目前还出现在场上的旗妖,一只被叶初震飞目前不省人事,一只因为举起震魂锣配合震魂锤打出震魂效果,但自身因为近距离受到影响也被震的昏迷不醒
而作为叶言以一只旗妖昏迷为代价,用混沌兽打出的奇袭,却被叶初挡了下来,震魂锤接二连三敲击带来的不单单是定身效果,叶言的一只为了震魂锤能敲中而举锣的旗妖因为距离过近也被直接震晕,从这就能看出震魂锤敲击震魂锣是附带伤害的,并且这一举动是双刃剑,也是无差别攻击
其定身效果和伤害都是带给双方的,只不过打更人仗着血脉所以通常并不会受到震魂锣的任何影响包括伤害
但如果是持续不断的用震魂锤敲击震魂锣,那就算是打更人也会受到一定程度的控制和伤害
所以叶言用震魂锤不断敲击震魂锣无异于是同归于尽的战术,而促使他做出这一举动的原因除了为了最后一下敲击能打出震魂效果,其次就是他在赌,赌叶初的「打更•迅雷」结束后会带来不小的负荷
……
此刻叶初身上还浮现着蓝色雷电和电流声,但如今已经并不是叶初不想关掉这个状态了,而是他心里清楚一旦关闭迅雷状态,那这招带来的负荷就会直接作用在身上,所以叶初也在赌他能在迅雷状态结束前打赢叶言
……
‘迅雷状态要到极限了……而且定住混沌兽也耗费了太多体力’ 叶初有些气喘吁吁的想着,原本毫无波澜的脸上显露出疲惫 ‘旗妖洋攻,震魂控制,最后混沌兽打出致命一击,这些都计算的很好……’ 接着眼神突然变得凌厉 ‘可你却没有注意被我击飞后的……落地点!’
叶初强忍着受过的伤和迅雷状态到极限时逐渐作用在身上的负荷,双手伸直的十指开始交叉起来,目光紧盯着前方缓缓开口道 “「打更•森罗地狱」”
很快,叶言四周突然飘起八面叶初事先藏好的幌妖幡,随后涌出耀眼的蓝色能量,接着插入地面形成了一个以叶言为中心的圆形区域
看着八面不同位置的幌妖幡发出蓝色能量开始相连,最后圆形区域直接覆盖了原本的凹凸不平,一个深蓝色的圆形法阵出现在地面
‘不妙!’ 叶言脸色一变,连忙后跳想离开那个区域,但半空中脚踝突然被什么东西缠住,接着被狠狠摔回了区域内的地面
倒地后的叶言看向自己的脚踝,发现被一条根部有大腿般粗的鞭子从法阵冒出缠住,正当叶言起身伸手准备摆脱脚踝的鞭子时,又有一条相同的辫子从地面冒出将那只手绑住,直接拉到了另一边
这时,长老席上的二、三和五长老在所有人都没注意的情况下却皱起了眉……
王牌御史:打更盛世提示您:看后求收藏(同创文学网http://www.tcwxx.com),接着再看更方便。