作者:来讲研发部了。
研发部负责管理公司的所有实物材料。从修复破损的设施到E.G.O装备的研发和保养,他们在其中发挥巨大的作用。研发部还负责安置与治疗各种异想体。因此该部门的员工常常待在公司漆黑的最底层应对着某些东西,久而久之他们的内心都缺失了一大块...
研发部和记录部是你游戏流程里第三个可以选择开放顺序的部门。研发部的科技能够为你解锁保护你的E.G.O装备并增加E.G.O饰品的生成次数以及提取出更加优秀的异想体
研发部部门加成
文职加成
研发部会根据研发部文职的存活率降低所有E.G.O的研发成本。
文职等级为1级时,所有E.G.O的研发成本减少4%。
文职等级为2级时,所有E.G.O的研发成本减少8%。
文职等级为3级时,所有E.G.O的研发成本减少12%。
如果研发部的文职全部死亡,那么研发部的文职加成就会消失。
部门常驻奖励
在研发部连续工作指定时间的员工,会收到研发部的常驻奖励,提高常驻员工的攻击速度及伤害抗性。
常驻奖励等级为1时,攻击速度及伤害抗性提高3%。
常驻奖励等级为2时,攻击速度及伤害抗性提高6%。
常驻奖励等级为3时,攻击速度及伤害抗性提高10%。
精英员工攻击速度及伤害抗性提高20%。
一旦研发部的常驻员工被分配到了另一个部门,那么常驻效果就会消失。
研发部任务
提取抽样
至少研发5件H级或更高级的E.G.O
在干其他活之前,不妨先研发几件E.G.O吧? E.G.O的本质和那些异想体并没有多大的不同。 毕竟,它们都是从无形的概念中被创造出来的实体,原汁原味。
自我的碎片
至少有1名员工同时佩戴4件E.G.O饰品
员工从异想体那里得到的饰品称得上是某种“馈赠”。 尽管它们的效果与E.G.O相比显得有些微不足道。 但它们确实是源自那些异想体的,“自我的碎片”。 要小心的是,过多的碎片会掩盖一个人原本的色彩。
自我的外壳
至少拥有8件A级E.G.O
E.G.O的实质是借用属于他人的力量。 穿上E.G.O的员工就如同躲在“他人的外壳”之下。 血雾能将E.G.O的潜能发挥到极值,但我们的员工不能。 毕竟,越是软弱的人,就越是想躲在他人的身后。
幻想解放
一天结束时将已收容异想体的图鉴完全解锁
正如你所看到的那样,异想体和考验都源自人类的意识。 这使它们拥有过去,现在,乃至未来的无限可能。 然而,我们人类从未停止过寻求真知的步伐。 不仅仅是异想体,我们还想知晓,理解世间的一切事物。
研发部科技
E.G.O修复
员工死亡时,身上的E.G.O装备有25%的概率不会丢失
加强E.G.O装备与员工同步分离的稳定性,因此E.G.O装备有概率不会损失。
二次提取
在每天的异想体选择阶段获得一次重选机会
引入逆向提取技术后,如果每天的异想体 选择列表中没有您中意的异想体,您将获得一次重新选择的机会。
饰品分化
提高E.G.O饰品的获得率
通过刺激异想体的细胞分化,从而提高员工获得E.G.O饰品的概率。
作者:研发部部长Binah(比娜)
Binah是在下层Atziluth为该设施工作的Sephirah之一,并且是研发部的负责人。玩家可以在第37天到第42天与她会面,具体取决于是否已解锁第一个扩展。
她的头发不对称,两侧各有不同的长度。她的头发主要是黑色的,但似乎也有金色亮点。她的眼睛既疲倦又黑(完全是黑色的),她只有一个金耳环。她穿着黑色/金色连衣裙,底部有六边形的图案,还有披风也有相同的图案。与她的文本框关联的颜色是黑色。
Binah的任务集中于从异常中提取EGO设备,或以其他方式提高其观测水平。
性格:冷酷无情
在生前她曾摧毁H公司,清道夫们帮助她处理满地的尸体时,她还只是悠闲地喝着她最喜欢的饮料——红茶。而这种任务也不难看出她已经完成过很多次。
关系
她与任何角色的关系都并不明确,只对Ayin的光之种计划相关的结果以及一些哲理问题感兴趣,其余并未做过多交流
