脑叶公司资料室
超小超大

五、情报部(卓尔不凡的理性)

作者:接下来是情报部的资料。

情报部是一个负责对异想体的危险等级和特殊能力进行分类,记录并研究应对方案的部门。以福利部的观察记录和咨询记录为基础研究各个异想体的应对方案。为了找到更加明确和安全的方案,有时也会负责对异想体进行各种实验。各位玩家所看到的异想体资讯都源于情报部长时间的观察记录及其付诸的大量人员牺牲。

情报部是各位玩家在游戏流程里第二个能够开放的部门。情报部所具备的部门加成和科技能够让你更加了解异想体和员工情况,并更快解锁完异想体的情报。

情报部部门加成

情报部的职员

文职加成

情报部会根据情报部文职的存活率提高设施内所有员工的工作成功率。

文职等级为1级时,所有员工提高1点工作成功率。

文职等级为2级时,所有员工提高3点工作成功率。

文职等级为3级时,所有员工提高5点工作成功率。

如果情报部的文职全部死亡,那么情报部的文职加成就会消失。

部门常驻奖励

在情报部连续工作指定时间的员工,会收到情报部的常驻奖励,提高常驻员工的“自律”能力数值。

常驻奖励等级为1时,“自律”数值提高3点。

常驻奖励等级为2时,“自律”数值提高5点。

常驻奖励等级为3时,“自律”数值提高7点。

精英员工“自律”数值提高10点。

一旦情报部的常驻员工被分配到了另一个部门,那么常驻效果就会消失。

情报部任务

“毒蛇”Yesod

完成4次本能工作

为了深入研究这些异想体, 首先我们得了解它们的主要需求。 与之互动能够为我们提供极好的参考数据。

我们的道路

完成5次洞察工作

通过进行洞察工作, 我们可以间接地控制住这些异想体。 为此,我们需要对它们的生命体征进行研究。

它为什么不会腐烂?

完成6次沟通工作

通过沟通工作,我们可以与异想体建立起一些联系。 您必须知道,那些被孤立的个体往往会变得更加不稳定。

完美的分界

不出现结果为差的工作并通过这天

最好在事情变成一团糟之前把它们处理好, 如果能不出差错地管理好每个异想体,它们就不会闹出什么花样。 “正确管理好每个异想体”就是我所知的最完美的事情。

情报部科技

G.O可视化

显示生命值与精神值UI

将异想体和员工的生物构成数据可视化。

损伤规格化

显示伤害值UI

将异想体和员工造成的伤害可视化。

异想体应对手册

减少文职受到的恐惧伤害

详细的异想体应对手册能够减少异想体对文职造成的恐惧伤害。

作者:情报部部长Yesod(耶索德)

Yesod是为上层部门Asiyah工作的Sephirah之一,也是情报部的负责人。玩家在第7天遇到他。

他的头发很短,呈紫色。他有一双棕色的眼睛,没有瞳孔,一个黑色的阴影遮住了他一半的眼睛。他穿着一套普通的深色西装,高领毛衣,紫色领带,袖标上写着他名字(Yesod)的第一个字母“Y”。他在文本框中的颜色是紫色。

Yesod的任务集中在工作表现和完成上,并授予检测信息的研究,如HP(生命值)数值和SP(精神值)数值和员工受到或造成的伤害。

故事

“我们的一个错误就可能造成灾难。我相信你会理解我工作的重要性。”

-Yesod

Yesod是设施中最严格的Sephirah之一,但他能在不为死亡或情感感到遗憾的情况下完成他的工作。据信,他在加入公司前就有暴露皮肤的恐惧症,但从那以后,他总是穿着覆盖全身的衣服。

