虽然两个人看起来都笑得很有礼貌,但玖尔总觉得气氛格外紧张,至于种田山次郎则是完全不在状态——或者应该说是不明白事情为何会这样发展。
玖尔现在就是庆幸这人还愿意装一下,不然就那个鲜明活泼的性格,玖尔觉得自己现在就可以当场表演一个战术性背刺。
阿卡基——现在姑且就称呼他为阿卡基吧——没和太宰对视多久,因为工作人员过来带他们去往开团的房间。
玖尔一路上都在思考阿卡基到底跟过来做什么,该说的话在上一局游戏里应该都说了才对,总不能就是为了跟他吧?
跑团开始之前需要先车个角色卡,玖尔看着那些五花八门的数值,按着KP的指导一条条认真填下来,基础点数靠骰子随机,然后一个教育高达90的角色卡就新鲜出炉了。
这个模组没有提前准备好的预设动机,就像是语文阅读大题的答案一样合理即可,当然,懒得想的话也是有的,比如太宰就拿了个非常官方的委托关系,玖尔见状也就拿了个委托人。
KP:“事先说明,我其实是个新手KP,没有经历过任何PL的毒打,所以我现在还是很善良的。”
所以等下开团就有可能逐渐不善良了是吗?
玖尔只是心里想想,阿卡基是直接问出来了。
然后KP只是笑得非常温柔和善好说话。
这个模组是非常开放性的,之所以说是全靠KP和PL创造,是因为模组的人物关系非常详尽,但到底会发生什么事模组创造人一点没写,完全是靠KP和PL拉郎硬凑。
这种东西其实说是模组都是抬举,但这种人丁稀少的场地,就是靠这种天马行空无所不做的乐子人态度,维持的一小部分固定客源,所以也不能奢求太多。
四个人四张卡四种身份,太宰是事务所侦探,玖尔选殡葬师,阿卡基艺人,种田山次郎演员,除了太宰外没一个职业看起来适合跑团,好在加点还算听劝。
模组地点就是横滨,不过更详细来讲应该是魔改之后的——平行世界这种梗被模组编写者借来一用,然后就各种魔改合理化去了。
关于一个殡葬师为什么会有一个热爱旅游的挚友,玖尔拒绝给出说法,他只知道殡葬师的这位挚友已经失踪了一周,多方通信了无音讯之后,他委托了事务所侦探,与之来到了这座城市。
在列车上他们遇到了外出工作完回家的演员和说是来度假的艺人,四人一合计后想要住演员家里。
KP:“可以是可以,但我还是建议你们去住旅馆。”
对于KP的作用四人还是知道的,于是听到建议后四人一起跑去住了旅馆。
殡葬师和事务所侦探拥有挚友的部分信息,所以选的也是挚友失踪时住的那家旅馆,旅馆的登记人员荣幸地成了四人第一个打听对象。
KP:“你们谁过个说服。”
“我。”
唯一一个点了说服,并且高达65点的太宰拿起了骰子。
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