大闹火影忍者
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人物卡:木之初

[角色卡:木之初]

所在背景:火影忍者世界·木叶忍村

种族:人类(???)

信仰:无

阵营:木叶(?)·激进派

身份:木叶平民,战争孤儿,木遁实验成功品,神木衍生体,忍界野心家,共同的敌人,世界之主,???

秉性:锲而不舍

幸运:大难不死

天赋:燃命(透支寿命换取力量);汲取(吞噬他人生命和力量);自养(固定并吸收游离的能量),神圣光环(晕染神迹的特效)

性别:女

年龄:18

家庭关系:无

人生经历:略

座右铭:世界和平,皆如我愿

——

在原本(也就是创造这张人物卡的时候)的人物线上,木之初这个角色一开始被困地底实验室。

九尾之夜,她破笼而出。

木之初立刻灭杀了团藏和他全部下属,然后解决了九尾危机。

她立下大功。

而根部又属于自作自受,拿村内平民进行人体实验,再加上没必要也不该把一个强者推去对立面,木叶高层就选择暂时不追责。

他们默认她的做法。

尽管如此,木之初这个人物完全是个无暇的受害者,但——

木叶中的一部分人还是忌惮且怀疑她的。

他们打算秋后算账。

不过,在他们发难之前,木之初先爆发了。

她不仅继承了千手柱间的木遁,还从他的细胞中得到他的部分记忆,自认为背负同样的使命。

是改变世界的使命,是带来和平的使命。

但要怎么做?

在一番思考后,木之初大彻大悟。

保持现有的势力格局,战争是不会消失的。

即使目的一样,分裂的人心也不会向着一处使力。

所以,只有选择统一世界的道路,抹平大分歧,才能更好地消灭战争,通往和平。

怀着这种想法,木之初一步步蚕食各忍村和各国上层人物,消灭乡野恐怖分子和邪教分子,直到对方同样高举刀刃,暴力抵抗。

暴力是她的强项,所以她完全不介意对方使用暴力。

那等于在她制定的规则里玩。

同时,木之初还选择性吸纳中层和底层,最终竟然以一人之力颠覆现有格局。

她又和以灵魂状态掌控冥界的六道仙人打了次交道。

真“打·交道”。

并且胜出。

凭此,木之初达成了世界之主的成就。

可以说是径自开启了四战,也受她的控制而结束。

看完了角色属性和主线简介,玩家B打量着原版木之初人物卡的立绘,微微摇了摇头。

平平无奇。

不含凡尔赛意味的那种平平无奇。

确实,在现实生活中,长得好看、长得平凡、长得不好,各有各的苦恼。但游戏中,为什么在意这么多?

怎么有特色,怎么酷炫,就怎么来啊!

就算玩家自己不擅长捏脸,出副本前也可以拜托别人修饰一下的嘛。

角色吸人眼球,项目就成了一半。这可是关乎小钱钱的事情,不是细枝末节欸。

赚钱不积极,态度有问题。

吐槽完了这事,玩家B大喊一声:“挂来!”

……

PS. 角色卡是某个玩家通关了那个游戏之后,可以导出自己操控的角色的数据总集。

类似于让玩家自己DIY的模组。

可以有不止一个版本的。

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