白月盈:走啊。
白月盈看向一诺并眨眨眼,眼里藏有赞同的神色。
无畏:嗯,走吧。
无畏也很快同意了。游戏似乎早已成为职业选手生活中不可或缺的一部分,哪怕是出来放松,也会不自觉靠近与其相关的地方。
花海本来是跟诺言并排走的,现在诺言跑了,独留下他一个人。
虽然花海跟无畏比较熟悉,但无畏和一诺两个人都跟着白月盈。这会场人来人往的,三个人并肩走已经是难得,怎么也不能容纳下四个人一起。
即便他没有诺言般强烈和漂亮小姐姐合影的念头,眼前这个形式,花海开始思考自己要不要和诺言一样run了算了。
可是在这个时候,白月盈却突然叫了他的名字。
白月盈:花海,我们在这里,别跟我们走散了。
白月盈用极为轻柔的话语提醒花海。花海将白月盈温和的眸光尽收眼底,脑子里还没有想好怎么编一个理由溜掉,于是只能木讷地点头。
于是在接下来的时间里,花海成功的变成了三个人的小跟班——他们三个人并排行走有说有笑、其乐融融,只有他默默跟在后面完全插不上话,可不就是跟班。
奈何花海此刻还没有意识到事情的严重性,只按照答应白月盈的话跟在他们的身边。
他们按照指示牌的方向走了大概10多分钟,终于抵达了游戏专区。
王者荣耀做为目前中国游戏市场最火爆的游戏,不出众人所料的制作了极其精美的主题海报放在专区的门口,海报中的人物是手持烈火长枪的云缨,火红的配色尽显中国风采。
游戏专区的布置不同于动漫专区,这里有更多的娱乐项目,比如VR沉浸体验,角色话剧表演,以各个大游戏IP制作的玩偶和盲盒,还有互动娱乐游戏赢奖品……
VR沉浸体验也是免费的,不过内容多是商家新开发的游戏宣传片,以此来扩大知名度,相当于高级的广告。
无畏对新开发的游戏似乎很感兴趣,一直在留意体验馆前摆放的立位海报。这一举动被白月盈捕捉于心。
#白月盈:无畏,你看那么认真,干脆去试试好了。
白月盈撺掇无畏前去试玩,百闻不如一见,百观不如一试。
无畏:好啊,你跟我一起吗?
无畏莞尔一笑答应的很快。经过无畏的仔细阅读,他看出来这是一个竞技与娱乐结合的游戏,主要以击杀人数作为胜利的指标。
玩家可以选择自己的职业,不同的职业有不同的觉醒技能,并且技能可以通过操作躲避,因此对手法有一定要求。
游戏以第一视角进行,角色的身体处于不同的姿态和方位,看到的景象也会发生相应的转变。
然而吸引无畏的并不仅仅是游戏本身有可玩性,重点是画质足够精美,人物的建模和特效更是一绝。
能够做出如此品质的游戏,所需要投入的资金和人员势必难以估计,那么它对背后研发公司的要求也不会低。
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