Fly手指敲打桌面,不客气地指出来。
Fly:“这就是瑶玩家的区别,第一次玩瑶你可以不懂,拿一技能去控,结果无用。”
Fly:“因为孙策开船霸体免控,结果射手和瑶都被撞死了。第二次你有了经验,知道控不住,选择去挡。”
Fly:“很好,你开发了瑶的特点,阻止孙策撞人,瑶化为鹿灵状态,原地发呆,孙策闪现切射手,你保护的人还是死了。”
小七:“孙策有这么厉害?”
孙策是集输出、防御、控制、位移、续航于一身的强大战士,三个技能都带有控制效果,不管是gank还是团战时的作用都非常大。
Fly:“分人,二技能三段伤害,一技能位移,所以你跳下来挡不了多少,他一闪近身,单杀后羿之类的很容易。”
Fly有自信,他的孙策哪怕大招被挡,也能凭借一闪接二技能,打出爆发伤害,黑切加破军,再出个反甲、宗师,没有净化技能的射手只能阵亡。
祖儿:“那我就没办法了吗?”
Fly:“有,嗅觉,预判。”
Fly:“在孙策开船一瞬间,提前下来,候在半路上碰瓷,断他大招。”
Fly:“辅助没有经济忧虑,可以把脑子里不用的线程空出来。”
Fly引入的线程概念,几人连蒙带猜,自动代入手机处理器,有人的大脑处理器类似老年机,同一时间只能考虑一件事。
而后是智能手机,分为单核双线程、双核四线程、四核八线程、四核十线程……
Fly:“也就是说,比赛进行到30秒,普通辅助是帮中单抢线,而单核双线程辅助是要丢完技能抢线,去看对面打野位置。”
Fly:“双核四线程还要给队友报位置,骚扰对面打野。”
Fly:“至于四核八线程,要做的就多了,从第一个Buff开始,记住每一次对面野区刷新时间,根据打野英雄,推测他的轨迹,带队友去抓……”
祖儿在听到报位置那里,已经是她的极限,推算野怪时间,一个连两位数乘法都心算吃力的人,哪有空搞这些,大脑一想多就会和手机处理器发热一样,卡顿老半天,最后什么事都做不成。
祖儿:“Fly哥,还是算了吧,我看别人玩瑶就是简单抱大腿。”
Fly:“所以这就是瑶被诟病的原因,她大招加被动几乎是无敌,却被人讨厌。”
Fly:“用得好,瑶可以骗两波技能,7秒一次无敌,比如诸葛元气弹锁定她的一瞬间,立马上身,直接废掉诸葛大招被动。”
瑶一技能自动定位,二技能法术消耗,充分解放玩家双手和大脑,目的就是为了让玩家有更多时间观察战局,起到团队大脑的作用,但许多人把目光集中在她外表、技能上,忽视了她的团队增益,瑶是软辅中,除了庄周,唯一可以走前面探路扛伤的辅助。
只要她想走,就没人能留住。
Fly让几人开房间打一局,亲自教祖儿如何用瑶带着射手开团,而不是像寄生虫一样,时刻黏在射手身上。
虽然有护盾加成,可敌人的目标也变简单了,还不如瑶下来走前面探草,对敌人造成心理压迫。
Fly:“玩辅助,你就把自己当成镖师,C位是你要押的镖,他死了,你任务失败。”
Fly:“路过丛林,要学会听动静,打听当地习俗,多踩点,防止被强盗围攻。”
Fly给她表演了几次,怎么利用瑶挡诸葛、钟馗、墨子、孙策等英雄技能,又要如何防止被花木兰、小乔、火舞的击飞技能打落。
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