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系统提示说“百鬼夜行”。几百个?哪些鬼?行多久?攻击值多少?都是未知数。
从闻祈目前所见情形只能判断出,在此期间“鬼”都是有实体形态的,一般情况下“鬼”只能靠气味和影子来分辨活人。
夜色朦胧,楼影幢幢,四下里一片漆黑,只有点点烛火风从窗口透出,隐约映出楼里晃动的人影,模模糊糊。百鬼夜行传言已久,这时活人都是不敢出门的。
活人不敢出门,鬼却可以进门。
闻祈小心翼翼地环顾四周,尽量让自己的张望在前行的队伍中显得不那么突兀。
目光扫视到一片点燃烛光的窗台。一张青白的、微笑着的脸,缓慢地从那一扇窗户中显现。惨白的面容如同融化的白蜡,平整的脸上五官扭曲的拼凑在一起,嘴的边缘牵扯出一个诡异的角度。
太……太抽象了。闻祈立刻收回视线。
她从小生活在鳞次栉比的金属大楼内,周围全是无鬼神论者,接触的也都是唯物主义。乍一看到这种诡异的画面,任凭她心理素质如何强大,大脑此刻都有一瞬间的宕机。
还好周围的“伙伴”们在走进城门以后都逐渐散开,好像各有各的要紧事要做,没人关注她举止一瞬间的僵硬。
短暂的茫然后,闻祈冷静下来思考。
如果整个地图内,鬼,也就是NPC,都无处不在的话,玩家在没有道具掩护的情况下根本无处遁形,但是道具的有效时间又很短。别说找到什么真相,每一步想要摆脱NPC都很困难。
所以说通常情况下,地图内必须要设置一处或者是多处安全屋,给玩家提供喘息和整理思路的时间。
今夜的雾气特别浓。大街小巷边的门窗都紧闭着,青石板铺就的道路上空无一人,房梁上悬挂着的一长串灯笼被风吹起,成了夜色中诡异的一抹红。
“可是阿娘,那河中仙,原是吃人的鬼……”
“那河中仙,原是吃人的……鬼。”
离城墙最近的几户人家里,隐隐约约传来少女断断续续的吟唱,似哭似笑。
闻祈刚想去循着声音的源头,看看能不能找到主线任务有用线索,又有另一道声音从远方传来。
“白骨成的塔,沾满血的世道……从此荒草埋婴骨。”
像慈悲的僧人念着超度的经文,可其中内容和声音中夹杂着的细细密密的婴孩的啼哭,不免让人寒毛倒竖。
闻祈一时间理不清头绪,站在原地仔细辨别从方向传来的不同渐渐重叠的不知是人是鬼发出来的声音,企图从中窥见一二分内容和线索。
身后突然传来刀刃的破空声响,闻祈连忙侧身躲避。脸上一串古朴的铜钱因为惯性有一瞬间脱离面部,在空中互相碰撞发出锒铛脆响。
她脚尖点在青石板路面上疯狂后撤,一边与袭击的人拉开距离,一边用意念控制两旁小摊小贩的推车向路面中间移动,横在二人中间。
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