新人要规避的三种主角人设,看看你触雷了没。
即:人格分裂、病娇、戏精。
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1、人格分裂:新人等同吞枪自尽。
-理由-
①塑造。
每种人格都要当做一个全新的人物,当第一种人格还没有让读者适应,第二人格就蹦出来了,前后差异和错乱不只让作者本人,更是让读者感到极度不适。
②代入。
如何让读者感觉到人格切换过程不突兀,代入感很强,就需要相当笔力和视角切入。
显然对于新人来说,单单是笔力就直接被卡死,视角更是无从说起。
③氛围和记忆点。
人格分裂人设常用于悬疑惊悚,若是无法营造出未知恐惧的气氛,分裂人格完全没必要,最后导致的结果往往是:
故事平淡毫无张力,仅仅看到你的主角像变脸一样不断换人,读者看得一头雾水,甚至对你的故事都会张冠李戴记混。
总结:拥有一定笔力,能熟练视角切入,擅长悬疑小说的作者,可自由发挥。
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2、病娇:直接把读者给框死在二次元,并且限制在18岁以下,具备中二属性的读者。
好了,你可以算下这个受众能有多少?
-理由-
①共鸣点。
病娇是一个大命题,可以划分出来好几个种类,比如百里玄策(出自王者荣耀)、狂鼠(出自守望先锋)、铃屋什造(出自东京喰种)等等。
一个非正常思维的角色,不管行为还是心理活动,都与常人有着很大区别,甚至比精神病人设都难以把握,重点在于如何犯中二还让读者觉得不尴尬。
其次又怎么让读者引起共鸣?
正文中该人设主要起到的作用是什么?搞笑担当?卖萌犯贱?还是畸形价值观的传递?
②人格魅力。
【病娇】这个人设极其容易刷出存在感,不管扔到哪里都会特别显眼,就像漫威的小丑,小丑也是一个病娇。
差别在于,人格魅力能不能把握得准,比如动机、脑回路,还是上文说的重点:要让读者不觉尴尬。
原地爆炸了么?
③性格成因。
这一点非常非常重要,没有谁一生下来就是病娇,这其中跟经历有着直接关系,可以说是严重的精神创伤。
好好回想下,小丑是怎么疯的?他之前也是一个正常人,漫威这部电影表现的就是小丑从正常人一步步被压迫,不理解,焦虑,然后慢慢走向疯狂。
百里玄策是因为被魔种抓去,原本胆小的他慢慢疯狂,到后来接受那种嗜血的疯狂;狂鼠是因为实验变异,遭受排挤;铃屋什造是因为家庭养父母对他的虐待……
那你的呢?精神创伤在哪里?不觉得空洞乏味么?
总结:存在感强,最好不要是主角,如果一定要是主角,人设上要有因果关系,让读者同情才能产生共鸣。
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3、戏精:写好叫戏精,写不好叫崩人设。
-理由-
戏精属于表演型人格,问题的关键就出在:什么时候该如何表演。
这其中牵扯到第一印象建立,紧接着在什么情况下颠覆掉第一个人设,然后再恢复过来。
【恢复】很重要,这是做为读者对角色的第一印象,第二印象才是ta的表演。
其次,关于【表演】不能瞎演,要有对手戏,最典型的《从前有座灵剑山》女主王舞,就是一个戏精,从第一印象颠覆到表演,再到恢复,都非常自然,而她的每次表演都是一次笑点的激发。
对于剧情人设上,王舞也包含自身目的,比如胡搅蛮缠拿下掌门令,这么一来【表演】就有了充足动机,因此不会让读者觉得纯粹无聊瞎闹。
这点非常重要!
总结:首印象——颠覆印象表演(有充足动机)——恢复首印象
场景该如何转换会显得自然?
方法不是唯一,比如:
1、直接转换,时间地点单刀直入(适合萌新)
比如(上一场景结束后)
某国,某地。
某人现在在干什么,或者什么当时发生了什么。
2、断章转换,简单粗暴(结合食用效果更佳)
3、人物出场转换(注意特定条件限制)
比如,上一秒镜头还在主角身上,下一秒镜头就不在主角场景了,新角色登场。
这里要注意一点:不能是经常跟主角有交集的角色,不然容易造成读者记忆混淆,难以区分该角色是否与主角在同一场景。
4、分割线,还有比这个更粗暴的么?
5、场景分镜切入(全能,但新人尝试需谨慎)
说句人话就是:利用身边场景道具等,合理切入。
其中牵扯到:剧情切入点以及气氛的营造,还有读者空间想象。
还听不懂?听不懂就对了,你就当看电影看电视剧吧,下图便是实例。
该文写于2017年,别问主角是谁,你觉得是谁就是谁。
另外,在长篇小说中有几点大家需要特别注意,是曾经犯下的毛病,大家引以为戒!引以为戒!!引以为戒!!!
