周景明:那就是我们公司的第一款游戏《丝芭精灵》的运行,维护和更新,这是我成立网络游戏部的初衷,也是你们部门以后的工作重点。当然,上线《丝芭精灵》也只是我的第一步而已,等游戏上线后,积累了一定的用户之后,我要开启丝芭精灵社区功能。
周景明:这个社区才是我计划的最重要一环。因为在这个社区里面,将包括交友,做任务,种菜,农场,牧场,餐厅,探险等等功能(类似于摩尔庄园)。相当于是给用户们打造了一个虚拟的世界,而这个世界中的一切东西都会加入浓浓的丝芭元素。这是我的第二步。
周景明:第三步,等到丝芭社区里面的日常活跃玩家达到一定数量后,我们就可以开启游戏竞技功能了。其实这个游戏竞技在初期时就已经可以看到冰山一角了,那就是我们的《丝芭精灵》的公演场景。
周景明:玩家们可以通过根据游戏屏幕上的提示敲击对应的方向键和空格键,敲对了,公演舞台上的小偶像们就会跳出对应的舞蹈动作,直到一首公演曲放完,参加公演的游戏玩家就会得到对应的积分,从而根据积分排名获得对应的奖励。
周景明:奖励多种多样,有各种美丽的小偶像服装,特效,翅膀,魔法棒,光环,首饰,皮肤等等,然后就可以在《丝芭精灵》的换衣间场景,对自己喜欢的小偶像的卡通形象进行换装,想必粉丝们肯定希望看到自己喜欢的小偶像穿上各种好看的服装和首饰的样子。(类似于奇迹暖暖)
周景明:甚至我们可以针对换装游戏,举办比赛,请专业的服装设计师,来评判哪位粉丝装扮的小偶像的卡通人物最好看,评出的前几名,就给对应的小偶像设计真实的服装,让这位小偶像穿着粉丝设计的服装在公演上和粉丝们见面,想必当粉丝们看到这个场景时肯定会激动的热泪盈眶吧。
周景明:这些都还是小游戏,就这么多玩法了,这方面你完全可以自行摸索,反正只要和丝芭小偶像有关,然后能最终和现实中的小偶像联系到一起,能达到和粉丝真实互动的目的,就放心大胆的尝试就是了。在这方面,你们八位总监都是行家,我就不多说了,自己商量着来就行了 。
八大总监听了周董的这么多异想天开的游戏思路和构想,都是惊为天人,想不到周董的心中居然有如此大计,直到今天才展露出冰山一角,光是想一想,都觉得大有可为。一旦周董的这些游戏设想都真实实现了,那么必将创造一个虚拟的丝芭世界呀。
然后,再和现实中的小偶像一结合,那简直就是完美无比的闭环,赚钱将会相当容易,而且小偶像们未来的出路也多种多样,比如配音,游戏代言,游戏竞技,游戏背景音乐录制等等,那时才是真正的丝芭盛世呀!
周景明:好了,下面我来好好说一下这个游戏竞技功能,这里主要是以一款叫做《丝芭英雄联盟》的大型5V5推塔游戏为主打游戏,游戏背景就是以丝芭的小偶像为蓝本创造的游戏英雄人物,和来自宇宙各个文明的好朋友一起对抗宇宙的邪恶文明的故事。
周景明:其中会涉及到几百位各色的英雄,每个英雄都会有专门的背景故事,游戏专属皮肤和技能。皮肤可以花钱或者做游戏任务得到,然后还有符文系统,可以增加英雄们的隐藏属性。
周景明:每一局游戏有十位玩家同时在线,进行5V5的对战,哪一方操作自己的英雄先把敌方的水晶打掉就算赢了。每一个英雄有四个技能,可以通过击杀小兵和野怪,还有敌方英雄来获得经验升级,每提升一级就可以增加自身的隐藏属性,且可以提升三个普通技能中任意一个的技能等级,等到了第六级时就可以开启英雄的第四技能,也叫R技能。
周景明:然后,击杀除了能获得经验,还可以获得金币,金币可以到商城买装备,装备也是有好几百件,各有各的特点,比如增加英雄攻击力,防御力,速度的装备,减少技能冷却时间的装备,还有无敌、金身、位移、光环、分身等等让英雄获得特殊技能的装备。
周景明:这款游戏就简单的介绍到这里,英雄、装备、符文三大体系的设计和平衡性就是将来你们网络游戏部的工作重点了。这个先不着急,先把我刚刚说的第一步和第二步完成,我们再说第三步,估计要到第三步时,都需要到明年年底了吧。具体的视情况而定吧。
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