“但是在我提出猜想之前,还有几个问题,请系统务必准确回答我。”程序开口。他第二场次的游戏就进入了这个副本,关于副本的设定,要求以及系统的规则,因为之前T在身边,他多问的是T而非系统。而现在,这些规则对他十分重要。
【在系统能力范围内的,知无不言。】
“不会为难系统,也不想牵扯到禁区为难自己,不过是关于《马戏团杀人事件》这个副本的一些问题罢了。”
【宿主请问。】
“首先,这个副本里是不是只存在一个恶魔。”
【是的。】
看来T在这一点上并没有欺骗自己。但是当时回答的时候多少带点强调意思。
“第二,第一晚不涉及玩家‘死亡’,第一起凶杀案是否只能是npc?”
【第一起凶杀必定是npc,而第一晚……这一点系统曾说过,没有意外的话,第一晚供玩家商讨,后面每一晚都会随意杀掉一个玩家。】
但是无名死者的死亡时间许和牧师汤姆森的死亡时间很接近,其实并不能完全确定究竟是谁先“死亡”。而且,第二晚系统明确提示过当晚无玩家死亡,说明也并不能保证第一晚绝对没有玩家死亡。
“第三,npc是否能够造成玩家‘死亡’?”
【玩家“死亡”涉及游戏失败,所以只能是其余玩家下手或者在夜晚被恶魔杀死。】
“第四点,系统播报的公共信息的准确性,如播报当晚玩家存亡情况这样的信息是绝对即时的么?”
【关于这一点,因为恶魔每晚只能杀死一位玩家,所以系统只会按照顺序播报一位被恶魔杀死的玩家。但第一次播报的时间的话……】系统哼笑一声,【可以被道具影响。】
是的,死亡播报从来没有说是玩家是当晚死亡,哪怕第二天的播报,也没有明确的表示前一晚究竟死了多少人,只是说明了剩余的玩家数量。只是因为播报出现的时间,让人先入为主觉得是当晚,这么一出,让玩家也间接的被道具影响。
虽然播报可以被道具改变,但是进入这个副本的玩家谁不是想着准确找到恶魔,杀死恶魔完成任务获得积分和生命值。哪怕是像答克这样对新玩家的个人任务虎视眈眈的人也不会想着随意更改可获得的公共信息。
除非……
脑中瞬间划过T所说的话——为了好玩。
“最后一点,系统之前说明过当npc高出玩家的等级的话,玩家是无权查询该npc的信息的。”
【确实如此。】
“但是,系统没有说的是,玩家互相之间是无法查询玩家的身份。”
【即便系统不提示,宿主也已经知道了不是么?】
他自然是知道的,如果玩家之间能够互相查询信息的话,第一天答克就不会让所有人围坐在桌前,互相分享身份以及……玩家等级。
【宿主您究竟想说什么?】
系统冰冷的声音就在脑中响彻,视线所及是系统给的那片荧蓝屏幕,信息共享时的npc信息被记载其上,他目光点开死者,所有的身份信息都被改成了“?”
“我想说的是,或许……我们所谓看到的第一个死者并不是npc。”
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