近几个赛季以来,猪八戒一直是巅峰赛高分段表现最出色的坦克边路,多位移、多控制并且拥有高额回复能力。
前期对线能力出色、甚至能压制大部分战士英雄,能抗能打野区作战能力强,非常适合搭配前期阵容主打野区入侵。
今天就跟大家分享一下猪八戒的出装铭文搭配,以及连招打法上需要注意的细节。
一、猪八戒赛前备战
(1)出装推荐
S25赛季猪八戒依旧推荐肉打野刀+红莲斗篷的“双烧流”出装,中期打野刀被动层数超过20层可以提前升级三级打野刀。
如果敌方有两名及以上的法术伤害英雄,那么就把不祥征兆换成永夜守护,后期将抵抗之靴卖掉,选择复活甲、血魔之怒和名刀互换即可。
(2)铭文推荐
宿命×10、虚空×10、调和×10
(3)技能加点
猪八戒开局点一技能是没有争议的,随后主一或主二都可以、各有优势,个人更推荐大家主二技能。
一技能:每升一级增加30点基础伤害,不减少技能冷却时间。
主一技能伤害和回血会多一点点,因为一技能有两段相当于每升一级增加60点伤害。
并且一技能更容易打到多个目标,但是缺点在于升级不减少一技能冷却时间。
二技能:每升一级增加30点基础伤害以及15点撞击伤害,技能冷却时间缩短0.6秒。
主二技能可以减少二技能CD,伤害不会和主一差太多,但是可以更频繁利用二技能来突进或撤退、更加自如。
(4)BAN位建议
玩猪八戒尽可能让队友Ban掉马可波罗和貂蝉,这两位英雄不仅灵活而且附带高额真实伤害,一旦对面选出会让猪八戒非常难受。
吕布的话前期不需要忌惮,对线时一技能保证连人带兵一起砸,这样回血量够多前期直接对拼是完全不虚的。
至于后期装备成型的情况下,单挑肯定是打不过吕布的,注意后期带线别跟吕布纠缠,团战负责切后排、不用把太多精力放在吕布身上即可。
二、猪八戒六点实战技巧教学
(1)学会灵活控制一技能落点
猪八戒一技能分为两段位移:
第一段向指定方向跃起,由右手的技能指示器来控制位移方向;第二段落地后再次弹起,由左手的移动轮盘来控制位移方向。
比如使用一技能准备往前位移,在跳跃过程中可以将左手的移动轮盘往回拉,这样就可以重新位移回来。
除此之外,猪八戒一技能第一段释放后,在空中可以使用二技能或三技能提前打断。
尤其在追击残血的敌人时,一技能位移后在空中可以秒接二技能,取消掉一技能第二段位移的多余动作。
(2)二技能可控制背后半个身位的敌人
猪八戒二技能:将钉耙变长直击前方敌人,若钉耙嵌入地形,猪八戒会借力冲撞将敌人击退至嵌入处。
二技能除了配合墙体和大招使用以外,也可以借助防御塔或防御塔残骸来触发位移效果。
需要注意的是:当敌人与猪八戒站位重合,或者在猪八戒背后半个身位时,二技能同样可以打出控制将其击退到墙体上。
因此实战中不用确保敌人一定要在自己二技能的释放路径上,只要站位跟自己基本重合同样能打出控制。
(3)二技能强化普攻隔墙拉人
猪八戒释放二技能后:获得一次强化普攻用钉耙将敌人拉回来,空放二技能也可以获得强化普攻、最多存储3秒。
实战中释放二技能控住对手后,可以往回走一步再接普攻把敌人拉回来,这样更加有利于队友输出。
猪八戒二技能的控制范围如下所示,技能指示器范围内的人会被强制位移,而终点处小范围内的敌人都会被眩晕。
比如敌方法师距离对面墙体比较近,此时他隔着墙会放松警惕以为猪八戒开不到他,实际上二技能终点处会有一个小范围眩晕。
此时可以直接二技能位移过去,敌人距离墙体较近也会被眩晕,再配合强化普攻隔墙拉人,可以打敌人一个出其不意。
(4)一、三技能释放期间拥有霸体效果
猪八戒一技能跳跃期间,以及释放三技能抬手动作时都会处于霸体状态,可以用来抵挡敌方的控制技能。
比如后羿大招、孙策大招等,实战中如果预判到敌人的控制技能,甚至可以主动走位向前利用一技能霸体帮队友挡掉控制。
(5)善于利用兵线提升回血效果
猪八戒损失的生命会以形态暂存,随后对敌人造成伤害可以转化为真实血量,一技能命中的单位越多、回血数值就越高。
由于猪八戒前期技能CD较长,因此前期对线自身满血时千万不要先交一技能,否则血线被压低后就没有技能来回血了。
前期对线先用普攻和二技能与敌人对拼,等敌人打出一套技能后,再交一技能连人带兵一起砸,这样既能打出伤害并且能回复更多血量。
猪八戒肉不肉的起来取决于:
①自身技能命中率、②技能是否命中多个单位、③自身发育速度、④尽可能靠走位躲避敌方的飞行类技能。
如果你的猪八戒很脆,那么一定是以上四个环节中某个部分处理不好,猪八戒是坦边英雄中最吃细节的。
团战中一定不能“哪个技能亮了点哪里”,很多时候不要太着急放技能,尤其打团猪八戒空一个技能都会非常致命。
很多时候可以多走1-2步,二技能+强化普攻起手将敌人聚集在一起,随后让一技能砸中多个目标才能肉的起来。
打完一套技能就走位撤到侧面,靠走位躲掉一些没必要吃的伤害,等待下一套技能CD再进场才能化身“永动猪”。
(6)猪八戒连招技巧
①先手开团连招:1寒冰惩戒+2A3
一技能起手注意等第二段位移落地的伤害和控制打出来,然后再接二技能将敌人击退到墙上。
如果在追击残血的敌人,不需要一技能第二段落地的伤害和眩晕效果时,那么可以在一技能位移跳起时就秒接二技能。
随后走一步接强化普攻把敌人拉回来,最后补上大招封住对手的退路,如果周围没有墙体的话就调整为132A连招。
团战释放大招后如果敌人交闪现成功逃脱了,那么一定要手动取消大招,否则很容易挡住队友的进攻路线。
②反打&守塔连招:32A1
这套连招适合在遭遇战以及守塔时使用,大招起手创造地形、二技能控住敌人接强化普攻拉回来,最后用一技能打满伤害即可。
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