作者大大:你们玩第五
作者大大:哭过吗?
作者大大:你是怎么哭的?
作者大大:噩梦逐影?
作者大大:匹配?
作者大大:还是…
作者大大:排位?
作者大大:今天作者本来可以上二阶因为队友的失误掉回了一阶
作者闺密:但是我闺密并没有说什么
作者闺密:赛后那个队友道了歉
作者闺密:只是一个人默默的哭
作者闺密:有些人可能会说
作者闺密:不就是一个游戏吗?
作者闺密:有必要投入这么多的感情吗?
作者闺密:删了不就行了
作者闺密:有些人或许很难想象有人在输掉比赛之后真的会哭,而且还是哭得嗓子干哑的那种。
作者闺密:在她们看来如若“玩游戏”是如此痛苦的一件事,那么干脆卸载就算了吧,再说不就是一款游戏吗?真的有“哭”的必要吗?
作者闺密:但是你是否有想过其实很多玩家的状态一直都是反复无常的“卸载”然后又重新“下载”呢?
作者闺密:如果不是因为足够的热爱,谁又愿意如此折腾自己呢?
作者闺密:人有七情六欲,每个人的痛点和笑点都是不同的,所以或许在你看来根本没必要的事情,在有些人眼里就真的是碰都不能碰。
作者闺密:当你真正的了解了每个人的性格差异之后便会了解输掉比赛会哭其实一点都不例外,反而在大哭一场之后远比那股怒火始终憋在内心还更有效,能够起到排解压力的作用。
作者闺密:能稳赢的局就被对面三跑了,当时急得他真的是直跺脚,恨不得将手机摔个稀碎的那种,突然就哭出声,没来由的就是觉得自己特别委屈,很无助的那种
作者闺密:你们体会过吗?
作者闺密:其实当你因为游戏的失败而哭泣时就已经赢过了绝大多数人,相比于藏在心里,或者是赌气来说,其实哭出声的那一刻就瞬间释怀了。
作者闺密:我个人感觉非对抗性的游戏,少一份脾气,多一份友善,每个人只要尽力就好了,没必要去因为队友一个失误怪这怪那,本来就是一个博弈的游戏,每一次博弈都有一方失败秒倒、震慑、卡半、秒救谁都有,也不要去把那一刻当永远,请记住,游戏是用来娱乐放松的,不能让游戏左右你的情绪
会不会太中二了
作者大大:gun
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