼药技巧,炼制出登峰造极品阶的药也不足为奇。
华年缓缓端起刚刚盛起来的药,缓缓地跪向已经故世的爷爷,随后磕了三个头“心系您的扶养之恩;必不忘您的嘱咐。”
然后,华年把遗体缓缓安葬在华家族冢中奶奶的旁边,并立了一块碑,【华家第九十七代传人,华佗之墓】。虽然不知道这九十七代是怎么来的,但是爷爷之前的嘱咐还是要写的。毕竟这位老先生在前几天老是说着这些后事。
最后,华年再次端起固元汤,跪向爷爷的墓前,缓缓的倒放在其墓碑前,算是弥补没能给爷爷喝药的遗憾。“就当,我为您做的,最后一件事。”
随后,华年来到煎锅前,再次盛出一碗,直接大口大口的吞了下去。因为他知道,出去闯荡的话至少要进入修仙体系。
【叮!修为+250!突破!炼气初期!】
【叮!服用固元汤,获得气血加成和法力加成】
【叮!已突破到炼气期,步入修仙体系,面板已回归】
【恭喜突破炼气初期,所有基础属性+九点,气血+500,法力+500】
华年惊讶地看向眼前只有自己可以看到的系统文字,心头掀起了层层波澜,久久不能平静。“我不是,献祭了我的一切才重生的吗...”
华年瞬间被喜悦冲昏了头脑,第一时间不知道该怎么办了。良久,华年突然意识到什么,说出了那句无数次的话“打开属性面板!”
【散修:华年】
【职业:无】
【先天天赋:神农氏】
【门派:无】
【声望:无】
【成就勋章:无】
【先天根骨:100(满)】
【先天灵姿:100(满)】
【先天悟性:100(满)】
【先天魅力:超凡仙姿(满)】
【先天气运:鸿运(满)】
【境界:炼气初期】
【修为:0/500】
【后天天赋:神农之眼(未激活),药神(未激活),神农羁绊(未激活)...】
【气血:1400/1400】
【法力:900/900】
【力道:10】
【念力:10】
【防御:10】
【速度:10】
【会心:5】
【护心:5】
【抗性:药草抗性20%】
【闪避:无】
【资质加成:无】
【心法:神农经(未激活),玄医医经(未激活),天衍剑经(未激活)...】
【身法:云雾冲(未激活),星辰步(未激活),昆仑虚步(未激活)...】
......
先天天赋【神农氏】:神农尝百草,神农传承,神农转生。
【神农尝百草】
每食用一种药草即可获得相应的信息。若因食用药草而亡,则无法使用神农转生复活。(相应信息的详略由救世等级而定)
注:额外增加救世值,当实现救世济贫时可获得救世值,只有当救世值达标时才可突破大境界
【神农传承】
每提升一等级的救世值,可获得一个神农天赋。
【神农转生】
(1)身为神农氏,自带包括但不限于医学,种植的满天资。
注:因超高天赋,使其无法学习任何攻击技能,但学习的其他技能时无视学习条件且能更快达到至臻。
(2)当每次死亡时,会自动扣除救世值在指定地点复活。当无救世值时,会自动扣除10%天资复活。
注:用于复活的天资无法用丹药,功法等恢复。
华年虽然看了很多遍自己的天赋,但是再次看到这天赋还是感到逆天。看到这熟悉的天赋,华年心中不由回忆起前世第一次打开属性面板时的激动。天赋虽然逆天,但是在刚开始还是走了不少弯路。现在重活一世,不由自主的开始分析起来,进入头脑风暴模式!
第一个子天赋【神农尝百草】,非常好用的天赋,不过也是这些中最危险的天赋。只要食用药草就可以得知其生长年份,效果,适合生长的地点等等,并且以后再遇到其药草就可以瞬间识别出来,非常耐用。
最重要的是,只要后续升级,还可以知道这种药草的配方。其配方包括但不限于丹方,煎药方。主要以丹方为主,其天赋等级越高,所解锁的丹方品阶也越高,也是因为这个天赋赚到了当时的第一桶金。
不过也有一个致命的缺点,如果因为服用药草而亡的话,是无法复活的!这个缺点非常致命,要知道别人放的毒也会被认定为药草,只能说药草的认定范围真的大。前世有一次就差点被毒死,可以说也是非常坑爹的。
虽然缺点非常致命,但是也非常好解决。只需要让我的身体判定我并不是因为药草死亡即可。比如,拿剑自杀啊,什么的。虽然对于身体的死亡判别还是有些模糊,不过经过前世的生死逃脱经验也有了大概的认识。
对于死亡判别,一般是物理伤害判别大于法术伤害判别。比如我不小心中毒了,然后我自己割喉自杀,但是我最后被毒死了。身体就会进行判定,只要我死前对自己足够狠,身体就会判断我为物理性死亡,从而避免了【神农尝百草】的副作用,可以成功用【神农转生】复活。物理性死亡也是前期中毒要死亡时的主要解法。
注意,我说的是前期,而且还加了主要。说明肯定不止这一种方法。还有一种方法一般用于中期,那就是解毒。是的,有点像废话。不过你要想到,前期你要实力没实力,要知识没知识,你能自己配药解毒才怪。嗯...我这个重生的挂b不算。
到了中期,有了一定的药学基础,加上开挂的知识储备和那几乎快要满的药草抗性,想要毒死,还真的挺困难的哈。
至于后期,嗯...就直接无效副作用了。当然,并不是提升救世值来提升天赋等级来无视的,而是通过一些取巧的方法来无效的。至于是怎么无效的,就要看到我们的第二个子天赋了。
第二个子天赋【神农传承】,可以说是这些天赋中潜力最大的天赋,因为这是一个可以获得后天天赋的神级天赋。前世就是通过不断积累救世值来获得新的后天天赋。而当后天天赋不断的获取后发现,这些后天天赋可以进行组合升级!
