②遗言
当法官宣布死讯后,死亡的玩家拥有遗言功能,当然遗言具体要看板子,有些板子只有首轮死亡的玩家有遗言,有的则所有阵亡的玩家都有遗言。
③发言
发言是场上存活的玩家根据游戏规则或者警长指定的顺序进行依次发言,发言禁止贴脸和聊场外。
④投票放逐
根据发言的情况,决定其中一名玩家出局,被投票多出局;如果出现同票则PK,依旧是被投票多的出局;如果再次出现平票,则本轮无人出局直接进入下一轮。
四、常见角色技能规则
1、狼人
狼人可以夜间刀人,这个刀人花样就比较多了,可以选择刀其它玩家、也可以选择空刀、甚至还可以选择自刀。
2、平民
平民没有任何技能,所以当新手拿到平民就拼命地表水、找狼即可。
3、预言家
预言家可以在夜间查验任何一名玩家的身份,值得注意的是,只能查明该玩家是狼人还是好人,不能查到好人的具体身份。
4、女巫
(狼人杀女巫)
女巫有解药和毒药,都是需要在晚上才能使用,女巫的两种技能不能在同一个晚上使用。
5、猎人
(狼人杀猎人)
猎人在被出局的时候可以选择带走场上的一名玩家,但如果是被女巫的毒药或者白狼王自爆带走就无法使用技能。
6、白痴
(狼人杀白痴)
没有什么特别的技能,但当白痴被放逐的时候可以翻牌继续留在场上,可以继续发言但没有放逐投票权。建议新手玩家就把白痴当平民玩得了,等你真正了解了这个角色后再想别的玩法。
7、守卫
(狼人杀守卫)
守卫拥有守护一名玩家不被狼人刀出局的节能,但守卫是不能连续两个晚上守护同一名玩家,同时守卫的守护技能和女巫的解药是冲突的,需要注意避免。
1、基础规则
(1)阵营划分(去除特殊身份,以常见板子为基础)
好人阵营:平民和神职玩家组成的阵营。
狼人阵营:狼人。
(2)胜利条件
好人阵营:除去所有的狼人。
狼人阵营:杀光平民或者杀光神职玩家。(特殊规则下需要屠城:即杀光所有好人)
2、游戏流程规则
整个狼人杀游戏由夜间开始,并以“夜间→白天→夜间→...”进行轮回,直到达到游戏结束条件为止。
(1)夜间
a、狼人可以睁眼选择一名玩家进行袭击,袭击对象可以是场上任意一名玩家包括自己;
b、预言家可以睁眼选择一名玩家进行查验,查验为好人则为金水,查验为狼人则为查杀;
c、女巫可以睁眼获得狼刀信息,并且可以选择解药或者毒药其中一种进行使用;
d、守卫可以睁眼对场上任意一名玩家进行守护;
e、白痴和猎人在首个夜晚可以睁眼,让上帝确认身份,之后的夜晚不能在睁眼;
f、平民玩家夜间全程闭眼。
(2)白天
a、竞选警长环节
在该环节所有的玩家可以参与警长竞选,参与了警长竞选的玩家成为警上玩家,拥有警上发言和获得未参与竞选警长的玩家投票,获得票数最多的玩家为警长。未参与警长竞选的玩家成为警下玩家,只有投票权利。当选警长的玩家在后面的投票阶段拥有1.5票的归票权,警长拥有处理警徽的权利,如果警长死亡将警徽移交给另外一名玩家,则该玩家成为新警长;若警长将警徽撕毁,则本局不再有警长。
特殊:警上玩家发言完毕后可以下警,失去被投票权也无投票权。如果警上玩家获取到同等数量的投票,则进行PK再次投票,依旧获得票多的当选警长,若再次平则本轮不再拥有警长。狼人可以在警上任意时刻选择自爆,自爆后则本局无警长。
b、发言阶段
该环节法官会宣布昨晚死亡情况,如果本局有警长则由警长规定发言顺序(一般是警长顺时针或者逆时针发言),警长一般最后发言进行归票;若无警长,则由法官规定从死左或者死右开始发言。
在这个环节,所有玩家应该根据场上的局势,并结合他人的发言进行简单的逻辑分析,主要目的是将自己与狼人撇清关系,狼人需要扰乱好人的思路,而好人则要找出狼人。
狼人可以在发言阶段任意时刻选择自爆,自爆后直接进入下一个夜晚。
c、投票阶段
在发言结束,对场上一名玩家进行投票放逐,如果出现最多票的为同票,则该通票玩家再次进行PK重新投票,若还是同票则放逐失败直接进入下一个夜晚。
d、遗言规则
夜间死亡的玩家仅仅是首夜死亡的有遗言,其它夜晚死亡的均无遗言。白天死亡的玩家都能发表遗言。
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