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Revenge: The Unseen Ending (rus. Revenge: Unseen Ending ) 是一个由粉丝制作的 Undertale 游戏,也是一个时间线。由 Samuel Wolfgang 设计,灵感来自Disbelief。目前,该项目已关闭,这并不妨碍粉丝在此 AT 上制作内容。
第一幕:计划
这一幕的曲目是“Let There Be Light”。这一切都始于 Papyrus 在一个不知名的地方醒来,而 Gaster 的脸垂在他身后的事实。科学家告诉骷髅,他在自己思想的最深处。目标是找到阻止 Papyrus 充分发挥其潜力的物品。
这一幕是唯一完全完成的。这是一个小型的 2D 平台关卡。Papyrus 可以向看起来像一堆意大利面条的对手射击骨头。在关卡的尽头还有尖刺和一个炮塔。有 3 条生命的限制,在失去生命之后,您需要重新开始行动。这里的任何损坏都是致命的。
穿过关卡后,Papyrus 发现了一朵看起来像 Flowey 的孤花。加斯特说这是他的怜悯和善良,是他们干扰了他。骷髅经过深思熟虑,摧毁了花朵,第二幕开始了。
第二幕:回报
动作移动到最后的走廊。出口被骨头挡住了,当你尝试保存时,会出现“文件未保存”的消息。次元宝箱也不可用。代替 Sans,Papyrus 将与他兄弟的夹克作为斗篷站在一起,他将开始一段关于教良好礼仪的对话,并且是他将给玩家上一堂难忘的课。一场战斗开始了,其中玩家的生命值立即翻了一番。
战斗的主要曲目是“打倒恶魔”。纸莎草纸攻击主要用骨头攻击,除了第一次攻击。最后2次攻击,这里使用了灰色灵魂模式——看起来像蓝色,但是当你按住Z键时,灵魂会继续飞起来。此外,他在战斗中的用语有一个特点:在标注的文字后面,Wingdings上的文字很明显,这暗示着加斯特正在帮助骷髅。战斗本身相当短暂:玩家的第一次攻击不会造成任何伤害,而且:真正的刀会从玩家手中被击倒,迫使他使用更弱的武器进行战斗。但是,以下所有攻击都会对 Papyrus 造成伤害,尽管要弱得多。5 次攻击后,会弹出一条消息,指出据称发生了错误(实际上是演示结束)。
第 3 幕:无效
剧情一开始,Papyrus 吸收了六个人类灵魂,变成了接近 Photoshop 花花的生物,但实际上只看到了一张脸,上面只有一只跟随玩家的大眼睛和一张嘴。这一阶段战斗的动机是“你活该!+ 很多乐趣!在这里,您需要在多次攻击中幸存下来并及时按下战斗按钮,出现在不同的地方。竞技场的两侧还有带有尖刺的墙壁,玩家一触碰就会立即死亡。
第一次攻击:水滴从上方随机掉落,在可触及区域的角落有4个由骨头组成的十字架。还有两排水平的平台在相反的方向移动。定期向玩家发射一个尖刺球。战斗按钮出现在顶行。
第二次攻击:右墙开始向左靠近,水滴从上方落下。在允许区域减少到几乎为零后,墙壁将开始移动到战场的另一侧(此时,战场右侧会出现一个罢工按钮)。
第三次攻击:墙壁分开,炸弹开始从上面落下,一段时间后爆炸。有一次,一个橙色的炸弹会掉下来,然后会出现一个战斗按钮。
第四次攻击:一个巨大的邮箱从上方出现,开始吸信。稍后,战斗按钮也会开始从下方升起。字母是平台,只有盒子本身会损坏。
第五次攻击:两侧有两个铃铛,向玩家射出发散的波浪并上下移动。波浪之间,逐渐形成缝隙。此外,三个尖刺球定期发射到中心。铃铛上下一次后会出现战斗按钮。
第六次攻击:墙壁向中心移动,加斯特的爆能枪会从上方出现在侧面,逐渐下降。飞机会在这个时候飞下来。在爆能器快要落到底部的那一刻,战斗按钮会“上推”。
第七次攻击:Wingdings符号出现:NxpII。“手”会左右移动,其他符号将站在中间的一列中。墙壁稍微分开,但不是完全分开。右掌会投下炸弹,一个尖刺的球会周期性地从中心发射到灵魂中。之后,Gaster blaster 会进行一系列射击,左手掌将指示射击的位置:该区域的左侧或右侧。系列赛结束后,将再次开始投掷炸弹,其中一颗将是橙色的:从那里会出现一个按钮。
在这些攻击之后,事实证明,真正控制战斗的不是 Papyrus,而是 Gaster。他们之间将发生争夺身体的争吵,在此期间将有机会进行致命一击并进入下一阶段。
该法案的第二阶段和最后阶段以“DNA”为主题。在这里,最终将清楚的是,领导这场战斗的是加斯特:即使在纸莎草的头骨上也会有一张科学家的脸。在这个阶段,你需要在灵魂的黄色模式下射击头骨,躲避各种物体:由骨头和飞机组成的十字架会从侧面飞出,炸弹和眼泪会从上面掉下来。如果您走到屏幕下方,该阶段将重新开始。对于所有事情,都给出了 60 秒。