会议 场景1

Yesod在情报部开放的第二天,他向主管致意。他并把自己介绍给主管,严格地评判主管的衣着。在那开始之后,他以自己部门的Sephirah自居,并解释他的工作是什么。在谈话中,他表达了他对暴露自己皮肤的厌恶,他认为这种东西在他进入公司之前就已经存在了;在这期间,他被Netzach要求印刷纸所打断,Yesod回答说他们不应该在部门之间进行互借。Netzach离开了,离开前评论说“哦,毒蛇今天心情不好”。回到X,Yesod说他实际上喜欢他的外号,因为他是故意得到的;然后他问主管是否喜欢他的昵称。不管选择什么,他再次表达了他对这个昵称的喜爱,并在第一次任务交给X之后不久。

场景2

完成第一次任务后,Yesod将向主管介绍自己并向他致意。这一次,他被Hod打断了,Hod听说他的部门发生了一起事故,多名员工死亡。Yesod放弃了去见他的员工的建议,并让她离开。然后他问主管是否有必要安慰他们。根据选择的选项,他会详细阐述自己的想法;选择“是”会促使他询问主管,主管会呆在一个闪亮的屏幕后面,看着员工变成碎片,并询问他是否真的在这些事件发生后去和他们交谈。此外,他还说,同情心在公司里是不好的。然而,选择“不”会让Yesod表达他为什么觉得没有必要跟他们说话的理由:会激起员工的愤怒和沮丧,即使在更高的职位上,他们的生活也不是濒临死亡的。他努力工作,尽量减少伤亡,不像Hod试图帮助,像什么都没发生一样闭上眼睛。

场景3

在完成第二个任务后,两名员工正在进行“成语接龙”的游戏。Yesod出现了,让他们回去工作。他对主管说,在这里玩成语接龙是一种很受欢迎的消遣,然后问经理是否喜欢这个游戏。这一幕变成了Yesod过去的回忆。他正在和一位压力超过80%的员工交谈。在那一点上,执行工作是违反规定的,但那名员工试图说服Yesod允许他这样做,告诉他另一个叫萨利的员工压力超过82%进去收容间,也完成了工作,他将完成能源配额。当Yesod保持沉默时,那名员工补充道:“朋友们是干什么的?”,以及对他们正在玩的成语接龙游戏的评论(开后门)。最后,Yesod同意让他处理异常情况。

回到现在和主管在一起的时候,Yesod更详细地阐述了他的痛苦。他觉得自己的皮肤上布满了溃烂的疖子,这种幻觉折磨着他,但他的实际皮肤是正常的;然而,他觉得更糟的是,他的正常皮肤实际上是幻觉,他身后有溃烂的疖子。他是唯一一个经历过这种幻觉的人。

场景4

在完成第三次任务后,Yesod谈到了那名员工的遭遇:他故意释放了两个异常,导致7人死亡。Yesod他本人被命令击杀詹姆斯。Yesod知道他们工作的地方,不是因为没能阻止他而感到遗憾,而是因为他很软弱,对他很了解,被他的员工利用。他向自己保证永远不会重蹈覆辙,远离员工的个人生活和情绪。最后,他问为什么有人把一个有感情的人工智能放进这个设施里;他说他嫉妒Angela,因为她缺乏那种感情。

性格

Yesod的性格是严格的、漠不关心的和合乎逻辑的,但有时,当他“过度”时,他会限制自己。他仔细地、逻辑地审视每一种情况,认为对员工的情感和信任是不必要的。尽管如此,他仍试图通过预防将伤亡降到最低。他有一种复杂的幻觉,这种幻觉使他总是保持着被遮盖的状态,除了自己的头之外,他的皮肤和身体都没有显露出来。其他员工对他的任何评论,比如“没有感情,冷血……”以及“毒蛇”这个外号,都会被他当作是恭维,因为他相信,亲自认识某人或感到有压力,会让自己的员工利用他。

关系

X(玩家)

Yesod与主管保持着正式而严格的谈话,不想结交任何关系或询问他的个人生活;只是在大多数情况下指的是任务和适当的工作。

Angela

Angela认为Yesod并不像其他Sephirah那样软弱,因为他倾向于让自己远离员工的情绪;然而,当他质疑公司某些规定的原因时,Angela问他是否感到疲倦,虽然不是回答。然而,Yesod已经知道了她的大部分答案。

