3089年五月一日,一款真人游戏在全地球范围内上映,不论是电视台、电视,还是手机、电脑,都被未知程序入侵,所有电子设备全部都在播放关于这款游戏的设定。
次日早上,一台游戏舱突然出现在所有人的卧室里。但人们不管轻举妄动,所以游戏自然无法启动。
而是就在这个时候,连接全地球电子设备的神秘程序突然放出大话——“这将是人类历史上的伟大进程,【永夜】将成为第二世界!”
他们开启游戏,无数令人眼花缭乱的设备让人忍不住感慨一番设计这种游戏的人头脑真好。
全球范围内出现的神秘游戏舱都没有厂家,也没有使用说明书。进入游戏后以新手教程为主负责带领所有人进行游戏体验。
国家中枢局经过讨论后也一致决定将【永夜】规划为第二世界,尽管这听起来简直是荒谬至极。但现在的市民除了上班学习,其他的时间都开始在游戏中寻找刺激。
游戏出现的第二年——也就是3090年,国家中枢科研部门研制出了可以随意进出游戏的ID卡,每人都可以拥有,ID卡内绑定的是该玩家的基本信息,但并不会出卖玩家的隐私信息。
游戏里的内容不断更新,国家涌现出许多科技人员,纷纷加入了研制游戏的大工程之内。他们的科技必须赶上游戏的更新速度。
就这样,仅仅是游戏出现的第二年,全球科技技术也在直线飙升,每年以可观的数值逐年递增,现在已经发展成了曾经想都不敢想的地步。
也因为游戏的缘故,有人便自告奋勇开了俱乐部,以战队为单位,每个俱乐部手下的战队数量控制在三个以上、十个以下。主要以人数为主要,一个战队人数为五个人。主要是怕人太少没有动力、人太多会很乱,所以思及此才控制了人数。
除了建立的第一个人,国家还出现了一个战队。
至此,只要自身能力足够强大,就可以建立战队。流程是先进入战队,再通过选拔进入俱乐部,这样才算是俱乐部的真正一员。如果是自己创建的话,就需要战队人数足够后向还有空缺位置的俱乐部发送入部申请,被通过后,战队联赛才可以报名参加。
除此之外还有各种类型的比赛项目和程序。
以个人为单位,不计战队和俱乐部的单人联赛;以战队为单位,不计俱乐部的战队联赛;以俱乐部为单位,手下所有战队的荣辱归纳于俱乐部的永夜联赛。
除了各自地区的比赛,还有一些是国家级的高级联赛。但能参加的无疑于是大神级别的高玩。
另外的设定中,玩家可以根据自身条件进行“游戏全程直播”,粉丝们可以在已关注的主播中找到直播间,弹幕式的设计可开可关。直播可以进行签约,但签约并不影响入队。
因为永夜游戏的介入,每个人的手机里出现了“永夜直播间”以及“星网”这两个软件。第一个看名字很好理解,就是可以卡直播的,每个人根据ID上的信息登录该直播间,然后可以进行关注直播、看直播等一系列活动;第二个软件是类似为vb的论坛,但不同的地方在于这个论坛只允许讨论有关于“永夜”的事情,其余发送后会被立刻删除。
为了响应人们的需要,科研部的科技人员还研发了另一种ID卡。这个ID卡就相当于小号一样,意味着一个人用两个号,所以直播间也是可以两个号的。
但论坛是匿名,直播是实名。
高玩号和新手号是不同的。
游戏内部的排行榜也会在现实中统一出现,意味着是双向联机的样子,两边同步更新排行榜的信息。
游戏主要分为新手百人单排局;一到五排游戏局;PVP竞技局;PVE爬塔竞赛局;百人混战局等几种模式。升段主要以百人混战局或一到五排模式为主。
根据游戏类型以及技能设定,战队内部被分为近战攻击、远程攻击、辅助位、盾卫以及控场手五个位置。
当然,这五个在队伍中都是必不可少的位置,所以分量很大。
国家中枢局也已经发布相关声明——“定于每年6月1日,将会开启【永夜赛季联赛】。”
而【永夜赛季联赛】分为季前赛、常规赛、附加赛以及季后赛。
从每年6月1日开始赛季联赛,一直到同年11月1日开始最终赛季,同时也是揭晓冠军花落谁家的一大时刻。
特此注意的是,游戏里的角色以自身在现实世界的样子为主进行二次元化,二次元化的样子就是现实世界中的样子,虽然并不完全一样但也拥有相同特征。
游戏中没有痛感设定,因为是以意识体进入游戏,同感的产生由大脑进行反馈给身体。但游戏里都是真刀真枪的刚,真要开启痛感会给身体带来不可逆的伤害。
每一次的【永夜赛季联赛】都会根据一年中前几个月的战绩进行调整参赛标准,当然,未成年人不允许参赛这是必须的一项。
【永夜】的意思是“以实力说话”。
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「题外话」
感觉解释了一下之后就CPU干烧了。
本书全文cb(友情)向,无任何cp向。
前提是原创人物占据大部分,虽然出场次数不会特别多就是了。
段位赛季等一些基本信息根据我玩过的各类游戏进行融合(虽然但是玩的游戏有点多真要说的话可能也忘了)。
游戏并非现在的游戏,以个人脑洞为主。
好了,该去接着补一补设定了(被拖走)。
TBC.
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