第四幕
Papyrus 站在玩家面前,手持类似于 Undyne 的长矛,但使用的是骨头而不是刀柄。夹克已经披在他的肩膀上,他的右眼发出橙色的光芒。这一阶段的主题是“与最后的敌人战斗”。
这里的攻击绝对不可怕:当HP降至零时,作者根本没有时间编写玩家的死亡。橙色灵魂模式也用在这里:如果你不移动,就会造成伤害。该模式可以与其他模式组合(战斗中仅使用蓝色和橙色模式的组合)攻击类型:
长矛从下方攻击,成对的骨头从两侧飞入灵魂。
一组不同的短语一段时间。
创建一系列平台,在这些平台上查找 2 个骨骼。一堵墙将从下面升起,限制了任务的时间。
在橙色模式的小战场上发射三块骨头。
长矛从下方投掷(但比第一次攻击时少),一个篮球跳过场地。
秘密战斗
仅在原始版本中出现,包括前两幕。要激活,你需要进入菜单“Additionally”(英语。Extras)——你需要点击Flowey。在这里,玩家将不得不在种族灭绝之路的尽头与他战斗。你必须在黄色模式下用空灵魂控制 Chara。要获胜,您需要射击灵魂,围绕花朵旋转并随着生命值的损失而加速。攻击:
藤蔓从侧面攻击。
以半圆形发射花瓣。
从随机位置发射花瓣。
“花之反抗”被用作战斗的主旋律。
有趣的事实
DNA 最初是为 Switchtale 编写的,Wolfgang 只征求了许可。
如果在游戏菜单中按“H”键,可以跳过一幕。
第 4 幕演示在第 3 幕之前发布,因为第三幕是由另一个人开发的,他后来离开了团队并宣布他自己的开发不适合 Revenge。
有一个较早版本的第 3 幕,它更像是一场普通的战斗,但不太稳定,也不太完善。
游戏本身诞生于一个用于实现可玩 Disbelief 的演示。
动画
复仇:看不见的结局
创建日期
2020 年 11 月 8 日
地位
未知
作者
创作者
零凯
2020年11月8日,发布了基于AU 的同人动画。
重新构想
复仇:看不见的结局 | 重新构想
创建日期
在发展中
链接
游戏颠簸
类型
游戏
地位
未知
作者
创作者
MichaelDaCrafter,基恩,Xboxlee。
画家)
基恩、PieDaDude、比尔弗雷迪、GOing、KillerPh4nt0m、谜男、SlanMan。
音乐家
PieDaDude、DeimFrame、HelplessHarp、Joshie、JedoTime、Vesperr、krajoz、Sarwex。
复仇:看不见的结局 | Reimagined (Russian Revenge: Unseen Ending | Reimagined ) - 原版 Revenge: TUE 的非官方翻拍游戏由The Great Team Trousle开发。
故事
很久以前,一个人爬上了埃博特山,不知道他再也回不来了。落入地牢并走到尽头后,他们结识了所有人,并摧毁了结界,释放了怪物。然而,很快这个人就厌烦了。他们再次经历,试验和发现新事物。但这还不够。之后,这个人开始学习LOVE,以中立的方式传递。至此,Sans 已经警觉起来,做好了最坏的打算。最后,人类开始了他的第一条种族灭绝之路。一次又一次,Sans 连一个灵魂都救不了。但是,在种族灭绝的第 32 条道路上,一切都发生了变化。在试图杀死 Papyrus 的三十秒内,Sans 干扰了这个人。更准确地说,他用自己盖住了Papyrus,以至于他自己被杀了。当男人决定离开他们继续前进时,震惊的 Papyrus 拥抱了他的兄弟。垂死 Sans 说服 Papyrus 躲开那个人,而第二个承诺仍然抓住他们。Papyrus从Sans的尘土中取出夹克,回家了。睡着了,他看到面前是一个平静而微笑的人。为了杀死一个人,陌生人主动提出帮助Papyrus变得更强大。骷髅同意了。是的,计划复仇开始了。
原声带
Revenge: TUE Reimagined目前有:神秘深渊(第 1 章)、将恶魔击倒 A 面(第 2 章)、将恶魔击倒 B 面(第 2 章)、特别感谢(第 2.5 章)和奖金 -击中恶魔向下(对于拖车)。SaGa创建了Mysterious Depths , PieDaDude和DeimFrame创建了STDD A-Side, Joshie创建了STDD B-Side,Azuri创建了Special Thanks,DeimFrame创建了STDD Trailer Version。
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