这是在我后期时有足够的后天天赋时发现的。也是通过这次发现才成功无效【神农尝百草】的副作用。
其组合的作用到底是什么,举个例子就知道了。比如前世的后天神级天赋【药神】就是由三个子天赋【药之感应】,【药之运用】,【药之传承】组合而成的。而【药之感应】有是有【视】【听】【嗅】【触】【尝】五个子天赋组合而成,不过因为【尝】已经有了上位先天天赋【神农尝百草】,所以只需要剩下四个天赋组合就可以合成出来。至于效果之后会再次介绍,这里就不多多介绍了。
而我说的巧妙无效【神农尝百草】的副作用,就是通过【药神】的一个效果:作为一名药神,可以把任何毒素所带来的负面效果转换成正面效果。这是【药神】其中的一个效果,不过好像也没有什么用,毕竟我在中期就可以自己解毒,根本不怕毒好吧,而且我抗性还那么高...至于其他效果,嗯...有点想不起来了,等激活的时候在看看好了。
其中在【后天天赋】中出现了非常多天赋,但是都处于未激活状态。打开其省略号中的天赋,发现所有这些为激活的天赋都是前世所获得的天赋,那就有意思了。
毕竟前世的我只能在积累到足够的救世值时,随机获得后天天赋,不过现在好像不太一样了啊。有意思,太有意思了。
稍稍看了下快满的救世值,就意识到应该是把自己这几年救助附近的村民给算进去了,等到后来到第二阶时说不定可以尝试激活其他后天天赋。
而第三个子天赋【神农转生】,也是【神农氏】这个天赋中最核心的天赋!单单是可以复活这一点就可以突出这个天赋的强大。
毕竟我可不是玩家,而是原住民,一死可就真的死了,可没有玩家的复活功能。不过这个子天赋也让我获得了类似于玩家的体质。不过和玩家的复活也有些特殊,特殊在于-指定地点,是的,指定地点。比如,烛九阴身上的任何位置。也是凭借这个天赋,勉强干掉最强妖兽拥有登仙境实力的烛九阴。
为了干掉这个boss,我可是在它身上的不同位置砍了足足九百九十九刀,通过身体内蕴含的特殊毒素和砍在其身上的九百九十九种不同的毒一起引爆才勉强拿下。其中自己体内的特殊毒素是致死的关键,因为作为最强的妖兽,毒性免疫是肯定的。哪怕是那些拥有破防的毒素,也可以通过其超强的体魄硬抗下来。
而关键在于,自己的血液的特殊,要说谁吃的毒和吃的药最多,当时的我,说第二没人敢说第一。鬼知道吃那么多东西会发生什么特殊的反应。也是因为自己那特殊的毒素,直接破了烛九阴的防,使其他毒全部都造成了真实伤害,从而让其直接暴毙。毕竟那些毒在没有破防之前都能噶烛九阴半条命,那破防之后...自然就死的不能再死了。
而杀死烛九阴之后,【神农转生】这个天赋中,竟然进阶出指定时间!本来献出一切想指定到师父死亡之前,可是不知道怎么回事,竟然回到了最开始的地方。这让我想起了这本书《全职剑修》的主角,林霁尘所使用的双鱼佩重生,双鱼佩...双鱼!有意思,是说我们两个是条鱼吗,在让我想想,鱼又有什么概念,哦等等,还有鱼生活的环境,池塘,啧啧啧,我倒是越来越期待之后的冒险了。
大概确定了重生为什么还有属性面板之后,华年心里也是松了一口气。然后继续分析起了属性面板。
门派,很正常,没有加入任何门派,直接显示【无】
声望,一般只有大城之间才有声望这个说法,像我们这个小地方,是没有声望这个说法,所以也是【无】
成就勋章,嗯...一村也就那么六十多号人,想凑个【行医】的勋章都够呛。
根骨,决定器修和体修的职业上限;灵姿,决定法修和医修的上限。
悟性,是学习一些稀有强力技能的关键,很多厉害的技能对悟性都有要求,而且悟性高很容易参悟各种资质。
资质,由悟性参悟出来,可以加快提升技能的熟练度。同时,也有隐藏机制。就是资质越高,其在战斗中所释放的技能也越稳定,在平A中也能更占优势。
魅力,是决定一生的东西。毕竟,帅是一辈子的事情。虽然先天魅力是满的,但是也会受其他因素的影响。比如,装饰,发型等等。