作者:讲研发部部长的生前故事了,Binah生前的名字叫Garion(加里翁),首脑中的调律者之一。好家伙!我家吴凡就是她老大,不管人设简直是强得能毁灭世界了😂
生前故事
Binah生前是“首脑”(1巢中的A公司)中的“调律者”(世界的调律者):Garion。 由于Michelle(生前的培训部Sephirah——Hod)因为恐惧将Carmen与A研究所的目的出卖给了首脑,“首脑”派出Garion进行惩戒。Garion具有“随意打开所有门”的奇点技术(这项奇点技术被称为“密钥”),因而她不费吹灰之力就进入了脑叶公司,并礼貌地要求Daniel(生前的福利部Sephirah——Chesed)打开所有异想体收容单元的大门。甚至和他聊起了音乐品味。Garion放出的异想体屠戮了整个研究所,杀死了包括Daniel在内,除A(Ayin 主管X)和B(Benjamin 生前的记录部Sephirah——Hokma)以外的所有员工。但Garion自己也遭受Kali(生前的惩戒部Sephirah ——Geburah)的重创(被拟态[异想体“一无所有”的E.G.O武器]钉在了墙上)而被A和B捉住。A与B发现Garion虽然身体已经被重创,但她的的大脑依然活跃着。于是,为了获得更多有效的情报,他们挖开了她的脑子来提取信息,获得了躲避“爪牙”与“眼线”的方法。此后,他们烧毁了她的尸体。 在她死后,Garion的外貌被用来制作研发部Sephirah——Binah。同时,她在“首脑”中的空位也被其他“调律者”取代。但Binah此时仍可以使用“密钥”的奇点技术。
Garion
Binah生前生后都是一个样子
生前的名字
Garion
死因
被Kali用拟态(异想体“一无所有”的E.G.O武器)钉在墙上
作者:生前的Binah
(好家伙!完全一个样)
一些分析
她是第?个被制作出来的Sephirah在第?天的相册上,锁妈的图片是被模糊的,因此她生前的图片只能从“删除”里面找到
作者:核心崩溃时的Binah以及Binah的核心抑制
Binah战信息
胜利条件:击败Binah
抑制核心能力:世界的调律者,此刻已然苏醒。
抑制核心条件:完成所有研发部任务,并抑制所有中层Sephirah。在day41后并且不在记忆覆盖日。
Binah战能力
Binah的生命值为4000。
与Binah的对抗分为三个阶段。在开始抑制核心时,Binah会在研发部的休息室生成,并在设施内游荡,如果在附近有员工或者兔子时,Binah会使用自己的技能来攻击目标。Binah经过的异常单元会进入熔毁状态。
在Binah的抑制核心中,会出现四种不同的特殊熔毁。除了与一般的熔毁具有相同的性质外,每种特殊熔毁还拥有特殊的能力:
金色熔毁:闪金狂暴:会在第一、二、三阶段中出现,熔毁持续60秒。当员工进入所有金色熔毁状态的收容单元并应对所有金色熔毁后,Binah将暂时失去移动和攻击的能力,持续30秒左右。
银色熔毁:黯胧 :会在第一、二、三阶段中出现,熔毁持续45秒,同时对该异想体进行的所有工作成功率减少10%,并且让BInah对所有的伤害抗性设定为0.1。当员工进入所有银色熔毁状态的收容单元并应对所有银色熔毁后,Binah对所有的伤害抗性降低为2.0,一段时间后到0.8,最后回到0.1。
紫色熔毁:怒涛:会在第二、三阶段中出现,熔毁持续60秒,同时对该异想体进行的所有工作成功率减少5%。当员工进入所有紫色熔毁状态的收容单元并应对所有紫色熔毁后,Binah的怒涛会暂时消失。
蓝色熔毁:暴虐之碑:会在第三阶段中出现,熔毁持续90秒,同时对该异想体进行的所有工作成功率减少20%。当员工进入所有蓝色熔毁状态的收容单元并应对所有蓝色熔毁后,Binah的暴虐之碑的施法会被打断。
