从这里开始,我会逐一向你们介绍uniy一些最常用的窗口,和它们的详细用法,比教你制造原子弹还精密,说真的
uniy的主要窗口包括:
Project Window(工程窗口)
Scene View(场景视图窗口)
Hierarchy Window(层级窗口)
Inspector Window(检视窗口)
Toolbar(工具栏)
Game View(游戏视图窗口)
我们职业开发者经常将其称为6大界面,这里我先从工程窗口开始介绍
一些基本功能
在工程窗口中,可以观看和管理一些属于这个项目的所有资源
我这个比较空,因为建了一个新的项目来教你们吗,以后会添加一些东西正式写代码的
这张图片左边的那块区域会用树状结构给我们展示文件夹的结构,当选中左边任何一个文件夹以后,右边的那个窗口就会显示它的内容
你可以单击文件夹左边的那个小三角来展开或隐藏下一级文件夹,你也可以按住AIt键来递归展开或隐藏的所有子文件夹
右边的每一项都会以图标向我们展现出来,这些图标经常让我们直观的看出这些文件的类型,比如脚本,材质,子文件夹等,最下面的那个滑动条可以用来调整图标的大小,当你把它滑倒最左边的时候,就会变成另一种形式展现。
当你选中某个资源时,滑动条左边还会给你显示出资源的完整路径和名称,都知道吧,电脑里的位置和文件的名称
这在搜索资源的时候会给我们提供便利
文件夹结构上面的那个叫做Favorites(收藏夹),你可以把一些你经常用的东西放在那里面,以便在以后快速找到他,只要直接把文件拖到那里就可以了,另外,还可以查询条件
在右边资源的上方可以看到路径
它给我们展示了当前所看到的文件夹的具体路径,可以在上面出现的文件夹里跳转,但这里屁都没有
当你使用搜索时,它又会变成显示搜索区域(就比如Assets目录)
整个工程窗口上面还有一个工具栏
最左边会有一个Create的按钮,可以用它在当前的文件夹里新建资源或子文件夹,就是可以套娃
它的右边就是一系列的搜索按钮
搜索功能
工程窗口有强大的搜索功能,特别适合在大型工程设计中使用,或在你们不熟悉工程结构时使用,它的基本用法很简单,就是过滤掉没有你搜的词条的文件,然后把符合的显示在这里
当你输入一个关键字,搜索的结果就会进一步缩小,例如你输入coastal scene时,就会搜索名字里同时带有这两个词语的文件
右边的三个按钮,第一个是用来限定搜索范围的,第二个是用来限定资源标签的,第三个就是添加书签,很简单对吧
我这里有一点书,直接拍给你们看看
这些是三个按钮的详细介绍,自己看看吧,下一次,我会讲一讲搜索资源商店和快捷键的使用
如果有疑问可以问我,要是需要入门书籍的可以在百度私信我,我会给你们拍照的,别问版权,这叫共享生产资料,花钱的我来,学习的你们学就好了
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