Netzcah

作为隔壁部门的Sephirah之一,Netzach经常向Yesod求助,但Yesod仍然引用规则,通常会将Netzach送回他的部门。

尽管他们显然关系疏远,Netzcah仍然试图以其他方式帮助Yesod,有一次甚至给他注射了脑啡肽。

Hod

Yesod和Hod相距甚远,不管他们在同一层上,也不管他们的部门之间有没有联系。当Hod试图帮助他在他的部门遭受损失时,但Yesod拒绝了她的建议,并把她送回了她的部门,不喜欢她过于情绪化的行为。

其他Sephirah

Yesod的严格行为也适用于其他Sephirah,仅在需要时与他们进行交互;即用于文件、请求和情报管理。

作者:现在来讲一下关于情报部部长Yesod的生前故事了。Yesod生前的名字是Gabriel(加百利或加百列),现在开始讲这位严格而充满理性的情报部部长的生前故事吧。

生前的故事

Gabriel以前是脑叶公司的员工,受雇于Cogito实验。他过去常穿一件实验室外套和一件黑色高领衬衫,戴着黑色手套。在他死后,他的人的外貌被用认知过滤网创造了“Yesod”。

生前的名字

Gabriel

死因

心理压力

作者:生前的Yesod

一旦玩家完成了Yesod的核心抑制,隐藏他作为机器人真实外表的认知滤网就会撤去。他的机器人外形是由一个深紫色的长方形底盘作为身体,由两个正方形组成,下部有一个发光的紫色数字眼睛,在他们身体前部右侧的一个方形腔中,他的名字在前面的顶部。它有机械的四肢,一对胳膊和腿,身体被黑色的绑带包裹着。

Yesod在揭示了自己的真实面目后,表现得更加理性、谨慎和全面,然而,他仍然一如既往地严格要求,仍然希望防止员工即将死亡。

抑制Yesod核心的奖励是增加25%的PE Box产能,同时情报部将不再受到逆卡巴拉能量熔毁。

Gabriel是一名员工,他在脑叶公司的早期,在Cogito实验期间组织并建立了实验;他经常为这些实验准备程序和规则,以及负责管理实验室和供应室。听到Elijah的遭遇后,他去找A,平静而理性地谈论了这件事,解释说,由于缺乏安全方法和规则,是Elijah得到了Cogito的原因,导致了她自己的死亡,试图创造新的监管方法,就像花时间归还补给室的钥匙。尽管他说他很严格,但这是为了每个人和他们的安全,防止此类事件的发生。

在Elijah死后,Gabriel开始变得越来越没有安全感,开始穿更多的衣服(据说是为了防止化学物质接触到他),直到他完全被盖住头部。

尽管Gabriel试图保持头脑冷静,但他的“伤口”是心理上的,不能用衣服隐藏起来。他想坚持原则,希望严格遵守规则有助于防止和避免更多的死亡;然而,他的理性变成了强迫,最终变成了一种破坏性的痴迷。

Gabriel失去了自己的情感和表情,再也无法忍受身体的一小部分暴露在外,最后开始狠狠地抓挠自己,有人建议让Gabriel接受一次检查,看看他是否受到感染或污染。他拒绝了,这意味着他会被其他员工强迫去看医生。他被其他员工绑住了,A强制他进行了检查。最后,他们发现他没有被感染,但他并没有任何好转,他的痴迷继续,比以前更加严重地抓挠自己,最终导致他的死亡。

Gabriel的尸体最终被发现,很快他就被装进了一个机器人的外壳里,制造出了一个Sephirah,创造了Yesod。

核心抑制前

在完成了情报部的第四项任务后,Yesod将得到与另一个Sephirah的谈话的倒叙:Hod询问他对最近的事件是否没有任何感觉,Netzach提出要喝脑啡肽,Angela他不像其他Sephirah一样脆弱,他个人记得保持清醒是好事;最后,A,把他称为“Gabriel”,问他为什么挠自己。

