事后,高炳十分内疚自责,因精神受到严重打击而申请休学,白敬亭则开始频繁出入那家商场,全力调查妹妹失踪的原因,致使缺课严重,不得不提出休学。
而这次发生在日本映画大学附近,密室逃脱案的被害者,正是高炳。
很难说,这两桩案件之间有没有内在关联。
其次,通过任嘉伦的一番操作,叶水墨很快看到了密室逃脱案的卷宗及相关审问录像。
据悉,高炳选择的这间二楼密室一般只需要一个小时就能破解,最多不超过一个半小时,他却在里面呆了两个多小时。
等到工作人员发现不对劲,带着钥匙开门进入后,才发现高炳已经死亡了。
验尸报告显示被害人腹部有三处刺伤,导致脾脏破裂,失血过多而死,死亡时间大概在高炳进入密室后的一个半小时前后,但是密室内没有找到凶器。
负责密室逃脱游戏的店长叫高野,他在日本映画大学附近以极低的价格租赁了一幢被废弃的三层员工宿舍楼,“打造”出了十二间密室,每层四间,楼层越高,难度越大,来玩的大多是附近大学的学生们。
每间密室的房门内有一个红色按钮,对应着密室门外猫眼处的红色灯泡,如果被困密室无法逃脱,决定放弃,可以按下门上的红色按钮,门外的红色灯泡就会发亮,走廊上负责巡视的工作人员就会带上钥匙帮你开门。
为免工作人员给玩家提供走后门的机会,钥匙由一楼收银处的工作人员统一保管,出借的时候会记录在本子上,等还回来的时候再划掉,案发时间内,高炳所在的密室并没有要过钥匙的记录。
没有钥匙,除非找到密室的线索,否则里面的人出不去,外面的人也进不来。
而且废弃的员工宿舍楼没有安装监控,所以警方不得不在没有监控录像的条件下调查这件凶案。
最后,警察初步判断这是一桩密室谋杀案,杀人手法或许隐藏在密室的某个角落,所以他们搬走了密室里所有的东西,但仔细检查后,并未发现任何有用的线索,现场所有的证据都显示,高炳是独自一人跑去那里玩密室游戏的。
叶水墨:很少有人会独自去玩密室逃脱吧?
叶水墨提出疑点。
叶水墨:毕竟一个人的能力有限,团队合作才更有效更有趣吧。
任嘉伦:的确,据店长和里面的玩家透露,刚开始高炳也会和其他人组队。
任嘉伦:可游戏过程中一旦解谜不顺利,他就会显出焦虑狂躁的情绪,开始神经兮兮地自言自语,把其他玩家吓得不轻,导致后来没人愿意带他一起了。
任嘉伦拿起这家店里一些老玩家的口供解释道。
叶水墨:他是受过什么刺激吗?
叶水墨皱眉不解。
任嘉伦:这个目前还不清楚,据调查,自从他休学在家,就和周围人断了联系。
任嘉伦:这次不知道为什么忽然迷上了密室逃脱,经常出入高野的店。
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