1、开篇与主角无关的镜头切换过于频繁;
2、同一时间内角色出场过多;
3、不要因为故事而忽略掉人物塑造;
先说为什么要进行镜头转换?锁在主角身上不好么?
镜头转换能让你故事更完整,同时可以规避无趣常见或者循环往复的情节,还有一点很关键:
故事节奏的调节。
无限度地使用,会让你的故事变得更散、更乱,人物印象更差,阅读体验更糟糕的局面。
所以把握好这个度很重要,尤其是3万字开篇。
为什么你总崩人设?甚至人物毫无特点?
请记住这个关键词:人物标签。
简短概括:什么样的人对应什么样的话。
PS:这些东西是我之前删除的,删除的原因在于 —— 说起来适合新人,但是新人极难去应用和把握,本帖只提供一种思路逻辑,主要应用于正文开始之前。
注意:是正文开始之前的准备工作。
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重点:人设与台词的搭配。
台词是最直观塑造人物的方式,先从零开始讲,这些东西主要应用于写作之前,其目的在于角色感觉的寻找,尽可能减少后期崩人设的可能。
人物台词其实并没有什么捷径的,要看作者本人的生活阅历,此文重点放在人物台词表现方面,为了方便新人直接感受,那么就采用「脸普化」设定。
脸普化就是有一个简单而准确的定位,不要求多精准,至少要先有个概念。
如:冷酷型、装逼型、自恋型、御姐型、纨绔型等等,最好就是那种不看名字,不听介绍,单说台词就知道这货是谁,尤其是主角或者某关键配角。
如:1、死亡如风,常伴吾身。
2、像我这么帅的,可都是主角哦!
3、我的大刀早已饥渴难耐。
4、我于杀戮之中盛放,亦如黎明中的花朵。
……
等等台词居多围绕一个人物的脸谱关键词。
比如塑造一个御姐型的小太妹,要怎么做呢?
注意关键词:御姐、太妹,就比如说最普遍常见打招呼,那么你觉得会是哪种?
A、你好。
B、见到你太高兴了。
C、喂,会喘气儿的吱一声啊!
D、又见面了,你还是老样子。
E、Aya——hu——!帅哥要不要陪姐姐聊聊人生啊?
F、嘿~!
同样是打招呼,在不考虑配音的情况下,角色性格差距就天差地别了。
A、中规中矩;
B、有种元气满满味道;
C、不用考虑了,这是女(真)汉子;
D、很久不见的老朋友,而且是那种稳重,并经历了很多坎坷的大龄角色;
E、跳脱,玩世不恭;
F、百搭,放在哪儿都可以。
最后结果显而易见,E、F两种都OK,初次的感觉就是这种,这些台词的作用在于辅助作者写文进行时,角色表演的台风(台词风格)把控,不至于一会儿跳脱逗比,一会儿深沉稳重。
再比如塑造两个相差很大的角色,先不说角色脸谱定义,单说人物台词,读一遍就能把握住角色台风了。
【角色A】
1、人生寂寞如雪,要么浪要么死~!
2、喂喂喂,我可不喜欢被无视。
3、哟,妞儿给爷笑个,爷给小费。
4、只听曲,不杀人。你信么?
5、抱歉了小朋友,游戏结束了。
【角色B】
1、沉默,是最好的答复。
2、非生即死,非成即败。
3、死吧。
4、如何?
5、无聊。
6、想跑?
7、天真!
这是两个什么样的角色想必大家心里都有底了,不比一段性格介绍好么?说再多次的跳脱玩世不恭,沉默冷酷惜字如金,哪里比得上几句台词顶用?写文进行时找不到感觉再回来翻翻参考台词,人设还会崩么?
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再举一个完整的例子,要塑造一个逗比,emmm,难度再增大点,塑造一个中二爆表的逗比,那么该如何设计台词?
中二概念太笼统,咱们进一步细化一下,通过台词要把角色张力给体现出来,不管放到哪儿都能一眼记住他!进一步提取关键词,比如:嘴欠、逗比、疯子。
但是为了避免自嗨,为了让大家更加直观体会该角色台词应用感觉,就设立一个场景吧,以最简单的单角色场景,应用最广泛的语音播报来说,咱们就改写一段《王者荣耀》的语音播报吧,也就是首杀、双杀、三杀之类的。
(PS:嘴欠就要拉足够的仇恨,但并不是“死拉”,要够贱,还要有笑点,没有笑点的嘴欠就成了骂人。)
【正文】:
嘲讽:开心么?看你们痛苦挣扎,真是太令人舒爽啦~!
打招呼:你好,真想把你塞进屁股里,然后boom的一声……
首杀:1)大好人头就收下了,不用跟我客气!
