一只小蓝星仰望星空,看向未来,脚下的路仍未有尽头;手执方块,坚定信仰,是否仍记得最初的使命?
一只小蓝星嘛,最近课也上完了,再也不参加活动了,某屑蓝星终于可以正常更文了
一只小蓝星我发誓:我若如是再参加画题,我就一个月不碰彩铅!
*刚说完就又再找新话题的屑崽……
一只小蓝星好了,废话不多说,咱们开始正文~
最近聊了很多天的夸克(Quark)MOD,先是聊了它对mc系统做出的便捷调整,然后是对于原版Minecraft特性的微调,直观感受下来夸克的便捷性不言而喻了。那么今天,我们再来聊一聊夸克加入的14个新生物。不出意外,Mojang还得来“借鉴”一番。
1、游魂;又被叫作“幽灵”,完善了《我的世界》的世界观,譬如怪物和生物的死亡,它们的灵魂都将堕入到地狱的灵魂峡谷当中,成为一缕游魂。所以游魂发出声音,是死前怪物的声音。除了普通的物理伤害之外,游魂还会给玩家施加一个缓慢的效果。
最关键的特性是,游魂有一个掉落物“游魂珠”,每个版本的游魂珠作用是不同的,在1.16.4以后,游魂珠右键使用后,其中的灵魂会被放出飞向地狱堡垒。所以游魂珠的作用是可以在地狱定位下界堡垒位置的。
2、裹尸;类似木乃伊,但又不是完整版的木乃伊。当僵尸在蛛网石(夸克新增的方块)上生成时会变成一只被蛛网裹住的木乃伊。所以裹尸打玩家会产生类似蛛网的减速效果。
3、遗忘者;骷髅在地底深处的变种,远程可弓,近战有剑。弓有致盲箭,剑又随机附魔。能力完爆原版的骷髅。遗忘者的掉落物有个罕见的“遗忘者的帽子”,玩家戴上帽子钓鱼的运气会更好哦。
4、洞穴僵尸;这是旧版本1.12.2之前夸克mod的生物。故名思议,生成在洞穴的僵尸。特殊的地方在于洞穴僵尸自生成时便是一个隐形的状态。只有它主动发起攻击,或者是被攻击时才会解除隐身效果。所以通常当你发现它时,它已经很接近你了。
5、洞穴骷髅;同旧版1.12.2以下版本的夸克生物。与新版敌对生物“遗忘者”不同的是,洞穴骷髅会有一个至玩家失明的箭矢。
6、火狐犬;所以是狐狸还是狼?这是夸克MOD中在地狱增加的新可以被驯服的下界生物。火狐全身着火,会主动攻击玩家。最有趣的是可以被煤炭驯服(很帅气)!驯服后让它坐在熔炉上,可以加速熔炉。火狐还有个蓝色灵魂变种,诞生在灵魂沙峡谷,很漂亮啊~ 最有趣的是,无论是火狐还是蓝色的火狐都可以驯服,但在此之前你需要喝下一瓶抗火药剂。
7、矿石乌龟;一种生成时会随机在背部生成矿石的一种乌龟,背上矿石可以用镐子撸掉,喂食矿石龟食物可以重新生出矿石。PS:神仙级生物有木有!
8、螃蟹;沙滩生物,不会主动攻击玩家,但你碰到它会被夹受伤。同时会伴随音乐跳一段螃蟹舞。
9、石精灵;在洞穴中生成的新生物,生成时会随机的顶着一个宝藏。可能是矿石、可能是头颅等等。有趣的是,一旦你靠近石精灵它会瞬间消失。
10、青蛙;聊过很多次了,就是夸克先加入了一种青蛙,但模型着实的丑。后来原版mc也加入了青蛙这件事。
11、柴犬;新增的一只友好生物狗,和狼一样可被骨头驯服。更有趣的是柴犬对黑暗非常敏感,它会对黑暗中的怪物发出咆哮。所以你感觉到了么?这不就是怒目怪么?谁抄了谁的创意?同时呢,柴犬最大的用处是可以帮你叼回射出的箭、三叉戟等等。当然你也可以把剑给柴犬,让它帮你叼一会儿。对比一下,Mc的狼真的弱爆了!
12、海盗;同样是1.12.2之前的夸克,在海洋上会出现海盗船,骷髅海盗会出现在这里。船上会拥有大量战利品。为什么新版没了?因为沉船加入了,不难看出后来《我的世界》沉船多少还是借鉴了夸克的海盗船。
13、考古学家;旧版夸克生物,考古学家会生成在考古小屋中。首次在mc加入了一个“考古”的概念,所以当年Mojang计划在1.18中加入的考古系统,有没有可能也是来自这个夸克MOD的设定。
14、灵魂图腾;这是夸克-奇思妙想中的附属模组的一个实体。就是玩家在死亡之后,会在死亡的地方留下一个灵魂图腾,该图腾会抱着一个箱子,箱子中装满了玩家死亡之前的物品。配合灵魂指南针,玩家可以定位死亡地点,找到灵魂图腾,拿回所有的物品,灵魂图腾就会慢慢消散。
仔细看了一下,夸克的这些新生物里除了Mojang已经借鉴的部分青蛙、沉船、考古。其他内容中如螃蟹、柴犬、甚至灵魂图腾加入到《我的世界》1.20中确实还挺香的。Mojang,考虑一下?
一只小蓝星哈,咱们本期就到这里,我们下期不见不散哦~(被Sweezy传染了,bushi)
方块趣谈—第二季提示您:看后求收藏(同创文学网http://www.tcwxx.com),接着再看更方便。