孩子(变动阵营):首夜睁眼选择一名玩家为榜样,如果榜样在游戏过程中死亡,则野孩子变成狼人与狼人一起活动。胜利条件没变身之前属好人,变身后属狼人(白天推出榜样,到晚上才变狼,如果榜样是最后一匹狼出局判定好人和野孩子获胜。 三兄弟(好人阵营):晚上起来互相认识,然后决定白天统一投票某名玩家,之后白天都要投那么玩家,不然三兄弟一起死亡。三兄弟中一人死亡,一起死亡,如果指定投票的人晚上被杀害,三兄弟也会因为没有投票指定一人判死。(这个角色牌用于面杀中玩家人数过多则可以死得快一些) 两姐妹(好人阵营):晚上起来互相认识,然后决定白天统一投票某名玩家,之后白天都要投那么玩家,不然两姐妹一起死亡。两姐妹中一人死亡,则两姐妹一起死亡,如果指定投票的人晚上被杀害,两姐妹也会因为没有投票指定一人而死。 变脸者(好人阵营):开局前,法官选出三个有特殊能力的角色,每天晚上,法官唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时将那张卡移出游戏。 狐狸(好人阵营):游戏开始每晚狐狸会醒来,选择三个连号的人,法官会告诉狐狸其中是否有狼人。如果没有则之后狐狸技能都丧失。 驯兽师(熊)(好人阵营):如果熊身边左右有狼,则法官白天会宣布熊咆哮,没狼则不会叫。如果熊被感染就会一直叫。熊死亡一直不咆哮。 锈剑骑士(好人阵营):如果锈剑骑士被狼人杀害,则他左边第一头狼在下一个白天才宣布死亡。
口吃法官(好人阵营):首夜法官唤醒口吃法官,然后口吃法官给出一个手势,如果白天有玩家被放逐投票,口吃法官做出这个手势能从新发起第二轮投票,此技能只能使用一次。 吉普赛娘(好人阵营):每晚吉普赛娘可以告诉法官明天是否发动新月事件。 天使(变动阵营):如果天使首夜被刀,首日被推,只要是第一回合死亡,则天使独胜。如果活到第二回合则变成村民牌,回归好人阵营。 顺从的女仆(变动阵营):如果有玩家被放逐出局,不公开身份,女仆可以选择穿不穿被放逐的人衣服,如果选择发动技能,则代表该身份继续活着场上。 可恶的宗教老爷爷(宗教阵营):宗教老爷爷第一天告诉法官以某个特征把玩家分成两派,宗教老爷爷不在的那边全部出局,则宗教老爷爷获胜。 高级村民(属性):村民、高级村民、神职的划分,狼人只需要刀边三组任一组别即可获胜。(第一天自动亮牌。) 执警(技能牌):执警是由警长任命,警长可以随时罢免执警的身份,警长不可以任命自己为执警。每天发生新月事件时会让执警选择一张新月卡发生。 狼人杀第四代拓展 ▼ 药剂师(好人阵营):拥有两瓶药,一瓶迷魂药,一瓶回复药
狼人杀新手教程提示您:看后求收藏(同创文学网http://www.tcwxx.com),接着再看更方便。