第四十六章韶欢的魂技
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魂导列车,是三个人一排坐的。
这样就是红渊,唐舞麟,谢邂一座,毕竟三个人里面,唐舞麟还好,可是一向不擅长掩藏自己情绪的谢邂从来都不掩饰自己和红渊的不对付。
当然,日常训练,他也没有一次能赢过。
三环对四环,两黄一紫,对四黑,以及能够破掉一切防御的天圣裂渊戟,实在是谢邂没法对付的。
当他使用破防的时候,就连唐舞麟也防不住。
大概唯一一对一赢过他的人也只有韶欢。
可谁都知道,红渊对韶欢有多例外,他们两个人一对一的时候,红渊可是没有一次用过自己的破防属性。
就算有人问,甚至是舞长空提出自己的意见的时候,这家伙也只会一脸笑眯眯的说,“韶欢也从来不使用自己的武魂呀,我只是不用自己武魂的天赋属性,已经很不公平了。”
enn……
怎么说呢?
感觉,居然他说的有理?!
可是,韶欢是治疗系魂师啊!生命古树给她带来的四个魂技,第一魂技,生命之光,属性是恢复和治疗,没有任何战斗力。但根据舞长空所说,自从变成万年魂技之后,论治疗效果绝对不逊色于任何一位治疗系魂师,毕竟最可怕的就是,无论是什么程度?什么缘由导致的伤势或者是病痛,都能够得到彻底的治疗,没有任何后遗症。
对于魂师来说,更是能够连同魂力,精神力和体力一起恢复,这是格外稀有的魂技。
毕竟一般的恢复性魂技,只能是单一恢复,连精神力都能恢复的痕迹,绝对已经可以称之为神技了。
第二魂技,生命守护之盾,属性是防御,并非是指可以给自己使用的魂技,还可以给自己的队友加上,而且可以控制方向方位,比如说在队友战斗的时候,可以把盾牌只缩小到挡住对方攻击的程度,而不会影响队友的行动。
防御力,舞长空试过了,现在最新的程度差不多可以挡住普通魂帝的全力一击。
要知道,那是全力。
也就是说,在这个攻击以下的所有攻击都是可以被防住的。
最关键的是,并没有次数限制,而是根据韶欢的魂力决定,像是要挡住舞长空的全力一击,那么大概要瞬间抽空韶欢八成以上的魂力,但如果是同等级的话,大概连一成都不需要。
在同样的情况下,对方的消耗绝对会比韶欢大。
靠耗也能耗死对方。
最可怕的是,韶欢拥有的第一魂技相当于是一个没有尽头的补血包,要知道每一次都能够完整的恢复韶欢的魂力,韶欢尝试过,确实在每一次通过魂技恢复之后的魂力要比本来的要少上一些,但大概要等到二三十次的时候才会只剩下五成以上。
有这个过程,舞长空也能被耗空。
六个人协力,曾经就硬生生靠这个魂技把舞长空拖到使用了武魂真身。
毕竟如今的舞长空已经是魂圣了。
目前为止,韶欢最喜欢的就是这两个魂技。
至于第三魂技……
在韶欢看来,不说也罢。
生命之歌,削弱敌意和战斗意识……但无法分辨敌我……也就是说,无论是对方还是已方同伴都会中招,虽然自己不会有任何影响,但在使用的时候,韶欢是不可以移动的……也就是说,会导致敌我双方变成僵持的状态。
但似乎也有一定的治疗效果,不过,在使用一回之后,韶欢打死也不愿意用了。
当着别人面唱歌什么的,太破廉耻了。Σ(|||▽|||)
所以到底还有什么其他的效果,韶欢就不太清楚了。
第四魂技,韶欢的领域性技能。
生命古树会扎根在韶欢的身边,以生命古树为界限,最长的范围在半径200m的范围圈,全力施展的话,大概维持在3到5分钟,如果有植被的话可以延长一定的时间。
效果的话,是提升已方全面,在这个范围内的友军,可以获得几乎不死的能力,曾经舞长空在这个领域内几乎打碎了谢邂的肋骨,可不到三秒,他就完全恢复如初了,但同时,舞长空的肋骨碎了。
所以似乎是能够把自己对方场上的伤害全部加给敌方。
而且恢复的速度极快,几乎是能够让友方没有什么消耗,唐舞麟的气血之力甚至都能恢复。
当然,这个魂技对于韶欢的负荷是格外严重的,使用这个魂技的话,韶欢是无法使用第一魂技恢复的,只能凭借自己来恢复。
而且除了能增加已方,让对方施加给。自己这方的伤害转移之外,舞长空甚至推测能够吞噬一定的对方的生命力。
但似乎因为韶欢对舞长空的敌意不够深刻,所以吞噬的生命力只有丁丁点点,如果舞长空不是已经突破到魂圣,大概也发现不了,这场战斗的时间一直维持到韶欢魂力彻底消耗,大概有四分钟的时间。
舞长空推测自己大概要消耗了有四个月左右的生命力,不过如果韶欢对敌方的敌意够强,也许就不是只有这么一丢丢了,能把魂力比自己弱的人吸干也说不定。
但这个魂技似乎判断的标准就是韶欢对已方的好感值,在比赛结束之后,本来已经被韶欢的生命古树吞噬了的生命力,又被吐回给舞长空了。
具体的到底是什么情况?大概现在他们是没有办法得知的,毕竟这种完全凭借着自己本心来决定敌我的能力,大概也只有找到一个韶欢格外厌恶的人才能知道具体效果了。
作者有话要说:
突然间发现我还没有怎么介绍韶欢的魂技,所以赶紧跟大家说一说。
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