王者荣耀战争篇(长安)
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明天两更

在动画制作过程中,场景的处理以及制作和动作的设计的好坏都是直接影响着这不部动画的质量,因此在创作过程中要格外注重这两项工作。完美的场景制作和动作设计能够直接吸引观众的眼球,在观众心里留下深刻的印象。因此,如何在创作过程做场景制作和动作设计两项工作成为设计的关键。

其一,对于场景,主要有着两部分要重点攻克:(1)要注重主观色彩的运用。在场景设计过程中,要把握色彩的使用,脑海中对主观色彩意识有一个清楚的认识。要分布处理景物色彩,进行拆分后在重新组装,这样场景设计的画面才更加美丽和完美;(2)整体和局部色彩之间的配置。在制作动画场景过程中要注重将作品的色彩和基调表现出来,处理好整体色彩和局部色彩之间的关系。所以在处理好两者之间的关系中要注意:首先要对整体和局部色彩进行对比,要做到色彩基调的和谐统一;其次,在运动过程中形成统一和对比的整体色彩关系。

其二,对于动作设计。这一方面主要是针对动画中的各种形象,无论是动物,还是植物,都需要有一个流畅的动作,这样才有利于表达出更好的视觉效果。其中,针对于人类而言,则有着以下四类需要注重攻克的:(1)特点:动画作品中人物的特点,作品所刻画的人物形象特征;(2)性格:动画作品中给客户留下最深刻的印象就是作品中人物的性格,人物性格指动画作品中表现出来的性格特点;(3)故事情节:动画作品中故事的发展过程及其具体情节;(4)情绪:动画作品中人物本身的心情和动作表演过程的状态。

但除了场景布局与动作设计,还有着材质、灯光、创意视角、添加特殊效果和音效这五点也同样重要,当这些各种各类的要素在一起协作运行,各自都达标之后,一部优秀的动画就制作完成了。

并且动画片与其他的纪实片不同,动画的创作中,动画设计的表达并不是活生生的将生活中的一切搬到银屏上,而是通过运用各种手法和技术,通过各种修饰的动作和技术丰满人物的形象,突出人物的形象特征,通过曲折的故事发展情节使作品更优秀、更受欢迎。因此,在动作设计过程中,绝大多数的创作者往往采用夸张的手法,通过将人物的动作进行夸大,增加作品的幽默感,这类作法通常都会赢得观众的喜爱,因为在繁忙之余能够适当放松也是个不错的选择。

总而言之,动画制作的过程是一项非常复杂的工作,不仅要处理好动作设计和场景设计的关系,要合理的设计场景,同时也要准确的设计动作,要做好设计工作的每一个细节,这样的作品才会取得成功,得到观众的认可。

作者的话:明天两更,这个就是水章节的,大家别介意哈| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ

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