2)诶呀,一不小心玩儿坏了,瞧!还在动呢,真恶心!
双杀:1)买一送一!
2)emm~,我只是想跟你们玩玩,没想到这么快就躺下了。
三杀:1)哔波~哔波~哔波~!
2)请叫我英俊潇洒慈善家,送你们回家找妈妈,oh~,我自己都感动哭了。
四杀:疼么?快去叫你们家大人过来,或许还能赢!
五杀/团灭:五杀!五杀!!五杀!!!瞧见了没?重要的事我只说三遍!!
终结:交出手机!断掉wifi!你就可以回家了!
暴走/大杀特杀:哭吧!叫吧——!很快就结束了哟~!
主宰全场: 女士们先生们,狂欢盛宴开始了!
超神:哎呀呀~!这也太简单了,对面都是人机么?躺着都能赢!!
全局首次被击杀:emmm——,我只是打瓶酱油很快就走。
被终结:1)oh~!真可惜,我想只是手滑。
2)天呐!刚才发生了什么?我什么都没看见。
被击杀:1)风大闪了腰,oh~,真疼!
2)我就躺下休息会儿,不用管我,输是不可能的。
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从台词里面就可以直接将人物树立起来,这是单个人物的表现,台词也一样可以呈现画面感。
但问题在于,大众角色很难在「独角戏」状态下树立起来,因此就需要「台词互动与对比」,这也是下期着重分享的,本期重点在于人设的理解,下期将会是在写作中对人物的塑造及应用。
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总结:将脸谱关键词进一步完善细化
如:人→男人→青年→脑瘫青年→口齿不清四肢不协调,坐在轮椅上还浑身脏兮兮的脑瘫青年。
根据细化内容演化出常用台词,而这些常用台词不见得一定要在正文中出现,他的作用在于让作者更加直观去理解、体会该角色的状态风格,写文进行时也能瞬间找到之前设定的感觉。
如何把平淡的故事变得不平淡?(2、学会优化剧情)
优化剧情又叫「剧情节奏」,剧情优化有两种方案,一种我叫它「套路式优化」,一种是「出场式优化」。
@ 【套路式优化】
这个很适合新人,一句话概括:将原本故事的顺序进行拆解、打乱,根据线索触发挨个拼凑出来。
此种写法在悬疑小说和影视剧中最为常见,打个非常形象的比喻:斗地主!我们手里都是同一副牌(故事),谁也没有规定你必须要先出最小的「3」,你可以先顺子、先王炸、或者飞机带一对儿,而我们的最终目的:先一步顺利流畅地把手中的牌打完。
换句话说:同一个故事有N个不同讲法。
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女频剧情举例:
原文
早晨六点起来晨跑,吃了两个包子一杯豆浆;熬到中午下班,吃了隔壁家的炒饭难吃的要死;晚上下班决定步行回家,路过一家火锅店忍不住就进去吃了一顿饱饱的火锅,于是决定夜跑回去,没想到路上遇到了前男友,那傻逼竟然还恬着脸来找我……
顺序打乱后
从火锅店出来,由于吃得太饱决定夜跑回去。嘿,世界还真小竟还遇上了傻逼前男友,恬着包子脸凑过来问我要不要复合,还说忘不了我爱我什么的。哼,喷了一堆屁话比老娘早上的豆浆掺得水都多。爱我?爱我还劈腿?跟这种人在一起比天天在隔壁家吃屎一样的炒饭都难受!
