【宿主您这样算就不对了。】然而系统不以为然。
程序蹙眉,“哪里不对?”
【宿主再仔细看看?】
他只能顺从再仔细检查信息面板,排除姓名等级和生命值,从体魄往下看,第二行智力,第三行敏捷,这三个数据是肯定没有问题的,那么……
幸运:1
“不要告诉我,幸运值也算是一项数据?”
【当然,别的不说,宿主您怎么可以将幸运值给漏掉呢?】
“幸运值算个什么属性!”程序简直被系统这“霸王条款”给气愤到,骂骂咧咧,“说人又高又壮又聪明难道还要夸一句运气又好么?”
大多数真的努力的人,都会很讨厌被别人说“运气好”吧。
【自然算。】很遗憾,程序的争论终究只能成为牢骚而已,毕竟time的系统具有对所有游戏的设定的最终解释权,【宿主不就是因为幸运才能走到这的么?】
程序懒得跟系统争论,“可是系统曾说过幸运值从低到高是1-100。”这样的话,就算幸运值到达最高点,依旧会成为拖整个数据的后腿。
【理论上确实如此,可是即便最高数值就是100,也不影响宿主可以得到200的幸运值啊,不过是超出了100数值增加,幸运不再增加了而已。】
强盗!真的是强盗!
等于是将超出100的幸运值全部泛空化,在此之后没有意义但是若是不增加的话,便会成为“团队”的短板,真是居心叵测。
不过……不得不说,好像蓝星上所谓的“幸运”也是如此,不过它的整体更加空泛,幸运或者不幸究竟如何判断,其实几乎很难从短时间唯独进行评判,所以才会有“福兮祸之所伏,祸兮福之所倚”的说法。
他知道自己不可能争论过系统,只能作罢。
既然规则如此,他又无法改变规则,那么在无能为力的时候保持沉默就好。
毕竟他只是作壁上观的玩家。
不过按照系统的说法,加上幸运值一栏,所有的数据确实到达不了500的平均,没有评上C级也就在情理之中了。
许是因为这一场数值增加太快太多,加上T的反复无常,盯着幸运后面跟着那孤零零的一个1,程序难免想到了第二把新手游戏的时候。
“我记得系统曾说过,数据积分等,玩家之间是可以互相买卖?赠送?”当然,属性和积分是要分开来算。
【正是如此。】
“而且也曾说过,赠送的灰色地带很宽。“
【嗯?】
“那么……”程序略略沉思,“我突然在想,是否有人可以悄无声息的赠送或者被赠送某些东西呢?”
系统说他“幸运”才会走到这。
可是那“1”不是正预示着他的不幸呢?但是在这不幸之中,他又十分幸运的完成了一切。幸运值为1,真的做得到么?
又或者,有别的解释。
比如,他的幸运值一直在被“赠送”和“被赠送”。
简单来说,如果“赠送”的定义很宽,可以不被本人知晓,那么等于别的玩家是可以随意操纵别的玩家的属性的,其中包括幸运。而他就是因为“赠送”了幸运值而显示“1”,又“被赠送”了幸运值而突出重围。
无限流:天黑别睁眼提示您:看后求收藏(同创文学网http://www.tcwxx.com),接着再看更方便。