先天魅力全满并不等同于魅力高,仅仅只是加成高。就比如你虽然穿的是布衣,但是你长的帅,于是穿出了贵族的感觉。但是和真正的贵族穿真正的贵族服装比起来还是有一定差距的。当然,这是一般情况下。
然后就是气运了,一般斩杀敌人后,会有其相应的魂冢。那是死者死后留下的东西。
因为在战斗中,装备和其储物戒就是修士最重要的东西。而在死后就会掉落。但是只要仔细一点就能发现,其魂冢和修士真正拥有的东西并不匹配!有时候杀了一个修士开的魂冢中既然只有破铜烂铁,半点用都没有,非常的不能理解。
其实其中的原因也非常简单。我刚刚说过,一名修士最重要的东西就是其装备和储物戒。发现没有,装备和储物戒。是的,你要明白,装备是会损坏的。发现了吗?这就是答案。
但是又有一个新问题了,我们开到的装备不都是完好无损,既然你说装备会损坏,但是为什么我们开魂冢的装备却完好无损呢?
这里我们就要说明一下装备的品阶和其特殊性了。首先装备是分【白】【绿】【蓝】【紫】【金】五个品阶,不过好像还有第六种,那是后面的事情。当装备拥有品阶和没有品阶是相差非常大的。
没有品阶的装备就是一块凡铁,而有品阶的才叫装备,哪怕品阶是【白】。而在战斗中,是有概率把装备的品阶打掉陨落成凡铁的。特别是在其装备的主人死亡后完全断掉法力时,那个时候是装备最容易损坏的时候。
而储物戒也一样,如果被损坏的话,其里面的东西将会彻底流失,被空间乱流所吞没。
如果运气好的话,储物戒并没有被破坏,也会因为战斗时的死亡突然中断联系从而使内部受到损坏从而造成物品流失甚至品阶受损。
这也是为什么那么多人喜欢在杀死对方前先要求对方把储物戒摘下的原因,嗯...大多在碾压局的时候出现,毕竟实力相当的人谁会傻乎乎的摘储物戒啊!
而上述情况都与一个属性息息相关,那就是-气运。毕竟我好像一直说的是有概率的吧。
总而言之,就是气运越高,在开魂冢的时候就越容易得到其魂冢主人原来所拥有的东西。不过就算是满气运也不可能得到所有,不过,接近百分之九十九?
境界,没什么好说的,炼气期废材一个(T ^ T)。
后天天赋,前世那一大堆未激活的,难受。
气血,修士的血量。一般来说炼气期初期标注是1000,不过因为固元汤的效果,突破后会增加500点气血上限。不过因为20%的药草抗性,效果减少百分之二十,从而只能增加400点。
法力,修士的蓝条。炼气初期的标准是500,增加500。不过因为抗性只能增加400。
力道,决定肉体机能的爆发力,对物理攻击力有显著影响。一点力道等于十点攻击。
一名炼气初期标注的力道,念力,防御,速度都是十点,显然,我是一名标注的小炮灰......
念力,影响人物所施展法术的威力,对法术攻击有显著影响。同理,与力道一样。
防御,对其他攻击有显著削弱作用,如果防御大于攻击之人的力道,则只会强制受到一点伤害,但是无法抵挡会心伤害。
速度,影响人物反应速度,攻击速度,移动速度以及出手(施法)速度。
会心,无视防御多少,可以直接造成伤害。
护心,可以抵挡会心造成的伤害。
抗性,可以对特定伤害,效果进行削弱。有好有坏吧,就像我的药草抗性,可以削弱其他负面效果,也会削弱正面效果。
至于心法和身法,也都是前世学的,不过也都处于未激活,等之后激活技能后再看看吧。
本来还有武技,灵技,绝技,神通的,不过前世学的太杂等后面再一一描述好了。
华年经过快速的头脑风暴之后,也都梳理的差不多了。由上面的天赋介绍可以知道,三个子天赋都与一个非常主要的数值有关,那就是-救世值。前世一看到这个就知道不简单,也一直为之努力着。
现在从新开始了一切,拥有了许多知识,但是对于这刚刚起跑的第一步,自己也也没有比前世更好的计划了。
不过,也可以稍微改进一下...
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