从那短暂的记忆中,Yesod再次向主管打招呼;然而,这次他谈到了情报部的工作周期,一些异常记录是空白的,情报部定期删除和删除在设施中工作时丧生的员工的数据。

有趣的是,他说他们被称为“情报部”;讽刺的是,他们只处理和删除每个情报的信息,甚至删除记录的标准也不为Yesod所知,由其他部门决定。

Angela在带了一些文件和一份要开除的员工名单后短暂地进来;他抓住这个机会,问她记住某人的名字意味着什么,以及有名字的原因。Angela回避了这个问题,而是问Yesod是否累了,尽管显然他知道她会这么说。

Yesod然后转向主管,说这里不建议用他们的名字来称呼员工;公司的所有员工都会收到一个号码,但Malkuth是唯一一个从一开始就不用他们的名字来称呼员工的Sephirah。因此,他认为她是他们中间最“理想”的Sephirah,但他觉得这不是她承受所有痛苦的理由,他们都不应该这样做。Yesod突然有了另一种感觉:质疑自己的金属身体,没完没了地重复着自己的日子,当听说主管(实际上是A)是Sephirah的设计师之一。

在抱怨了绝望和他内心的腐烂之后,场景再次发生了变化:变成了A在谈论Gabriel,他是如何比别人更理性,他是如何变得毫无表情,以及Elijah的死是如何影响他的。Cogito实验帮助创造了一个怪物,他们决定用这段时间来研究发生了什么,而不是悲伤。Gabriel试图保持头脑清醒,但很快这就成了一种对污染的痴迷,他用衣服遮住自己,开始抓伤自己。最后,他被迫进行体检,看是否受到感染或污染,但什么也没有发现;不幸的是,他没有康复,这种精神病最终导致Gabriel的死亡,因为他的健康下降。

在看到这些之后不久,Yesod的核心崩溃就会开始。

核心抑制后

在核心抑制结束后,人们看到了Gabriel和A的记忆,Gabriel说他听到了Elijah的遭遇,现在开始以一种良好的方式为每个人的安全制定更多的规则,并评论说,他现在使用一件实验室外套来避免喷洒化学物质。A在记忆中说,伤口有办法表现出来,他的过度理性可能是摧毁他的原因。他没有看到人们死去的希望没有实现,作为最后的信息,A告诉他,他假装没有听到绝望的呼喊,那是Elijah的呼喊。

随着记忆的结束,又回到了主管和Yesod身上,他知道主管和他自己发生了什么,说他感到更轻松,没有他所期望的那么可怕。是的,Yesod仍然会看到自己腐烂的身体上出现幻觉,对主管感到愤怒,但他说,他现在可以处于他想要的所有绝望之中,所有的痛苦都会从伤口中生长出来。Yesod说,X给了他们希望的种子,他知道X很快就会拥抱他的过去,但那总是困难的开始。即使当Yesod有一个更合乎逻辑的方式来看待情况。

“卓尔不凡的理性”别称“卓尔不凡的视力”

一些分析

在卡巴拉生命之树上,Yesod(意思是“基础”)是第九个Sephirah。它连接了Tiphereth和Malkuth,据说是一个渠道,神圣的创造力。

Yesod以前和他部门的其他员工玩“成语接龙”。(无限套娃“为所欲为”(禁止套娃!))

