作者(K):我想到一个新的au
作者(K):以后会把它当成主养
作者(K):关于你们的ask和客串,我这些天尽量全部都完成,然后在完结这本书之后,去主养新的au
au名字:美食之下
作者(K):没错,我不用英文
作者(K):这个是国人au
作者(K):(想英文名字真的好难)
美食之下:怪物们的灵魂变得有些特别,在玩家成功击杀怪物之后,他们的灵魂并不会消散,而是留在战斗栏中,这时候玩家可以做出行动,一刀砍向它或者选择吃了它
每个怪物的灵魂都代表着不同味道的美食
(零食也算美食)
怪物的攻击方式和武器会由他们代表的灵魂中的那个美食作为一种材料所制作成武器或者是攻击方式
攻击如果打到了玩家会留下一些副作用(个别)
比如灵魂味道为巧克力的sans,当玩家在和他战斗途中被他的攻击击中十次,那么就会获得一个副作用“牙疼”
sans攻击到的副作用时长为10分钟(要牙疼十分钟了)
“牙疼”每持续一分钟都会减玩家0.5HP
作者(K):巧克力吃多了,确实会牙疼
有些怪物攻击到玩家次数到一定的时候,也会有一些特别的作用,但有些怪物的特别作用会是给玩家造成有益的
比如
被羊妈击中五次,会获得一个时长为五分钟的,每分钟可以+0.5HP的作用
作者(K):给大家讲个好笑的
作者(K):鱼姐的灵魂特质味道是 烤鱼
作者(K):(加辣的)(重辣)
[因为作者喜欢吃辣(重庆滴)]
作者(K):“火辣”这个效果会持续三分钟
作者(K):被于姐攻击到7次就会获得一个效果“火辣”,不同的玩家,对于这种效果是不同的
作者(K):比如能吃辣的玩家获得这个效果,就会是,每分钟+0.2HP
作者(K):爱吃辣的玩家获得这个效果是,每分钟-0.2HP
作者(K):不能吃辣的,可能就稍微比较惨,每分钟-0.5HP
玩家在途中,有的时候会获得随机的一种效果(地上有的地方踩到了,会获得随机)
其中一个效果对于想打和平的玩家可能不太友好“夺舍”
“夺舍”这个效果会让变成灵魂的chara夺取玩家的控制权利,在那期间,玩家只能看着chara行动,时长为12分钟
作者(K):每个怪物的打扮都会和他们灵魂特质的味道很像(我是说颜色)所以很容易就能猜出来
作者(K):(水果也算美食)
作者(K):当然也会有一些特殊的地方,特色美食
作者(K):比如
作者(K):豆汁儿
作者(K):鱼腥草
作者(K):苦瓜
作者(K):螺蛳粉
作者(K):臭豆腐
作者(K):腐乳
作者(K):醋
作者(K):其实我本来想加其他国家的一些特殊美食
作者(K):但是因为是国人au,所以就不加了(我本来想加,死鱼看天派的(仰望星空派))
作者(K):还有一些地方的特殊饮料也会加在里面,有的怪物的攻击也有那个效果
作者(K):比如
作者(K):啤酒
作者(K):(被这种灵魂特质味道的怪物攻击到三次,就会获得一个效果“醉酒”)
作者(K):(这种效果时长为十分钟,在这期间你不能坐那个船(就是那个船夫开的)因为你如果坐了的话,那就算醉驾了)
作者(K):我当然知道不是“你”开的船
作者(K):但是万一你跟人家报地点的时候报错了呢?
作者(K):所以在那期间,船夫是不会让“你”上船的
作者(K):当“你”靠近他并想上船的时候他会说“恰啦啦,等你酒醒了再来吧”
作者(K):而且在此期间,玩家所看到的画面会稍微有一点点扭曲
作者(K):而且走路也会歪歪扭扭
作者(K):攻击可能会打不准
作者(K):也会出现,因为醉酒导致走路歪歪扭扭,撞到一些脾气暴的怪物,就被迫开展一些战斗
作者(K):如果旁边还有旁观者,就是其他的怪物看到的话,“你”的名声可能会变得不太好
作者(K):当然名声不太好,这个只会持续15分钟
作者(K):因为之前那些知道“你”是善良的那些怪物们会出来帮“你”辩解的
作者(K):剩下的一些怪物的灵魂特质味道,我还没有想好,以及一些攻击方式和材料,各种特殊的彩蛋什么的,我也没有想完
作者(K):这个au我会主养的
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