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悬疑举例:《名侦探柯南》
○ 【原版】小兰和柯南被朋友小A邀请去XXX做客,玩的正嗨,A莫名其妙的挂了,柯南各种找证据最后发现是凶手是B,B开始讲述杀人动机,最后被警察叔叔带走。
○ 按照时间顺序,捋顺之后:
【正序】A和B是好朋友,有一天B忍受不了A发生了矛盾,杀了A,柯南出场找到了证据,B被带走。
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【男频剧情举例】
复仇类:【正序】A和B是亲兄弟,后来一场灭门案,主角A死里逃生,B被仇家培养成杀手,猎杀A,就这样A和B就成了仇敌,最终在一次决斗上杀了B……(后面自由发挥)
○ 王炸流
先把手里最大的牌打出去,然后细水长流
正文:
两人间的生死对决,过招途中适当引入零碎的回忆内容,B在生死对决中死在了A手里,看到了B身上跟自己一样的胎记,觉察到不对开始追查线索,慢慢发现B是自己失散多年的弟弟,本以为死在灭门案中的亲人,却成了自己的仇敌,仇恨转移,继续追查……(后面自由发挥吧)
○ 掐头去尾流
先从主角最惨时候说起,典型屌丝逆袭流,现在已经属于烂不到不能再烂的剧情了
正文:
A流落在街头,为复仇四处寻名师,尝尽人间冷暖,后来一步步崛起,终于有一天找上仇家,遭到仇家训练的杀手(B)一路追杀,又是一段奋斗史,继续回去复仇,决斗开始,干掉了B,然后发现秘密,开始追查,发现B没死,逐渐了解真相……
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很多种很多组合方法需要大家慢慢去尝试,这只是其中最常见的两种套路,不会写剧情的就可以按照时间顺序写个流程,然后在考虑哪里设定成伏笔悬念,最后再开始拆分情节,以及组合。但是千万别忘了“线索”,线索才是你的主线。
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@出场式优化
出场是指人物出场,换句话说就是:通过人物出场顺序调动把控剧情,但是对笔力要求较高,对作者阅历要求有同样很高,因此不建议新人尝试。
在此深入浅出的大致说下到底是个怎么回事,就拿《秦时明月》这部国民动漫来说。
将出了主角之外的人物故事全部抽出来,秦时明月就没什么可讲的了,比如抽出葛聂、卫庄、逍遥子、星魂、项羽、高月等等,你会发现跟大众爽文是一样的了,一条线从头穿到尾。
话题返回来,咱们调整下配角出场的顺序,葛聂往后放,先让卫庄出场,给卫庄一个充足的动机去救天明。
人物故事是不变的,行事风格和性格也是不变的,背景同样不变,但你会发现这完全是另一个故事了,以卫庄的性格,把天明调教成杀手也不无可能。
若是让张良出场去救呢?反正肯定不会有一人吓退千军万马的开篇了,目测这将是一个斗智烧脑的片子,同样又一个版本的秦时。
若理解不了,再换一个说法,将所有人物的故事独立摘出来,之后在同一情景下碰面会触发什么新故事?
比如咱们开一个独立的副本。
事件:秦国统一六国之后。
地点:墨家机关城;事件:秦国李斯怀疑墨家私藏重犯。
立场:张良(班大师客卿);
李斯(秦国调查带头人);
卫庄(秦国外援合作人);
班大师(墨家机关城城主);
王翦(杀手乱入,刺杀张良)
那么卫庄第一次见到张良会是什么反应?王翦要刺杀张良,卫庄作何反应?那张良与李斯呢?最后班大师呢?
之后王翦与卫庄又会触发什么台词呢?别忘了他们很早很早就有恩怨。
调整人物出场会因为每个人物的经历(包括人际),会因为不同情景过程会产生巨大的变动,也就是牵一发而动全身。
更容易理解的方式去说:有人是在讲故事,有人是在讲人。
像《秦时明月》这部漫不是在讲故事,而是通过主角在讲周边的一个个人,仔细想想,抛去主角,前面主要是在讲项羽、讲墨家众人、讲纵横两人,只要稍稍把人物出场一调动,剧情就会跟着发生翻天覆地的变化,当然结果是不会变的。
说一些题外话,《秦时明月》这部漫其实一直都在水剧情,照这么发展下去,再水个四五十年都不是问题,而且观众还特别乐意。
这牵扯到一些水文技巧,很高级的水文技巧,凑字数凑镜头时间才是最低级的。
什么是最高级的水文技巧?就是拉过来一个龙套,出一个列传,通过主角镜头慢慢去了解这个龙套的背后,随便一个人物轻轻松松水个七八集,写文就水不了十几万么?
不管是读者还是观众,看文看番最先记住的是你的人物,而不是所谓的神剧情,再好的剧情也需要有灵魂人物撑场面。
第一人称小说如何做到“沉浸式”体验?实战案例内容很长,建议先转后看。
主题:第一人称的代入感和“三节奏”的综合应用
—科普—
1、第一人称与第一视角是两个概念;人称指“称呼”(你我他);视角指某某所看到、听到、感受到的;
2、第一人称与第三人称写作思维上的差别:第一人称属于限制性视角,只能用第一视角去写,也就是主角的视角;第三人称属于自由视角,可以用第三视角(上帝视角),也可以用第一视角(不仅仅局限于主角的第一视角,也可以是配角,甚至不见得局限于“人”)。
3、“三节奏”的说法在文学圈里并不存在,纯属个人对网文的理解与归纳,“三节奏”即:行文(文字)、剧情、情绪三者统称。
4、代入感非特指某技巧,而是读者阅读感官的一种提升,属于综合“服务”,不局限于某一种或几种,方法很多需要大家去探索。
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看图吧,字太多只能放图片了。又是不码字的一天。
另外,给大家一个善意的告诫:新人尽量不要去写人格分裂,尤其还理解不了三节奏之间相互影响的“化学反应”。
第一人称难度很大,特别是限制视角的问题,和切入的方式。
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