第一阶段时Binah所有伤害抗性较高(0.1)。Binah会在开始战斗时立刻释放一次共鸣。这个阶段下,Binah具有3种攻击方式:
钥匙:一段时间后Binah会在面前召唤一个指定伤害类型颜色的钥匙并发射出去穿过整个设施,对沿途的员工造成约60点对应的伤害,并且使钥匙经过的收容单元进入熔毁状态;
妖灵:Binah会抬起手并随机选择一种伤害类型,并在一段时间后对面前所有单位造成约220-300点对应的伤害;
共鸣:Binah会在整个设施范围内随机指定员工或文职人员,并在他们脚下生成标记。一段时间后对标记内的所有单位造成33-40点侵蚀伤害,并使除研发部外随机6个收容单元进入熔毁-闪金狂暴,6个收容单元进入熔毁-黯胧;
第二阶段时Binah的抗性和攻击方式基本和之前相同,且会在进入第二阶段时立刻释放一次共鸣。这个阶段下,Binah新增了一个攻击方式和一个特殊能力:
怒涛:全图会出现黑色的浪潮,它们会不断地随机移动,并对途径的单位造成约17-20点侵蚀伤害。
共鸣会额外让6个收容单元进入熔毁-怒涛。
第三阶段时Binah所有伤害抗性较高(0.8),且会在进入第二阶段时立刻释放一次暴虐之碑。在此阶段下玩家将失去暂停游戏的能力。她也会获得全新的能力:
暴虐之碑:Binah会让除研发部外随机8个收容单元进入熔毁-暴虐之碑。随后,Binah会进入施法状态,不同颜色的钥匙会不断地在Binah身边出现并环绕其四周。当Binah施法结束后,她会向8个方向发射墓碑,对沿途的员工造成约70-84点对应的伤害,并且使经过的收容单元进入熔毁状态。当Binah处在施法状态时,她会免疫任何伤害,这将持续大约90s。
Binah战难点
和Geburah的抑制核心相似,Binah的抑制核心亦需要通过击败Sephirah而不是积攒能量及达到逆流等级来完成。和Geburah以强悍的战斗力为威胁所不同的是,Binah的强大主要体现在她能令极大面积的收容单元进入熔毁状态,从而让主管同时陷入应对大量的熔毁和镇压Binah的双重困境。如果主管在设施内指派的员工数量欠佳,则可能会因Binah导致多个异常出逃,从而使设施陷入彻头彻尾的混乱之中。因此,建议不要在缺乏员工的情况下选择抑制Binah的核心。
在开始Binah的抑制核心和Binah进入下一阶段时,Binah都会直接释放一次共鸣。由于共鸣较高的侵蚀伤害可能会杀死设施内较低级的员工,建议此时暂停游戏并操控员工进行躲避。
在前两个阶段中,由于Binah带来的特殊熔毁会对Binah本体的强度产生影响,因此建议主管迅速派遣员工对进入熔毁的收容单元进行工作,以此在短时间内就将所有特殊熔毁解除。在解除熔毁的顺序上,建议优先解除熔毁-闪金狂暴,因为不论是使用兔子还是使用员工来镇压,Binah本体的输出能力都是较为强大的,尤其是“妖灵”的高额伤害会导致兔子或者员工的团灭。同时钥匙会让更多的熔毁的出现而导致一系列连锁反应。因此迅速解决熔毁-闪金狂暴能够防止镇压人员受到来自Binah过多的伤害,并降低因为Binah而导致的熔毁的数量。
为了解除Binah的高抗性,熔毁-黯胧也必须尽快地完成,因为解除所有熔毁-闪金狂暴来控制Binah的持续时间并不会太长,主管必须保证在这段时间内尽可能地使Binah受到伤害,从而迅速进入Binah的下一阶段,来避免其令更多异常单元进入熔毁状态,引起一系列连锁反应。
第二阶段中,来自Binah的怒涛有可能会对设施内侵蚀抗性较低的员工造成一定威胁,但只要让Binah处在被控制且所有抗性较低的状态下,充足的镇压火力将会在这段时间直接击败第二阶段下的Binah,从而减少怒涛带来的持续性影响;即使火力不足,主管也有充足的暂停时间来操纵员工躲开怒涛并通过解决熔毁-怒涛来暂时避开其伤害。因此,熔毁-闪金狂暴和熔毁-黯胧仍是优先于熔毁-怒涛解除的对象。
