61、不按常理出牌,让人始料不及,一直吃亏。出手也不按江湖规矩办事,奉行着胜者王,败者寇的原理,再说没命了谁还他妈管什么道义,不过竟然没有人知道他的实力,因为一直以来他都还是一招致敌的。
62、其他人不解,跃跃欲试,回来以后死活不肯说自己的经历,从此以后他也这样教导所有手下。
63、近乎无限的成长空间,修炼的武功创始者以为已经达到最高限度,可是却一次地的被超越。
64、某个反派跪求苍天:“神啊,你们怎么能让这样的恶魔活下来,简直是我们的噩梦啊,快把他弄走吧。”苍天上呸的吐了一口口水,对着反派就是一个雷。“你要死就死,别拉上我们。
65、被人打死之后,别人都以为他已经死了,没想到他却再一次复活了过来,全体巨震,士气打到巅峰。
66、刻苦是爽点最重要的部分。只要刻苦,出关以后所做的大事是读者第一期待的要务。
67、光芒汇聚,如雪花般,尽量让场面夸张华丽,搞些别人想看喜欢看或是幻想看的画面,可以是美的震撼,也可以是杀伤时的震撼。
68、给角色设置一些小缺陷,如小气,但对朋友却大方。
69、主角的对象被人追,主角甚至连看都不看一眼,淡淡的说:我相信ta。 结果对象果然没让主角失望。
70、对读者来说,主角干坏事,怎么也得得到利益,不然白干,他们不喜欢。
71、主角被人瞧不起,其实主角是大佬,对他人的恶意,主角只是淡淡一笑,对他来说,这就好像蚂蚁挑衅人类一样。坏人谋害主角,主角随手反驳一击,但不杀死坏人,让他们活着永受煎熬,主角又开始装不起眼的小人物。
72、花五万字的剧情,写某个美女和主角互动,着重描绘出美女与众不同的个性,等读者觉得这妞不再是花瓶了,在安排她成为女主角。
73、将别人视为不可抵挡的致命一击轻松的化解,如把别人释放来的魔法光球揉捏成团当球踢还,或是拿他的法力来玩,如用他用本命真元放出的三位真火做烤肉。
74、给主角安排一个特长,如烹饪,如雕塑,等等,这个特长也许平时不会有什么,但是关键时刻总能帮主角一把。
75、恶搞法术或人名、绝招名,将好好的一个大名改得不伦不类。
76、为国家做一些重要的事,为国家争得脸面权威,而别人又完成不了。
77、经过努力,付出血汗去得到的回报更有看头,更加有说服力。而不是一味的狗屎运和一味的巧合。
78、聪明人都会叫自己身边的人或主人别去惹主角,推出一个强大的人物说宁愿得罪那强大的人也不能去惹到主角。
79、自己有着强大的背景,可是隐瞒身份从底层做起。发展了自己的势力,最后在家族有难的时候,施以援手。
80、人物做一些事必须让别人欣赏,佩服,为他骄傲,让读者也想交到那种朋友。
81、傻傻的用蚂蚁之力斗大象,看得别人都在取笑他的不自量力,最后不但没有受到伤害,还得到好处。
82、让主角每次惨淡后都是因祸得福。
83、无意,巧合,善意的救了一个落迫,无望的人,没想到最后他却帮自己搞了个极有威信的门派,还奉他为尊,而主角一直都还不知道。
84、谁都以为主角是个老头,或着很难看,却没人知道他是个帅哥,出人意料才爽。
85、很多强大的个体,却是一个隐蔽帮派下的产物。而这些都默默之中让主角拥有,让主角去揭开,或者可以预先渲染下那些个体的强大。
86、平凡中见不平凡,比如每次考试都只考60,一分不多,一分不差。
87、主角和人斗,每次都只赢别人一点点,仅仅是那么一点点。别人却无论如何也追不上。
88、设计一个厉害的角色当对象,从一开始这个对象就声名远播,是所有人心中的神,可是却由于太过厉害没有人能碰得,最后却被主角降服。
89、要去关注读者关心什么,每天迫不及待打开网页迫切看到什么,了解清楚这个对写作来说太重要了。
90、放大招的花样,神奇又快速转动光彩夺目形态多变数量众多。
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