看着眼前已经掉到“22”的体魄值,之后跟着一个绿色的往上的小箭头,从“22”直接闪烁变成了“26”。百分之二十五,只返回了“4”属性而已。
这样少。本来就不多的体魄属性,现在更是雪上加霜。
“二十五?”程序不解的追问,眼珠子骨碌一转,回忆一番,“只有二十五?我怎么记得以前是返还百分之五十的数值?”
是的,他还记得最开始的时候,他进入time世界,莫名其妙卷入了游戏之中,所去往的第一个游戏就是《M医院事件薄》,当时偶然闯入了雕像玛利亚的视线之中导致受到伤害,一样是消耗了体魄值,不过成功逃离之后归还的是50%的消耗值。
【毕竟那个时候玩家您还是在通过新手副本呢。】系统不以为然,【time世界对待新手玩家十分的友好的。】
是么?
程序不由的在内心吐槽,他怎么没有感觉到time世界对他的优待?拿了个1的幸运值,在三个新手副本里还要遇到“S”级甚至更往上的玩家……不过即便信息和等级那般的不对等,他却依旧得到了最终的胜利?
想到这,当真有些不明白究竟自己是幸运或者不幸了。
当然,他还从与系统这简单的交谈之中发觉了新的问题。
“还有。”他补充道,“这不属于事件么?难道因为不是新手玩家,即便是通过了某些挑战也不会再出现事件了么?”
之前的副本之中,每次改变一些什么,比如触发了剧情,比如安全度过了夜晚,比如击杀了丧尸都会得到系统的“事件”提醒,而这一次,却仅仅只是返还了部分属性值?
倒不是他多么在意剧情或者别的,这个本看起来就是没有剧情只有逃离。
他追问事件也不过是因为,在之前的副本之中,“事件”成功之后往往跟着积分甚至属性。他白白花了冤枉钱买了些怨种道具,甚至还平白无故掉了些属性值,难道这个副本都没有准备补偿的意思么?
【玩家误会了,玩家在副本之中所做的一切有效行为,都将获得奖励。】系统悠悠然解释,【同样,因为本副本的复杂和独特性,所有的奖励都将在副本成功结束后获取。】
这个意思……有点像是工资日结和月结的区别?其余的副本每完成一次事件便可得到一次奖励,而这股副本则是最后统一结算。
【不用担心,本副本的奖励肯定会让玩家您满意的。】说得倒是夸张,能让他满意的话,那得给多少?
这么一点钱,可是很难帮人办事的哦。
但是这样的话……
程序揣摩着系统的话。“成功结束后”……是不是也就意味着必须成功完成副本的主线任务,这才能得到副本的奖励?一旦失败,就是一场空?
这样的话,他好像也有点明白为什么这个副本要这样设置了。
就是因为它的“空”,没有丝毫的剧情和信息,或许所有的“事件”一旦提出,就可能成为玩家可以猜测的提示,所以干脆副本结束结算。
这样一来,玩家将无法获得任何的提示和信息。
不过,反之……
副本如此,却又是从另外一个方向给出了“提示”。
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