雨声渐大。
滴答滴答的声音连成一片,就成为了劈天盖地之势。
【噼啪、噼啪(狂风暴雨的声音)。】
【你的心仿佛被暴雨打得波涛起伏的湖面,躁动不止。你感受到自己被束缚在了锁上的躯壳,不得自由,不得安宁。】
【我要醒来!】
【一种使命降临在你的身躯之中。】
【你在心里那么呐喊:让我亲自目睹这腐坏的人世,结束至此为止的苦难。】
【终于,你睁开了眼睛。】
【眼前是一副奇怪的、幽暗的景象。】
只见画面一黑,然后又闪了几下,最后由模糊变得清晰。
玩家A估计,这是在用游戏角色的视角,模拟她初醒的场景。
也就是说,前情提要终于结束,要迎来正题了。
她嘴角下意识地扬了起来。
玩家A 的精神一振,注意力集中起来。
【你发现自己待在一个透明的“大罐头”里面,罐头内部还充满了绿油油的液体,这种液体虽然颜色可疑,却并未让你觉得难受。】
【你选择:
A、打破罐头
B、保持原状
C、大声呼救】
玩家A不假思索地选了A。
AAA!
当然就要A上去啊!
B是保持原状,消极应对的方式,一看就是个2B的玩家才会选择的。
至于C的大声呼救?
呵。
她感觉这里不可能存在所谓的好心路人,能呼唤来的多半是敌人吧。
激进行为就是最棒的,能莽就莽。玩家A宁可因为做了多余之事而后悔,也不要因为当时可以做却没有做而后悔。
当然了,可以存档读档,这一点也很重要。
【茫然中,你的手贴上缸壁。】
【你心里觉得它无比坚固,仿佛无法挣脱的铁笼,充斥了不祥的色彩。但你偏偏又相信,现在的自己可以打碎它,轻而易举。】
【果不其然,你一发力,罐头就破碎了。】
【你走出培养缸,脚踏踏实实地踩在了地上。】
【的噔噔的(一阵诡异的音乐+渐渐变重的脚步声)】
【只见一队带着面具的黑衣人拦住了你的去路,还对你发起攻击,看来是来者不善。】
【你选择:
A、击杀他们
B、活捉他们
C、避开他们】
AAA!A上去!
玩家A果断地做出选择。
活捉的难度肯定比击杀大。
而且对方隶属根部,哪怕留下他们一条命,估计也是得不到什么情报,反而可能翻船。还不如直接一点。
没错。
玩家A知道根部。
但这位玩家确实对于千手柱间和宇智波斑不了解。
她知道一点,但不多。全都是零碎的东西。
回归正题,至于逃跑这个选项,根本不在玩家A的考虑范围内。
——真正的玩家无所畏惧!
第四天灾,冲呀!
【凝视着那些气质阴沉的对手,你的直觉动了,向你传来极端厌恶的感受。】
【垃圾、人渣、畜生。】
【不知为何,你的本能这么定义了他们。去死啊!这样的想法自然而然地浮现。你心念一动,精气神融合,开始反击。】
而屏幕外的玩家A还看见屏幕上的画面一变。
变成了常见的格斗游戏的布局。
敌方在左边,我方在右边。
目前敌方在画面中只显示三个人,中间的在前,上下的在后,还顶着一行“剩余敌人:3”的提示。
可进行的操作则分为【体】、【忍】、【幻】、【医】、【道具】和【退出战斗】。
玩家A依次点了这几个键。
她要搞清楚这些按钮分别对应的效果。
——来吧。
玩家A中二地低吟:“觉醒了,我的王之力啊!”
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