「Get_leisure」牵制位 经常玩“邮差 画家 魔术”意识一般 操作细节很好 不一样的思路
「Get_might」救人位+ob位 经常玩“佣兵 空军 击球 前锋” 操作意识很不错 有时会失误看心情来决定 这局的走向
「Get_errors」辅助位 经常玩“咒术 祭司 心理学家”操作还行 意识缺 失误率很大 几乎她招鬼得看后期运营以及团队合作
「Get_people」修机位+牵制位 经常玩“机械 囚徒 病患”操作很好 意识跟不上 没有抵抗力 有时会慌乱手脚麻利...不知道干什么
Marta.“嗯...希望这局你们能展示一下真正实力/.Marta.欣赏没给人 她知道她们都会带来不一样的认知”
Marta.也将在这次认知中去渐渐改善自我
游戏开始 地图“湖景村”
五阶局 监管ban位“祭司 先知”
求生ban位“破轮”
监管者选择角色“红夫人”
求生者选择角色“邮差 咒术 机械 佣兵”阵容来说只要抓到邮差基本平上三(因为只要前期吃一刀快机械本体加上佣兵是修不动的 只有娃娃咒术能修 但娃娃找机子时间很浪费 除非生在机子旁)
进入游戏
监管刷在大船 邮差大门 机械双十一 佣兵海边 咒术厕所
Marta.凭直觉去了大门看见了邮差很不错的开局 然后镜像一好架住一个位置 蹦!开局10″邮差半血 往双十一转 无疑干扰到了机械
然后飞轮躲过了一个镜子 最后已第三个镜子倒下 场上电机 佣兵“20%”咒术“50%”机械本体“3%”机械娃娃“20%”佣兵贴过去 通缉机械
镜子往机械脸上抬 一刀在玩娃娃所以没有反应过来的 people.有点迷茫 佣兵卡着压满救 机械跑到咒术那里了 咒术刚开 邮差因为带的是飞轮所以没有假寐
血条快到底了佣兵直接捞 Marta.没有反应过来 邮差下椅吃刀 佣兵一个护腕拉走 Marta.一个镜子贪了一刀 然后机械满血 佣兵半血一个护腕 咒术再补佣兵机子 娃娃机子也开了 邮差挂飞
场上剩余三台密码机
佣兵(半血)
咒术(满血)
机械(满血)
邮差(迷失)
娃娃开完一台就被红夫人打倒了 机械拉点红夫人通过炸点知道机械位置但不打算抓机械了 因为场上一个残血破译加速还没出来不足以她能修的动
现在最好是抓咒术
她投海边镜子 咒术没反应过来吃了一刀转大船 场上海边80%的电机 佣兵大门40%机械小木屋10% 咒术溜到破译加速出来就倒了身上两层菇
佣兵半血去救 因为机械在小木屋她卡半赶不过来 所以只能双刀的情况下咒术必须溜到佣兵自起 机械修开
压力给到errors.他很紧张 他害怕二溜没溜起来 红夫人带的是金身到现在都没用他们也不知道是不是闪现 所以他们不敢想如果是金身那这局是绝对的没有优势保平
未完待续
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