作者:我的天啊,我差点以为我回不来了
作者:能写的第一时间回来了
作者:为(旁白不想死)和(三花不爱写作业)举大旗!!!
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死亡是什么感觉?
死过一次的我可以告诉你
Frisk:‘特别的疼!特别的不好!所以别去尝试!’
Frisk:‘但谁能告诉我为什么又活了,妈妈不是说人没了以后不能复生的吗?’
望着面前的Game Over,Frisk的内心很是复杂,和硬生生的被最亲的朋友拉去上课的情绪只能说是并无太大区别。
扯远了,扯远了...
放完一段悠扬而又不失游戏失败气质的音乐以后,Frisk完好无缺的回到了Chara为他存档的地方。
Frisk:‘???’
当然,Frisk的表情还是没有变过。
Chara:‘虽然表情没有变化,但是为什么我感觉它变了呢?绝对不是错觉吧。’
Chara盯着在那里检查自身上下有没有什么变化的Frisk,感觉他的脑子其实并不怎么好使。
Chara:‘要是你之前多没几次,也不至于现在怎么不知所措。’
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接下来的剧情非常的朴素,无非就是Frisk意识到自己可以复活开始怀疑人生。然后被不知名的力量(可能是名为回家的动力吧)带着又去找Asgore理论了几次。
值得一提的是,Frisk被恁死的次数越多,他在Agsore的手下坚持的越久。
然后发现...
Frisk:‘Asgore是真的真的太TM的难说服了啊!!!我的仁慈!!!你死的好惨啊!!!’ (写作哪有不疯的,再加一点就是我还画画)
渐渐的,Frisk失去了动力。
Friskの感悟——去了就要没,呆在原地啥事没有。所以,我!要摆烂!进度什么的无所谓了!
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睡了一觉的Frisk...
Frisk:‘Asgore应该走了... 吧...’
*Frisk悄悄的走进了通往未知的大门
Chara:‘这人怎么和做贼一样?’
呵,天真!Asgore哪是那么好改变的?!!!(其实是游戏原因啦~)
于是,Frisk又没了一遍。
Frisk:‘什么玩意?它不休息的吗?就在那里守着?’
Frisk不信,随后挑了几个阴间的时间点来看看Asgore是不是嘛也不用做,就赖在出口的位置了。
我们这里给出的建议是:“直接动手!这里是游戏啊阿sir!如果你不触发剧情的话时间是不会改变的!”
不过这也不怪Frisk,他不知道自己身出游戏也不知道时间不会随着时间移动。(这什么神句)
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第???次死亡
Frisk:‘我真的不仁慈了!我要恁死那个Asgore!’
Chara:我是Chara,为你随时播报这位...人类的实时状况。目前,该人类以及连续死亡了n+1次。这一次,他终于鼓起勇气反击!
Chara:好!又一次的死亡!
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又过了亿会
Frisk:‘麻木了,麻木了。死亡啥的经历太多次了,已经啥也不想动了。’
没错,Frisk还是改不掉他的毛病,在最后一刻仁慈的毛病。(问:你是圣母吗?)
Frisk:‘他真的是个好人啊!杀不掉,我的良心不应许我做出杀害他人的决定!’ (答:可能是,和教育理念又关吧。)
Frisk:‘就是说,有谁能来帮帮我啊!’
Chara在旁边看着,感觉遇到了个非正常人。
Chara:‘我真想一个附你身,然后帮你过了这关。你到底要...’
WTF!!!
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作者:到底发生了什么让我们的旁白大喊一声WTF?下一章揭晓!
作为旁白小小的透露一下,是玩——
诶作者你别拖我!
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