经过读者建议,已经将我自设骨的名字改为melody(旋律),以后有什么想法可以在评论区下面留言,我都会看的。
进入正题————————————
melody:这个au来历非常古怪,就连我至今没法搞懂当时是怎么一回事。
melody:那个时候可真是末日,身边的万物化为一粒光点,飞上天空,你眼睁睁的看着亲人在你眼前消失,却无能为力…
melody:在这个时候,天空开始崩坏,我隐约中将看到一张破碎的纸向我撞来,随后…
melody:(瞳孔突然变白)我不再有情感了。
melody:我感受不到人间的喜怒哀乐,成为了一具行尸走肉……
melody:但是我是有一个办法可以保持我的情感
melody:那便是音乐。
melody:好了,有点离题了,我们说回来。
melody:在我灵魂破碎之后,万物重新汇聚,刚刚这一切似乎不曾发生。
melody:我担心我的兄弟准备去找他,没想到碰到了一位不速之客…
melody:答案就很明显了吧,他便是slaughter,这个au的另一个审判者与守护者。
melody:说真的,我一开始见到他还以为他是另一位屠杀者,毕竟他的气质就非常符合屠杀者的特征。
melody:但等经过长时间的交流,我发现他是个好骨,并不是那种嗜杀之人,非常正义,也非常强大。
melody:我们都有相似的经历,只不过他的更加深重一点,我只经历过一次屠杀,但是他……算了,不提也罢。
melody:在这个au恢复后,我发现它被分为两个截然不同的世界,一个是我原有的,另一个则是slaughter的。我将我们这个au的科技分享给另一半世界,而他们将那个世界的武艺也传了过来,两者相互交流,共同进步。很快,这个拼凑而成的au实力大增,战斗力、科技皆非以往能比。
melody:正因为如此,为了阻止悲剧重演,我们谋划了一个伟大的计划……
melody:我们的科学研究人员突破层层难关,计算出“玩家”登录的地点……
星辰sans“玩家”?
melody神色怪异的看了一眼星辰,并没有理会。
melody:我们利用玩家的流程,在玩家刚刚坠落后强制性进入“处刑室”,而我而slaughter则会在这里对玩家进行“处决”。
melody:无论是谁,都会在此终结,没有好坏之分,我们已经负不起玩家屠杀的责任了。
这时,melody的神色突然严肃了起来。
melody:但是,我在意外中发现了一些特殊的外来者,他们并不是玩家。
melody:他们总是意外出现在这个au的各个角落,且性格无法估摸,实力差距也大到令人惊叹。好在他们出现时的空间波动较为强烈,只要细心(这两个字被它加重),就可以轻松找到。
星辰sans那么处理方式呢?
melody:交流,友好的先交朋友,然后请走。嗜杀的打走。
星辰sans……
真是够简单粗暴的。
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