作者:核心崩溃时的Yesod 以及Yesod的核心抑制

Yesod战信息

胜利条件:触发5级逆卡巴拉能量熔毁警报&集满能源

抑制核心能力:检测到情报显示系统故障

抑制核心条件:完成所有情报部任务。完成Malkuth第四个任务。完成Tiphereth第三个任务。在day21后并且不在记忆覆盖日

Yesod战能力

在Yesod的抑制核心下,主管的工作会被模糊的滤镜所干扰。滤镜会随着逆流等级的提升而变着更加模糊。并会在调换滤镜时用黑白马赛克覆盖全屏。

在这一天刚开始时,所有情报界面,管理界面和游戏UI全部被模糊化从而不能够被辨别出来。但公司内的员工和异常动画都仍然较为清晰;

在触发1级逆卡巴拉能量熔毁警报后,公司内的员工和异常动画将会被模糊化,只有完全放大才能看清;

在触发3级逆卡巴拉能量熔毁警报后,整个页面将会调至负光滤镜,并且页面也会分裂成互相摇晃的碎块。这个时候必须放大镜头才能进行管理。

Yesod战难点

yesod抑制核心结束时的UI

Yesod的抑制核心较为简单,但对主管管理收容单元的熟练程度有较高的要求。换句话说,只要主管已熟知每一个异常的工作喜好、计数上限或镇压方式等性质,便能够较为安全地抑制核心。

不过,有些异常在Yesod的抑制核心中会变得较为危险,例如陆生鮟鱇和次元衍射变体,它们在出逃后既在滤镜下难以找到,又无法让员工自行镇压,在被主管发现之前非常容易造成伤亡。而大鸟和天启鸟的大停电能力会让已经模糊的镜头变得更加模糊。

同时,Yesod的抑制核心还会极大影响主管同时管理整个设施的效率,尤其是在高熔毁等级下,主管此时几乎无法通过远镜头视角来判别设施内部正在发生的细节。因此尽可能减少管理的异常数量是避免在这种情况下发生意外的最好方法。也就是说,选择在游戏前期抑制Yesod的核心能显著降低其难度。

Yesod战奖励

收集到的PE-BOX增加25%

情报部不再受逆卡巴拉能量熔毁的影响

Yesod的样貌将永久改变

作者:Yesod的战语录

我看到的究竟是什么...

这无法看透的黑暗...我无法解释的孤独...

什么都看不见,这种滋味不好受吧?

我们做错了什么?

我们连绝望的权利都不配有吗?

我再也不想看到人们死去了,再也不想。

我们创造了不该出现在这个世界上的怪物,滔天大罪永远不可饶恕。

你应该知道,你草草略过的那些资料都是我的人拿命换来的。

我是情报部的部长,我为我们有权收集和抹消情报而感到自豪。

你根本没有资格做主管,你连那些规则都记不住。

看到了吗?我的身体正在腐烂化脓...

我已经绝望了太久太久。

我假装一切安好,可事实并非如此,我的内在正一点一点死去。

什么都看不见的人...是我...

作者:接着就是核心抑制后撤去认知滤网的Yesod

作者:Yesod核心抑制前后的提示语录

核心抑制前

主管,员工 因过量的精神污染而失去了理智。请尽快检查,否则会导致更多的问题。

员工 由于压力过大而崩溃了,赶快叫其他员工将其制服。

情报部的员工 死了。主管,请多加注意。

员工 死于你的无能!你该怎么弥补这个员工带来的损失?

“异想体 ”从收容单元里逃了出来,我们必须尽快控制住局面。

你有注意到“异想体 ”突破收容了吗?如果没有,那我必须质疑你的管理能力了!

...情报部全灭,请求增援。

情报部的员工已全部死亡,他们都死于你那盲目的指挥。

核心抑制后

主管,请在员工 闹出其他事故前处理掉这个员工。

员工 由于压力过大陷入了恐慌。请在一切变得不可挽回之前处理好。

情报部的员工 已确认死亡。

员工 死了。可悲的是,这地方可不是什么好归宿。

“异想体 ”逃出了收容单元。快点镇压它!

“异想体 ”突破了收容,让我们尽力收容它。

情报部已崩溃。

情报部已被消灭,请求支援。

作者:我可能会发部门的图片,当然部长们的名字翻译我是用谷歌来进行翻译的。

作者:卓尔不凡的理性也称作卓尔不凡的视力,一般来说还是“卓尔不凡的理性”更好些。

作者:886!

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