我后怕的嘀咕道:
我“没有想到,这里的世界意识还挺上道的,把那些违禁物和一些给予我的格外资源都圈在了一个地方,这样也省的我挨一个一方去找了,也可以顺便把我的奖励都给取走了,之后再解决世界屏壁的事情吧,毕竟这种不是内部原因变薄的世界屏壁,可是会出大乱子的,所以必须得加固好了,要不然我的麻烦可就大了,还好我找到了原因,否则还真的让那些人给坑了。”
哎,不知道下一个世界他们会给我安排什么样的世界,看来我的好好的考虑一下,选取什么样的类型了。
要不下一个世界选择游戏世界吧,那个应该会很有意思的,最好是领主类的世界,这样我也能研究一下那个世界意识形成类似于游戏系统的东西,也好方便我把我的星球都改造成那个样。
我想我的手下们会很喜欢那样类型的规则吧,毕竟游戏谁不喜欢玩呀,总比现在有趣多了,他们还可以欺负欺负新人,虽然现在也可以,不过我有限制时间,要是能去可以无限复活的游戏世界那就更好了,这样我也不怕他们拼死拼活了,还可以让他们在生死之间领悟更多的东西,这点是可以考虑的。
还有希望这次得到我想要的系统吧,我也可以放心一些,不过即使找到了,我也要设置一些东西,比如结婚申请什么的,一个组织的,一个家族的什么的,这样也能很好的区分开是不是亲属什么的,也就不用怕他们搞一些小动作,让我的人心溃散。
虽然有契约管着,他们不敢对我走什么不好的心思,可是他们要是内斗了,损失的可是我自己啊,所以为了避免我的损失,我必须弄一个游戏系统,让他们可以无限复活,只是类似于压注,死的那个人要给杀死他的那个人百分之五的财产,这样既解决他们的仇恨,也能让那些人得到补偿。
虽然现在还没有达到这一步,可是我以后的人手肯定会越来越多,而我的契约系统完善了,他们肯定会形成一个个的家族的,这样就会有争夺利益可能,以后我获得的星球不够他们分的,到时候肯定会发生争抢资源的战争。
为了避免我以后会损失人员,还不如弄一个跟游戏世界那样的系统的,到时候改一下就可以适合我星球开发了。
虽然到时候我可能费一点事,不过为了以后好,我只能这样做了。
一切都已发展强大自身为主,至于那些我的手下,他们的任务就是帮助我开发星球,或者帮助我给其他人普及我的存在,不过我想用到他们外出的任务会很少的,毕竟有哪些人的捣乱,我所做的任务对于我来说都不算太难,只是他们不知道该如何去解决而已,我想等他们发现了我的问题,他们会研究我的解决方案的。
为了不被他们发现,我只能把我所改变的世界,全部都链接起来,还好我会布置大型的传送阵法,要是哪里出了什么问题,我也可以提前知道并且解决了。
而哪里的世界意识也很欢迎我这样做,他们也希望有一个定时帮他们查看这个世界问题的人,所以他们会帮助我隐藏我的所学所为的,必要的时候,还会帮助我转移他们的视线。
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