在电梯里听见的声音,加上走廊里墙上的抓痕,让人很容易想到,那个声音是尖锐的指甲刮着地板砖发出的,抹灭了人想要出去的念头。
这一切都种种,都是为了阻止他们出电梯。
至于走廊上墙壁的抓痕,这确实是他的幻觉,是针对电梯里的所有人的幻觉,包括电梯也是假的,根本就不存在他们坐的那个电梯!
那个发出声音的东西,不知用了什么方法,让他们产生了幻觉,让他们误以为一切都是真实的。
当顾回的目光往地板上看的时候,一切幻觉都消失了,墙上的抓痕,电梯……
顾回在电梯里看见的走廊是伪造的,当他们出了走廊后,这股维持伪造走廊的力量维持不了多久。
在伪造走廊消失之前,地上确实干干净净,没有任何血痕。当顾回注意到地面时,伪造走廊消失了,幻觉也消失了,变成了原先那个走廊,包括电梯也不在了。
这就能解释为什么在电梯里看不见地面上的血痕,而在走廊墙壁上的抓痕与电梯消失了。
这电梯,貌似是个鬼电梯。
照这次的副本名称来看,末日大逃亡,与末日有关,事实证明,确实有丧尸,但刚刚的情节却跟末日搭不到任何关系。
难道这次的副本名称是用来迷惑玩家的吗?末日,玩家第一反应想到的都是病毒,丧尸,变异等等,但这个副本感觉就像末日与灵异事件的结合体。
生存副本,早已暗示着玩家会遇到生命危险,而他们的主要任务就是努力活下去。
末日大逃亡,既然是大逃亡,那就意味着他们接下来会遇到丧尸或者其他什么东西的围捕。
他们可以选择一直待在这栋别墅里,直到通关,但副本不会这样简单,也许会有其他原因让他们不得不离开别墅,就比如别墅里的东西。
结合刚才的鬼电梯,或许别墅里隐藏着鬼,也许不止一只。
相较于这种鬼怪,实体又行动缓慢的丧尸可就可爱多了。
或许这样的鬼有很多,被限制在房间里,一旦玩家为了躲避丧尸,来到房子里,就有可能触发鬼怪的杀人契机,比方说,如果触发条件是待在房子里超过了一定时间,那么玩家就必须在这段时间里出去,否则就会发生鬼杀人的灵异事件。
顾回猜测,大部分房子都是这样的规则。这种规则看似简单,实则很要人命。
如果被大量丧尸追捕,房子里又不能待多久,忽略玩家待在房子里的时间,玩家几乎被迫暴露在丧尸眼皮子底下,被丧尸追杀,没有遮挡物,玩家几乎都在逃亡,这也符合了副本名称和任务初衷:努力活过七天。
而他们所在这栋别墅似乎比较特殊,楼层很奇怪。按理说,一栋别墅,怎么会有这么多地下楼层,而且,看起来很老旧,有些岁月了。
电梯里面的那只鬼,杀人契机或许会是不得在电梯里超过一定时间,又或许是,在电梯里有一定的安全期,超过安全期就会被杀,这两种可能在本质上是一样的,鬼想杀了他们,所以它千方百计的阻止他们出电梯,这只鬼很聪明。
顾回组织一下语言,将推论快速同大家说了。
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