第三阶段中主管不再拥有暂停能力,而暴虐之碑强大的伤害能力和熔毁能力使得主管必须在短时间内迅速解决所有熔毁-暴虐之碑,否则一旦暴虐之碑成功释放,极大面积的熔毁和大量的员工伤亡将会令主管难以应付。但同时,Binah在这个阶段下的抗性较为脆弱,因此如果无法阻止暴虐之碑,最好的办法是在躲开暴虐之碑后集中全部员工火力向Binah发起猛攻,以此在异想体因为熔毁而出逃前就解决Binah。
由于Binah的抑制核心中主管既要处理熔毁,又要指挥员工躲避Binah的攻击,为了防止不必要的误操作,兔子便成为了作战的最好选择。首先兔子不需要主管操作,且具有较为优秀的伤害能力,更能够限制Binah的行动防止其干扰设施内其他员工的工作和防止额外熔毁的出现,从而能让主管投入更多精力去处理Binah带来的特殊熔毁,并在尽可能短的时间内结束整场Binah的抑制核心战斗。因此,使用兔子去作战是相当提议且高效的。
对于技术尚未成熟的主管而言,利用员工去镇压Binah并不是最佳选择。不过,对于部分经验较为丰富的主管,利用员工镇压则变得可行。虽然钥匙和妖灵具有极高的伤害,但其具有的较长前摇让主管拥有足够的时间在Binah造成伤害之前就指挥员工离开其攻击范围,从而规避伤害。另外,鉴于钥匙的熔毁能力,建议通过调整战斗员工的位置来改变Binah的仇恨和发射钥匙的方向,防止钥匙使过多的收容单元进入熔毁。此外笑靥,霜之碎片和失乐园武器能极大限制Binah的行动能力,尽可能地阻止其移动并导致更多收容单元进入熔毁。
Binah战奖励
员工死亡后,身上的E.G.O装备不会损失。
研发部不再受逆卡巴拉能量熔毁的影响
Binah的样貌将永久改变
作者:Binah战语录
这一回,只凭你自己的力量,该怎么阻止我?
没有了血雾,你该如何打败我?
以前的感觉...回来了。
这身铁皮还能这样用。虽然脆弱,但有趣得很。
这具躯壳,有着太多的局限。
你就只有这点本事?
你又在鲁莽行事了,那点把戏可欺骗不了“首脑”。
如果你不能超越我,那你的结局只会是被“首脑”蹂躏致死。
就算你真的斩断了循环,那也只是暂时的,它很快就会复原。
你逃不出我们的手掌心。
就算你逃出了这座监狱,你一个人又能做些什么?
你已经证明了你自己,我还会继续盯着你的。
散开。
听话,“妖灵”。
分析——压缩——展开——
别挡我的道
潮起。
潮落。
共鸣。
“密钥”,凝结。
集中。
开门。
泛滥成灾。
出来吧。
崩解。
把门打开。
沉沦。
咳...
我可不会弯下腰。
哼...
你的机会,就这样白白溜走了。
浪潮再度升起。
你一个人,该如何拦住湍流?
不错。
幼稚。
那个按钮,挡不住洪水。
用你自己的力量阻止我。
MYO的特殊对话
什么!?她...不是一个真正的“调律者”...对吧?如果她是正牌的,你最好能意识到违背合约有多严重...
所以,她的确不是真正的“调律者”。可是...她为什么能使用“奇点”技术?
这就是...“妖灵”和“钥匙”的力量...就算它们被弱化了,还是那么恐怖...
你早就预料到事态会发展成这样,是吗!?兔子告退!我们不趟这滩浑水了!
我从没想过...我们居然能打败“调律者”...
作者:接着就是核心抑制后撤去认知滤网的Binah
作者:Binah核心抑制前后的提示语录
核心抑制前
员工 看起来正活在梦里呢?
嗯,我能听见员工 的生命消逝的声音。
“异想体 ”跑出来玩儿了,我可能会看到一些很有趣的场景。
真安静,一个人都不剩了。
核心抑制后
员工 的心智已经崩溃,这孩子恐怕没那么容易救回来?
员工 会在棺材里安详地睡去的,和这里的墓碑一同长眠。
“异想体 ”突破了收容,也许那间收容单元对它而言太小了?
最后一口气也消逝了,这里只剩下一片死寂。
作者:886!
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